Modèle Phaser pour les Jeux intégrés YouTube
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Cet exemple est un modèle de projet Phaser 3 permettant de créer des jeux intégrés YouTube utilisant Vite pour le regroupement. Il est compatible avec le rechargement à chaud pour un workflow de développement rapide et inclut des scripts permettant de générer des builds prêts pour la production.
Vous trouverez l'exemple dans notre dépôt d'exemples Jeux intégrés.
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Dernière mise à jour le 2025/08/29 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/08/29 (UTC)."],[],["This document describes a Phaser 3 project template designed for creating YouTube Playables. It utilizes Vite for bundling, enabling hot-reloading during development and offering scripts for creating production builds. The template, located in the Playables samples repository, streamlines the process of developing and deploying games on YouTube. It can be found in the samples repo.\n"]]