Berikut adalah jawaban atas pertanyaan umum tentang pengembangan Playable.
Teknis umum
Ini adalah FAQ tentang topik teknis umum.
Game engine apa yang dapat saya gunakan?
Game yang Dapat Dimainkan YouTube mendukung API platform web standar. Oleh karena itu, Playable mendukung game yang dibuat dengan mesin game yang mengekspor build untuk web yang menggunakan API rendering standar (misalnya, WebGL dan Canvas). Mesin dan framework yang telah digunakan untuk Iklan Interaktif di masa lalu mencakup BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot, dan Unity.
Bagaimana cara menguji di simulator ponsel foldable?
Untuk pengujian cepat, lihat Alat Dev Chrome mendukung simulasi ponsel perangkat lipat. Selain itu, ada beberapa opsi emulator di Android Studio yang dapat digunakan untuk pengujian yang lebih menyeluruh.
Bagaimana cara menguji WebView seluler?
Anda dapat menggunakan aplikasi pihak ketiga seperti WebView Tester (Android) atau WebView - Tester (iOS) untuk membuka game atau rangkaian pengujian SDK di WebView untuk validasi tambahan. Karena ini adalah software pihak ketiga yang tidak didukung atau divalidasi oleh Google, Anda juga dapat menggunakan opsi open source, seperti WebView Tester (Android) atau swift-ios-wkwebview-demo (iOS) untuk mengompilasi aplikasi pengujian WebView Anda sendiri.
Bagaimana cara menjalankan game di dalam YouTube?
Teknologi web dan seluler standar digunakan untuk menjalankan Iklan yang Dapat Dimainkan dalam aplikasi seluler dan web YouTube. Oleh karena itu, Playable mendukung API platform web standar.
Diagram ini menunjukkan ringkasan teknis singkat:
Apa saja batasan penggunaan memori untuk Playable di YouTube?
Game hanya dapat menggunakan ukuran heap JavaScript hingga 512 MB. Playable dijalankan dalam Safari di iOS dan ini adalah batas saat game akan sering mengalami error dan memuat ulang browser. Anda dapat mengukur ukuran heap yang digunakan game kapan saja menggunakan Chrome DevTools untuk merekam snapshot heap
Bagaimana cara game menjadi "live"?
Kami berhati-hati dalam meluncurkan Ruang Game kepada pengguna, jadi kami melakukan berbagai tahap validasi Ruang Game untuk memverifikasi bahwa YouTube dan masing-masing Ruang Game berfungsi dengan baik bersama-sama. Hal ini dapat mencakup akses terbatas, peluncuran bertahap, atau penyesuaian menggunakan sistem otomatis kami.
Setelah Iklan yang Dapat Dimainkan disertifikasi dan dipublikasikan, Anda harus mendukung penggunaan game penuh terlepas dari mekanisme peluncuran ini. Anda juga harus memperkirakan fluktuasi engagement pengguna kapan saja.
Bagaimana Playable ditampilkan kepada pengguna?
Ruang Game muncul di beberapa platform YouTube, termasuk Halaman beranda, Hasil penelusuran, tujuan Ruang Game, dan halaman channel Anda.
Halaman channel Anda akan memiliki tab Ruang Game yang mencantumkan semua Ruang Game Anda. Saat pengguna membuka salah satu Ruang Game Anda, mereka juga akan menemukan link untuk subscribe ke channel Anda.
Pertanyaan lainnya
Jika Anda adalah developer Playables yang sudah ada, FAQ tambahan tersedia.