ประวัติการแก้ไข

หน้านี้แสดงประวัติการแก้ไขของเอกสารต่อไปนี้

16 ตุลาคม 2026

  • อัปเดตข้อกำหนดในการสร้างรายได้เพื่อระบุว่าการไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดอาจส่งผลให้ฟีเจอร์การสร้างรายได้ถูกปิด และเพิ่มข้อกำหนดสำหรับรางวัลเป็นเงินในชีวิตจริง (ส่วนที่ 1) โฆษณาที่มีการให้รางวัล (ส่วนที่ 2.1) โฆษณาคั่นระหว่างหน้า (ส่วนที่ 2.2) และเนื้อหาที่เป็นมิตรกับผู้ลงโฆษณา (ส่วนที่ 4)

25 สิงหาคม 2026

  • อัปเดตข้อกำหนดด้านความน่าเชื่อถือและความปลอดภัยเพื่อเพิ่มนโยบายเนื้อหาที่ซ้ำกัน (ส่วนที่ 2.2) ซึ่งกำหนดให้ใช้เนื้อหาต้นฉบับ เนื้อหาที่ได้รับอนุญาต หรือเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิ และห้ามใช้บิลด์เกมที่ซ้ำกัน

24 สิงหาคม 2569

11 กรกฎาคม 2024

  • ปรับโครงสร้างข้อกำหนดทางเทคนิคเป็นหลายหน้า
  • การล้างข้อมูลและการกรองข้อมูลที่ซ้ำกันออกตามข้อกำหนด

24 มิถุนายน 2024

เพิ่มขีดจำกัดขนาดรวมของ Bundle จาก 100 MiB เป็น 250 MiB และเพิ่มคำแนะนำเกี่ยวกับการโหลดแบบ Lazy Loading

17 มิถุนายน 2024

การอัปเดตชุดโปรแกรมทดสอบ:

  • เกมไม่จำเป็นต้องแสดงผ่าน HTTPS อีกต่อไป และสามารถแสดงจาก localhost เพื่อทดสอบได้
  • เพิ่มปุ่มรีเฟรชข้างช่อง URL เพื่อรีเฟรชเนื้อหาของ iframe โดยไม่ต้องโหลดชุดโปรแกรมทดสอบทั้งหมดซ้ำ

16 พฤษภาคม 2024

ย้ายแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับการออกแบบไปยังเอกสารแยกต่างหากเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างข้อกำหนดด้านการออกแบบและแนวทางปฏิบัติแนะนำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

8 พฤษภาคม 2024

ปรับโครงสร้างเว็บไซต์สำหรับนักพัฒนาแอป Playables ใหม่เพื่อขยายการเข้าถึงและปรับปรุงการไปยังส่วนต่างๆ

7 พฤษภาคม 2024

อัปเดตข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับการแจ้งเตือนความพร้อมของเกมพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับการเรียก firstFrameReady

3 พฤษภาคม 2024

  • สร้างที่เก็บถาวรของข้อกำหนดเวอร์ชันก่อนหน้า

5 มีนาคม 2024

เพิ่มขีดจำกัดขนาดไฟล์แต่ละไฟล์จาก 10 MiB เป็น 30 MiB

23 กุมภาพันธ์ 2024

เพิ่มบูลีน IN_PLAYABLES_ENV ลงในเนมสเปซระดับบนสุดเพื่อแจ้งให้นักพัฒนาแอปทราบเมื่อเกมทำงานภายในสภาพแวดล้อมของฟีเจอร์เล่นเกม

4 ธันวาคม 2023

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับชุดโปรแกรมทดสอบ

  • เพิ่มการตรวจสอบอักขระที่ไม่รองรับในชื่อไฟล์
  • เพิ่มฟีเจอร์เพื่อจำลองหน้าจอการโหลด รวมถึงการตั้งค่าความสูงเริ่มต้นของ iframe เป็น 0
  • อัปเดตปุ่มหยุดชั่วคราว-เล่นต่อให้ตรงกับการใช้งานจริงมากขึ้นโดยการสลับเสียงเมื่อหยุดชั่วคราวและเล่นต่อ
  • นำข้อความที่ดำเนินการไม่ได้ออกจากการบันทึกเหตุการณ์

10 พฤศจิกายน 2023

เราได้แทนที่แพ็กเกจชุดโปรแกรมทดสอบที่ดาวน์โหลดได้ด้วยชุดโปรแกรมทดสอบที่โฮสต์ไว้

ไฟล์คำจำกัดความประเภท TypeScript ซึ่งก่อนหน้านี้อยู่ในแพ็กเกจชุดโปรแกรมทดสอบได้ย้ายไปที่บทความหลักเกี่ยวกับ SDK ของฟีเจอร์เล่นเกมแล้ว

7 กันยายน 2023

เราได้อัปเดตส่วนเริ่มต้นใช้งานเพื่อเปลี่ยน URL ของ SDK สำหรับ Playables จาก v0 เป็น v1

30 สิงหาคม 2023

ส่วนชื่อไฟล์และภาพขนาดย่อได้รับการอัปเดตเพื่อนำการอ้างอิงออกเพื่อแสดงรายการอักขระพิเศษที่อนุญาตอย่างชัดเจน (_, -, .)

นอกจากนี้ เรายังอัปเดตส่วนบันทึกไว้ในระบบคลาวด์เพื่อกำหนดให้ต้องใช้การบันทึกไว้ในระบบคลาวด์เพื่อให้ทำงานในเกมเวอร์ชันใหม่ได้

25 สิงหาคม 2023

ส่วน saveData ได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงว่าข้อมูลที่บันทึกต้องเป็นสตริง UTF-16 ที่ถูกต้องและมีรูปแบบที่ถูกต้อง

18 สิงหาคม 2023

ส่วนหยุดชั่วคราวและเล่นต่อได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงว่าเกมต้องหยุดการดำเนินการทั้งหมดชั่วคราวหลังจากเรียกใช้ onPause และจะเล่นต่อได้ก็ต่อเมื่อเรียกใช้ onResume เท่านั้น

11 สิงหาคม 2023

เพิ่มส่วนชื่อไฟล์เพื่อรวมข้อจำกัดของอักขระที่ใช้ในการตั้งชื่อไฟล์ในแพ็กเกจเกม

10 สิงหาคม 2023

ส่วนวิธีการโต้ตอบได้รับการอัปเดตให้กำหนดให้คอมโพเนนต์ UI ทั้งหมดของเกมทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้และไม่มีข้อผิดพลาดหรือลักษณะการทำงานที่ไม่คาดคิด

9 สิงหาคม 2023

เราได้เพิ่มส่วนรูปภาพขนาดย่อเพื่อแสดงข้อกำหนดเกี่ยวกับภาพขนาดย่อของเกม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบและจดจำเกมที่เล่นได้ใน YouTube ได้อย่างง่ายดาย

8 สิงหาคม 2023

ส่วนท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูลได้รับการอัปเดตเพื่อห้ามไม่ให้เกมเรียกใช้ preventDefault() ในเหตุการณ์ Esc

นอกจากนี้ เรายังได้เพิ่มส่วนการอ้างอิงไฟล์ใหม่เพื่อกำหนดให้เกมใช้เฉพาะ Relative Path เมื่ออ้างอิงไฟล์อื่นๆ ในแพ็กเกจ เนื่องจากหากใช้ Absolute Path อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้

2 สิงหาคม 2023

ส่วนการปิดเสียงของทั้งข้อกำหนดทางเทคนิคและหลักเกณฑ์การออกแบบเกมที่เล่นได้ได้รับการอัปเดตเพื่ออ้างอิงถึงฟีเจอร์ปิดเสียงและเปิดเสียงเป็นการควบคุมเสียง และเพื่อระบุว่าการควบคุมเสียงแบบละเอียดอาจมีแถบเลื่อนระดับเสียงหรือปุ่มเปิด/ปิดเสียง หรือทั้ง 2 อย่าง

28 กรกฎาคม 2023

เอกสารประกอบหลักเกณฑ์การออกแบบเกมสำหรับ Playables ได้รับการอัปเดตเพื่อปรับมาตรฐานการใช้คำ รวมถึงอัปเดตแนวทางปฏิบัติแนะนำและภาพหน้าจอ

20 กรกฎาคม 2023

เราได้เพิ่มส่วนหยุดชั่วคราวและเล่นต่อเพื่อให้สามารถหยุดชั่วคราวและเล่นต่อข้ามแพลตฟอร์มได้

19 กรกฎาคม 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ YouTube Playables มีเอกสารประกอบหลักเกณฑ์การออกแบบเกมสำหรับฟีเจอร์เล่นเกมเพื่อใช้เป็นแนวทางในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่เล่นเกมบน YouTube ในอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ

หลักเกณฑ์การออกแบบเกมจะมุ่งเน้นที่ด้านต่อไปนี้

  • รูปภาพขนาดย่อ
  • การปรับเปลี่ยนอุปกรณ์
  • อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI)
  • ท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูล
  • หยุดชั่วคราว
  • ปิดเสียง
  • การตอบสนองแบบรู้สึกได้
  • การเตรียมความพร้อมผู้ใช้ใหม่
  • จบเกม (หน้าจอชนะ)
  • การช่วยเหลือพิเศษ

นอกจากนี้ เรายังได้อัปเดตส่วน onAudioEnabledChange เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในการพิมพ์โค้ดซึ่งทำให้เกิดข้อผิดพลาดในเลเยอร์ความสามารถในการทำงานร่วมกันของ JavaScript (JS-Interop) ที่ Flutter เสนอ

14 กรกฎาคม 2023

ส่วนขนาดได้รับการอัปเดตดังนี้

  • นำข้อกำหนดที่ว่าเกมต้องเล่นได้แบบเต็มหน้าจอในเดสก์ท็อปและในแนวนอนหรือแนวตั้งบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ออก
  • เพิ่มข้อมูลว่าเกมต้องเล่นได้ในแนวตั้ง
  • เพิ่มข้อมูลว่าเกมควรเล่นได้ในแนวนอน ไม่เช่นนั้น เกมจะต้องอยู่ตรงกลางหรือต้องมีแถบสีดำด้านข้าง
  • เพิ่มข้อมูลว่าเกมต้องไม่ล็อกการวางแนวอุปกรณ์

11 กรกฎาคม 2023

เราได้เพิ่มส่วน Flutter Web (เวอร์ชันทดลอง) เพื่อเปิดใช้การผสานรวมกับเกมที่เขียนด้วย Flutter Web

1 กรกฎาคม 2023

ส่วนปุ่มเปิด/ปิดเสียงกำหนดให้เกมต้องเป็นไปตามการตั้งค่าเสียงของทั้ง YouTube และระบบ และเสียงของเกมต้องไม่เล่นโดยไม่คาดคิด

นอกจากนี้ ส่วนการจัดการเนื้อหาเสร็จสมบูรณ์ยังชี้แจงว่าเกมต้องสื่อสารกับผู้ใช้ว่าไม่มีเนื้อหาให้โต้ตอบอีกต่อไป เช่น ในด่านสุดท้ายหรือเมื่อเล่นเกมจบ

30 มิถุนายน 2023

ตอนนี้ส่วนเริ่มต้นใช้งานมีหมายเหตุว่า SDK จะไม่ทำงานเมื่อเกมแสดงในเครื่อง หากต้องการยืนยันความถูกต้องของการผสานรวม SDK โปรดดูชุดโปรแกรมทดสอบ SDK

2 มิถุนายน 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ YouTube Playables มีเอกสารประกอบเกี่ยวกับ SDK ของฟีเจอร์เล่นเกมของ YouTube ซึ่งมีชุด API ที่มีประสิทธิภาพเพื่อรองรับเกมบน YouTube

26 พฤษภาคม 2023

การอัปเดตเอกสารประกอบข้อกำหนดทางเทคนิคมีดังนี้

ส่วน การเปลี่ยนแปลง
เวลาที่ใช้ในการโหลด รวมความเร็วอินเทอร์เน็ตเฉลี่ย 6.8 Mbps ทั่วโลก และ 20 Mbps สำหรับสหรัฐอเมริกา
วิธีการโต้ตอบ เพิ่มข้อมูลว่าเมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับเกม เกมต้องไม่ทำให้การป้อนข้อมูลล่าช้าหรือละเลยการป้อนข้อมูลโดยไม่ตั้งใจ
ภาพปก อัปเดตความละเอียดของรูปภาพที่จำเป็นสำหรับสัดส่วน 1:1, 5:7 และ 16:9
ข้อมูลผู้เผยแพร่หรือนักพัฒนาแอป เพิ่มส่วนใหม่นี้ซึ่งกำหนดให้เกมต้องระบุชื่อผู้เผยแพร่หรือนักพัฒนาแอป และอาจต้องระบุการจัดประเภทเนื้อหาในอนาคตด้วย
โหลด SDK ของ Playables เพิ่มส่วนใหม่นี้ซึ่งกำหนดให้เกมต้องโหลด Playables SDK ก่อนโค้ดเกมอื่นๆ
การแจ้งเตือนว่าเกมพร้อมเล่นแล้ว อัปเดตให้เรียกใช้ firstFrameReady API เฉพาะเมื่อเฟรมแรกของเกมพร้อมแสดงผลบนหน้าจอ และเรียกใช้ gameReady API เฉพาะเมื่อเกมพร้อมให้ผู้ใช้โต้ตอบ
เปิด/ปิดเสียง เพิ่มข้อมูลว่าเมื่อตั้งค่าการปิดเสียง YouTube แล้ว จะต้องไม่มีเอาต์พุตเสียง และการควบคุมการปิดเสียงหรือเปิดเสียงของเกมจะต้องไม่ส่งผลต่อเอาต์พุตเสียง

24 มีนาคม 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ฟีเจอร์เล่นเกมของ YouTube มีเอกสารประกอบข้อกำหนดทางเทคนิคแล้ว โดยมีจุดประสงค์เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นให้แก่ผู้ใช้ที่เล่นเกมบน YouTube

ส่วนข้อกำหนดทางเทคนิคจะมุ่งเน้นที่ด้านต่อไปนี้

  • ความเสถียรของเกม
  • ประสบการณ์การใช้งาน YouTube
  • การผสานรวม YouTube
  • การแปล
  • การสร้างรายได้