Pertanyaan umum (FAQ)

Berikut adalah jawaban atas pertanyaan umum tentang pengembangan Ruang Game.

Teknis umum

Game engine apa yang dapat saya gunakan?

Ruang Game YouTube mendukung API platform web standar. Oleh karena itu, Ruang Game mendukung game yang dibuat dengan game engine yang mengekspor build untuk web yang menggunakan API rendering standar (misalnya, WebGL dan Canvas). Mesin dan framework yang telah digunakan untuk Ruang Game sebelumnya mencakup BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot, dan Unity.

Bagaimana cara menguji di simulator ponsel foldable?

Untuk pengujian cepat, lihat Chrome Dev Tools mendukung simulasi ponsel foldable. Selain itu, ada beberapa opsi emulator di Android Studio yang dapat digunakan untuk pengujian yang lebih menyeluruh.

Bagaimana cara menguji di WebView seluler?

Anda dapat menggunakan aplikasi pihak ketiga seperti WebView Tester (Android) atau WebView - Tester (iOS) untuk membuka game atau suite pengujian SDK di WebView untuk validasi tambahan. Karena ini adalah software pihak ketiga yang tidak didukung atau divalidasi oleh Google, Anda juga dapat menggunakan opsi open source, seperti WebView Tester (Android) atau swift-ios-wkwebview-demo (iOS) untuk mengompilasi aplikasi pengujian WebView Anda sendiri.

Bagaimana cara game berjalan di dalam YouTube?

Teknologi web dan seluler standar digunakan untuk menjalankan Ruang Game dalam aplikasi seluler dan web YouTube. Oleh karena itu, Ruang Game mendukung API platform web standar.

Diagram ini menunjukkan ringkasan teknis singkat:

Ruang Game YouTube: Ringkasan sisi klien

Apa saja batasan penggunaan memori yang ada untuk Ruang Game di YouTube?

Game hanya dapat menggunakan ukuran heap JavaScript hingga 512 MB. Ruang Game dijalankan dalam Safari di iOS dan ini adalah batas saat game akan sering error dan memuat ulang browser. Anda dapat mengukur ukuran heap yang digunakan game kapan saja menggunakan Chrome DevTools untuk merekam cuplikan heap

Bagaimana cara game "live"?

Kami berhati-hati dalam meluncurkan Ruang Game kepada pengguna, sehingga kami melakukan berbagai tahap validasi Ruang Game untuk memverifikasi bahwa YouTube dan setiap Ruang Game berfungsi dengan baik. Hal ini dapat mencakup akses terbatas, peluncuran bertahap, atau penyesuaian menggunakan sistem otomatis kami.

Setelah Game yang Dapat Dimainkan disertifikasi dan dipublikasikan, Anda harus mendukung penggunaan game secara penuh, terlepas dari mekanisme peluncuran ini. Anda juga harus memperkirakan fluktuasi dalam engagement pengguna kapan saja.

Bagaimana Ruang Game ditampilkan kepada pengguna?

Ruang Game muncul di beberapa platform YouTube, termasuk halaman Beranda, hasil Penelusuran, tujuan Ruang Game, dan halaman channel Anda.

Halaman channel Anda akan memiliki tab Ruang Game yang mencantumkan semua Ruang Game Anda. Saat pengguna membuka salah satu Ruang Game Anda, mereka juga akan menemukan link untuk subscribe ke channel Anda.

Bagaimana cara melaporkan Game Instan karena melanggar hak cipta/kekayaan intelektual?

Jika konten Anda yang dilindungi hak cipta ada di YouTube tanpa izin, ikuti petunjuk email, surat, atau faks ini. Pengiriman menggunakan YouTube Studio saat ini tidak tersedia.

Apakah game saya harus mendukung gameplay dengan mouse?

Ya. Sesuai dengan persyaratan "Metode interaksi", game Anda HARUS mendukung input mouse untuk semua interaksi (termasuk menu dan gameplay inti).

Batas dan publikasi game

Apakah ada batasan jumlah Game Instan yang dapat saya buat?

Kami memiliki batas 200 game per channel yang saat ini tidak ingin kami tingkatkan. Sementara itu, sebaiknya fokuslah untuk mengoptimalkan atau menyediakan 200 game terbaik Anda.

Bagaimana cara mengirimkan versi baru game yang sudah ada?

Proses pengiriman kami dikelola melalui Portal Developer Ruang Game. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Membuat Playable baru.

Apakah memperbarui metadata atau thumbnail saja masih memerlukan peninjauan?

Ya. Semua update, termasuk perubahan metadata, harus tetap melalui proses peninjauan.

Dapatkah saya memublikasikan game yang dibuat menggunakan template aset store terbuka?

Game yang dibuat menggunakan template berlisensi komersial (misalnya, dari toko aset terbuka) harus dimodifikasi secara signifikan. Jika game Anda ditandai sebagai "pada dasarnya identik" dalam mekanisme gameplay, tata letak UI, dan aset intinya dengan judul pihak ketiga yang sudah ada, game tersebut dapat ditolak selama sertifikasi atau dihapus karena pelanggaran konten duplikat. Untuk menghindari hal ini, pastikan game Anda menawarkan pengalaman unik selain sekadar mengubah protagonis atau judul.

Monetisasi dan iklan

Mengapa iklan tidak ditampilkan di game saya selama pengujian?

Jika iklan tidak muncul, periksa hal berikut:

  • Integrasi SDK: Pastikan Anda telah mengintegrasikan metode iklan SDK Game yang Dapat Dimainkan dengan benar. Karena Ruang Game secara otomatis menyeimbangkan penayangan iklan untuk pengguna, kreator, dan pengiklan, sebaiknya minta iklan interstisial di setiap jeda alami dalam game Anda. Sistem akan memutuskan permintaan mana yang akan dipenuhi untuk mencapai keseimbangan yang tepat.
  • Setelan monetisasi: Di Portal Developer Ruang Game, buka game Anda dan pastikan Interstisial dan Reward diaktifkan di bagian Monetisasi iklan. YouTube menangani iklan pre-roll secara otomatis.
  • Pedoman konten yang cocok untuk pengiklan: Di Portal Developer, buka game Anda dan periksa masalah Monetisasi.

    Masalah apa pun terkait pedoman konten yang cocok untuk pengiklan dan persyaratan monetisasi YouTube tercantum di sana. Pastikan iklan reward Anda bersifat keikutsertaan dan tidak memblokir progres normal, game Anda tidak mendorong pemain untuk mengklik iklan, dan iklan interstisial hanya muncul pada jeda alami (seperti setelah level berakhir), bukan selama gameplay aktif, karena semua ini adalah persyaratan pedoman konten yang cocok untuk pengiklan.

    Jika bagian tersebut menyatakan monetisasi gagal, iklan akan dinonaktifkan untuk rilis tersebut, meskipun rilis tersebut lulus sertifikasi dan sudah ditayangkan. Untuk mengaktifkan kembali iklan, perbaiki masalah yang tercantum dan kirim ulang game Anda untuk ditinjau. Iklan akan ditampilkan kembali setelah rilis baru disetujui dan dipublikasikan.

  • Akun pengujian: Pelanggan YouTube Premium tidak melihat iklan, jadi uji dengan akun yang tidak memiliki Premium. Iklan juga hanya ditampilkan kepada sebagian pengguna di wilayah yang memenuhi syarat, sehingga game yang disiapkan dengan benar mungkin tidak menampilkan iklan di setiap akun.

Analisis dan pelaporan

Apakah ada dasbor tempat saya dapat melihat analisis mendetail, seperti retensi atau rasio error, untuk game saya?

Analisis tersedia di tab Analytics di Portal Developer Ruang Game.

Dukungan dan komunitas

Di mana saya dapat menghubungi untuk mendapatkan bantuan atau terhubung dengan komunitas developer Ruang Game?

Anda dapat bergabung ke komunitas Discord Ruang Game YouTube resmi. Di sini, Anda bisa mendapatkan dukungan komunitas, berkolaborasi dengan kreator lain, serta melihat pengumuman dan info terbaru dari tim Ruang Game.

Pertanyaan lainnya

Jika Anda adalah developer Ruang Game, FAQ tambahan tersedia.