Unity Editor का वर्शन, Gradle के किसी खास वर्शन के लिए लॉक होता है. Unity Editor के पुराने वर्शन, Gradle के पुराने वर्शन इस्तेमाल करते हैं. ये वर्शन, Google Mobile Ads के नए वर्शन के साथ काम नहीं करते.
Android के लिए गेम बनाने के लिए, Unity Editor का अपना पसंदीदा वर्शन चुनें:
2023.1 या इसके बाद वाला वर्शन
Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर को चालू करना
Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्रीप्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ काम करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > Player > Android > Publishing Settings > Build पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू से, Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings खोलें और Target API Level को API Level 24 या इससे बाद के लेवल पर सेट करें.
2021.3.41f1 - 2022.3
Gradle बिल्ड प्री-प्रोसेसर को चालू करना
Unity Editor 2021.3.41f1 और इसके बाद के वर्शन में, Gradle बिल्ड प्रीप्रोसेसर डिफ़ॉल्ट रूप से चालू होता है. प्रोसेसर, Unity Editor के पुराने वर्शन पर नए Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ काम करने के लिए, सभी ज़रूरी Gradle और प्लेयर सेटिंग अपने-आप लागू करता है.
Android और Gradle की सेटिंग को मैन्युअल तरीके से कॉन्फ़िगर करना
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > Player > Android > Publishing Settings > Build पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू में जाकर, Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings खोलें. इसके बाद, Target API Level को API Level 24 या इससे बाद के लेवल पर सेट करें.
`gradleTemplate.properties` में, Jetifier की अनदेखा करने वाली सूची जोड़ें
Assets/Plugins/Android/gradleTemplate.properties में बदलाव करें
और यह लाइन जोड़ें:
android.jetifier.ignorelist=annotation-experimental-1.4.0.aar
`AndroidManifest.xml` से `minSDKVersion` हटाएं
Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/AndroidManifest.xml में बदलाव करें
और uses-sdk नोड से android:minSdkVersion="21" को हटाएं.
आपका AndroidManifest.xml कुछ ऐसा दिखना चाहिए:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity.ads" android:versionName="1.0" android:versionCode="1"> <uses-sdk /> <application> <uses-library android:required="false" android:name="org.apache.http.legacy"/> </application> </manifest>
2019.4 - 2021.3.37f1
ज़रूरी शर्तें
जारी रखने से पहले, पक्का करें कि आपके पास ये चीज़ें हों:
- Android Studio का सबसे नया स्टेबल वर्शन डाउनलोड और इंस्टॉल करें.
- ज़रूरी नहीं: Android के लिए बिल्ड बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android बिल्ड में Java के वर्शन देखें
कस्टम Gradle टेंप्लेट चालू करना
प्रोजेक्ट सेटिंग > Player > Android > Publishing Settings > Build पर जाएं
और Custom Main Gradle Template और Custom Gradle Properties Template को चालू करें.
टारगेट एपीआई लेवल सेट करना
मुख्य मेन्यू में जाकर, Edit > Project Settings > Player > Android > Other Settings खोलें. इसके बाद, Target API Level को API Level 35 या इसके बाद के लेवल पर सेट करें.
Android Studio में एक्सपोर्ट करें
Android बिल्ड की सेटिंग में बदलाव करने के लिए, File (या MacOS पर Unity Editor) > Build Settings को चुनें. इसके बाद, Export Project को चुनें:
अगर आपको चेतावनी मिलती है कि Android SDK प्लैटफ़ॉर्म एपीआई लेवल 35 मौजूद नहीं है, तो 'Android SDK अपडेट करें' विकल्प चुनें.
Android Studio खोलना
इस सेक्शन में, Android Studio में की जाने वाली कार्रवाइयों के बारे में बताया गया है.
Gradle JDK कॉन्फ़िगरेशन अपडेट करना
Gradle की सेटिंग खोलने के लिए, File (या MacOS पर Android Studio) > Settings > Build > Execution > Deployment > Build Tools > Gradle पर जाएं. Gradle JDK ड्रॉप-डाउन ढूंढें और Gradle JDK को JDK 17 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.
अगर आपके पास JDK 17 इंस्टॉल नहीं है, तो Gradle JDK मेन्यू बार से Download JDK विकल्प चुनें और इसके साथ काम करने वाला वर्शन डाउनलोड करें. हमारा सुझाव है कि आप aarch64 के साथ काम करने वाले JetBrains रनटाइम वेंडर का इस्तेमाल करें, ताकि यह Android Studio के साथ काम कर सके.
प्रोजेक्ट-लेवल build.gradle को अपडेट करना
Gradle टूल का वर्शन 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन पर सेट करें.
plugins { id 'com.android.application' version '8.1.1' apply false id 'com.android.library' version '8.1.1' apply false } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
/gradle/gradle-wrapper.properties को अपडेट करें
distributionUrl को Gradle 8.1.1 या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने के लिए सेट करें.
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.1.1-bin.zip
launcher/build.gradle को अपडेट करें
launcher/AndroidManifest.xmlसेpackageएट्रिब्यूट की वैल्यू का इस्तेमाल करके,namespaceएट्रिब्यूट को सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityको Java 17 पर सेट करना
apply plugin: 'com.android.application' dependencies { implementation project(':unityLibrary') } android { namespace "com.google.android.gms.example" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '35.0.0' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 35 applicationId 'com.google.android.gms.example' ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' } aaptOptions { noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.bundle', '.unityexp'] ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } lintOptions { abortOnError false } buildTypes { debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug jniDebuggable true } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt') signingConfig signingConfigs.debug } } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' jniLibs { useLegacyPackaging true } } bundle { language { enableSplit = false } density { enableSplit = false } abi { enableSplit = true } } } apply from: '../unityLibrary/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle'
प्रोजेक्ट-लेवल पर settings.gradle को अपडेट करना
pluginManagement और dependencyResolutionManagement सेक्शन सेट करें.
pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } include ':launcher', ':unityLibrary' include 'unityLibrary:GoogleMobileAdsPlugin.androidlib' dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs "${project(':unityLibrary').projectDir}/libs" } } }
unityLibrary/build.gradle को अपडेट करना
namespaceको"com.unity3d.player"वैल्यू के साथ सेट करेंsourceCompatibilityऔरtargetCompatibilityकोJavaVersion.VERSION_17पर सेट करें
apply plugin: 'com.android.library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // Android Resolver Dependencies Start implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.4' implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0' implementation 'com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0' // Android Resolver Dependencies End implementation(name: 'googlemobileads-unity', ext:'aar') implementation project('GoogleMobileAdsPlugin.androidlib') } // Android Resolver Exclusions Start android { packagingOptions { exclude ('/lib/armeabi/*' + '*') exclude ('/lib/mips/*' + '*') exclude ('/lib/mips64/*' + '*') exclude ('/lib/x86/*' + '*') } } // Android Resolver Exclusions End android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 35 buildToolsVersion '30.0.2' compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17 } defaultConfig { minSdkVersion 28 targetSdkVersion 34 ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64' } versionCode 1 versionName '1.0' consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt' } lintOptions { abortOnError false } aaptOptions { ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~" } packagingOptions { doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so' doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so' doNotStrip '*/x86_64/*.so' } } apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/packaging_options.gradle' gradle.projectsEvaluated { apply from: 'GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/validate_dependencies.gradle' }
unity/Library/GoogleMobileAdsPlugin.androidlib/build.gradle को अपडेट करें
namespace एट्रिब्यूट को "com.google.unity.ads" वैल्यू के साथ सेट करें.
apply plugin: 'android-library' dependencies { implementation fileTree(dir: 'bin', include: ['<em>.jar']) implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['</em>.jar']) } android { namespace "com.google.unity.ads" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } compileSdkVersion 34 buildToolsVersion '30.0.2' defaultConfig { targetSdkVersion 31 } lintOptions { abortOnError false } }
Android प्रोजेक्ट चलाना
Android Studio से, gradle sync चलाएं और प्रोजेक्ट चलाएं.