ประวัติการแก้ไข

หน้านี้แสดงประวัติการแก้ไขเอกสารต่อไปนี้

25 สิงหาคม 2026

24 สิงหาคม 2026

  • เพิ่มแท็กการช่วยเหลือพิเศษของเกม (ส่วนที่ 2 และ 2.1) ซึ่งครอบคลุมการค้นพบเกมโดยผู้เล่นในโครงการ Accessible Gaming Initiative (AGI) และ ความถูกต้องของข้อมูลเมตาของนักพัฒนาแอป

11 กรกฎาคม 2024

  • ปรับโครงสร้างข้อกำหนดทางเทคนิคเป็นหลายหน้า
  • ล้างและนำข้อกำหนดที่ซ้ำกันออก

24 มิถุนายน 2024

เพิ่มขีดจำกัดขนาดรวมของบันเดิลจาก 100 MiB เป็น 250 MiB และเพิ่มคำแนะนำเกี่ยวกับการโหลดแบบ Lazy Loading

17 มิถุนายน 2024

ข้อมูลอัปเดตของชุดทดสอบ

  • เกมไม่จำเป็นต้องแสดงผ่าน HTTPS อีกต่อไป และสามารถแสดงจาก localhost เพื่อทำการทดสอบได้
  • เพิ่มปุ่มรีเฟรชข้างช่อง URL เพื่อรีเฟรชเนื้อหาของ iframe โดยไม่ต้องโหลดชุดทดสอบทั้งหมดซ้ำ

16 พฤษภาคม 2024

ย้ายแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับการออกแบบไปยังเอกสารแยกต่างหากเพื่อแยกข้อกำหนดด้านการออกแบบและแนวทางปฏิบัติแนะนำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

8 พฤษภาคม 2024

ปรับโครงสร้างเว็บไซต์สำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับฟีเจอร์เล่นเกมเพื่อขยายการเข้าถึงและปรับปรุงการนำทาง

7 พฤษภาคม 2024

อัปเดต ข้อกำหนดทางเทคนิค สำหรับ การแจ้งเตือนว่าเกมพร้อมแล้ว ด้วย รายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับการเรียก firstFrameReady

3 พฤษภาคม 2024

  • สร้างเวอร์ชันเก็บถาวรของข้อกำหนดก่อนหน้า

5 มีนาคม 2024

เพิ่มขีดจำกัดขนาดไฟล์แต่ละไฟล์จาก 10 MiB เป็น 30 MiB

23 กุมภาพันธ์ 2024

เพิ่มบูลีน IN_PLAYABLES_ENV ลงในเนมสเปซระดับบนสุดเพื่อแจ้งให้นักพัฒนาแอปทราบเมื่อเกมของตนทำงานในสภาพแวดล้อมของฟีเจอร์เล่นเกม

4 ธันวาคม 2023

ข้อมูลอัปเดตของชุดทดสอบ

  • เพิ่มการตรวจสอบอักขระที่ไม่รองรับในชื่อไฟล์
  • เพิ่มฟีเจอร์เพื่อจำลองหน้าจอการโหลด รวมถึงการตั้งค่าความสูงเริ่มต้นของ iframe เป็น 0
  • อัปเดตปุ่มหยุดชั่วคราว/เล่นต่อให้ตรงกับการทำงานจริงมากขึ้นด้วยการสลับเสียงเมื่อหยุดชั่วคราวและเล่นต่อ
  • นำข้อความที่ไม่สามารถดำเนินการได้ออกจากการบันทึกเหตุการณ์

10 พฤศจิกายน 2023

เราได้แทนที่บันเดิลชุดทดสอบที่ดาวน์โหลดได้ด้วยชุดทดสอบที่โฮสต์ Test Suite

ไฟล์คำจำกัดความประเภท TypeScript ซึ่งก่อนหน้านี้มีอยู่ในบันเดิลชุดทดสอบ ได้ย้ายไปอยู่ในบทความหลักของ SDK สำหรับฟีเจอร์เล่นเกม แล้ว

7 กันยายน 2023

ส่วนเริ่มต้นใช้งานได้รับการอัปเดตเพื่อเปลี่ยน URL ของ SDK สำหรับฟีเจอร์เล่นเกม จาก v0 เป็น v1

30 สิงหาคม 2023

ส่วนชื่อไฟล์และภาพปกได้รับการ อัปเดตเพื่อนำการอ้างอิงที่ระบุรายการอักขระพิเศษที่อนุญาต (_, -, .) ออก

นอกจากนี้ ส่วนการบันทึกในระบบคลาวด์ได้รับการอัปเดตให้กำหนดให้ การบันทึกในระบบคลาวด์ต้องทำงานในเกมเวอร์ชันใหม่

25 สิงหาคม 2023

ส่วน saveData ได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงว่าข้อมูลที่บันทึก ต้องเป็นสตริง UTF-16 ที่ถูกต้องและมีรูปแบบที่ถูกต้อง

18 สิงหาคม 2023

ส่วนหยุดชั่วคราวและเล่นต่อได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงว่า เกมต้องหยุดการดำเนินการทั้งหมดหลังจากเรียก onPause และจะเล่นต่อเมื่อเรียก onResume แล้วเท่านั้น

11 สิงหาคม 2023

ส่วนชื่อไฟล์ได้รับการเพิ่มเพื่อรวมข้อจำกัดด้านอักขระ ที่ใช้ในการตั้งชื่อไฟล์ในบันเดิลเกม

10 สิงหาคม 2023

ส่วนวิธีการโต้ตอบได้รับการอัปเดตให้กำหนดให้คอมโพเนนต์ UI ทั้งหมด ของเกมต้องทำงานตามที่ตั้งใจไว้และไม่มีข้อผิดพลาดหรือ ลักษณะการทำงานที่ไม่คาดคิด

9 สิงหาคม 2023

ส่วนรูปภาพปกได้รับการเพิ่มเพื่อแสดงข้อกำหนดของ ภาพปกของเกม ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้ค้นพบและจดจำ ฟีเจอร์เล่นเกมใน YouTube ได้อย่างง่ายดาย

8 สิงหาคม 2023

ส่วนท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูลได้รับการอัปเดตเพื่อห้ามไม่ให้ เกมเรียก preventDefault() ในเหตุการณ์ Esc

นอกจากนี้ เรายังได้เพิ่มส่วน การอ้างอิงไฟล์ ใหม่เพื่อกำหนดให้ เกมใช้เฉพาะเส้นทางแบบสัมพัทธ์เมื่ออ้างอิงไฟล์อื่นๆ ในบันเดิล เนื่องจาก เส้นทางแบบสัมบูรณ์อาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด

2 สิงหาคม 2023

ส่วนปิดเสียงของทั้ง ข้อกำหนดทางเทคนิค และ หลักเกณฑ์การออกแบบเกมสำหรับฟีเจอร์เล่นเกมได้รับการอัปเดตเพื่ออ้างอิงฟีเจอร์ปิดเสียงและเปิดเสียงเป็น ส่วนควบคุมเสียง และระบุว่าส่วนควบคุมเสียงแบบละเอียดอาจมี แถบเลื่อนระดับเสียงหรือปุ่มเปิด/ปิดเสียง หรือทั้ง 2 อย่าง

28 กรกฎาคม 2023

เอกสารหลักเกณฑ์การออกแบบเกมสำหรับฟีเจอร์เล่นเกมได้รับการอัปเดตเพื่อ กำหนดคำศัพท์ให้เป็นมาตรฐาน รวมถึงอัปเดตแนวทางปฏิบัติแนะนำและภาพหน้าจอ

20 กรกฎาคม 2023

ส่วนหยุดชั่วคราวและเล่นต่อได้รับการเพิ่มเพื่อมอบ ความสามารถในการหยุดชั่วคราวและเล่นต่อข้ามแพลตฟอร์ม

19 กรกฎาคม 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ YouTube Playables มีเอกสารหลักเกณฑ์การออกแบบเกมสำหรับฟีเจอร์เล่นเกม เพื่อใช้เป็นแนวทางในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุดแก่ ผู้ใช้ที่เล่นเกม YouTube ในอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ

หลักเกณฑ์การออกแบบเกมมุ่งเน้นที่ส่วนต่อไปนี้

  • รูปภาพปก
  • การปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์
  • อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI)
  • ท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูล
  • หยุดชั่วคราว
  • ปิดเสียง
  • การตอบสนองแบบรู้สึกได้
  • การเริ่มต้นใช้งานของผู้ใช้
  • การแข่งขันจบแล้ว (หน้าจอแสดงผลการชนะ)
  • การช่วยเหลือพิเศษ

นอกจากนี้ ส่วน onAudioEnabledChange ได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย ในการพิมพ์ในโค้ด ซึ่งทำให้เกิดข้อผิดพลาดในเลเยอร์การทำงานร่วมกันของ JavaScript (JS-Interop) ที่เสนอโดย Flutter

14 กรกฎาคม 2023

ส่วนขนาดได้รับการอัปเดตดังนี้

  • นำข้อกำหนดที่ว่าเกมต้องเล่นได้แบบเต็มหน้าจอบนเดสก์ท็อปและในแนวนอนหรือแนวตั้งบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ออก
  • เพิ่มข้อกำหนดที่ว่าเกมต้องเล่นได้ในแนวตั้ง
  • เพิ่มข้อกำหนดที่ว่าเกมควรเล่นได้ในแนวนอน มิฉะนั้นเกมต้องอยู่ตรงกลางหรือต้องมี Pillarbox
  • เพิ่มข้อกำหนดที่ว่าเกมต้องไม่ล็อกการวางแนวของอุปกรณ์

11 กรกฎาคม 2023

ส่วน Flutter Web (เวอร์ชันทดลอง) ได้รับการเพิ่มเพื่อเปิดใช้ การผสานรวมกับเกมที่เขียนด้วย Flutter Web

1 กรกฎาคม 2023

ส่วนปุ่มเปิด/ปิดเสียงกำหนดให้เกมต้องปฏิบัติตามการตั้งค่าเสียงของทั้ง YouTube และระบบ และเสียงของเกมต้องไม่เล่นโดยไม่คาดคิด

นอกจากนี้ ส่วนการจัดการเนื้อหาให้เสร็จสมบูรณ์ ยังชี้แจงว่าเกมต้องแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าไม่มี เนื้อหาให้โต้ตอบอีกต่อไป เช่น ในระดับสุดท้ายหรือเมื่อเล่นเกมจบแล้ว

30 มิถุนายน 2023

ตอนนี้ส่วนเริ่มต้นใช้งานมีหมายเหตุว่า SDK จะไม่ดำเนินการใดๆ เมื่อมีการแสดงเกมในเครื่อง หากต้องการยืนยันความถูกต้องของการผสานรวม SDK โปรดดูชุดทดสอบ SDK

2 มิถุนายน 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ YouTube Playables มีเอกสารประกอบเกี่ยวกับ Playables SDK สำหรับฟีเจอร์เล่นเกม ซึ่ง มีชุด API ที่มีประสิทธิภาพเพื่อรองรับเกม YouTube

26 พฤษภาคม 2023

ข้อมูลอัปเดตเอกสารประกอบเกี่ยวกับข้อกำหนดทางเทคนิคมีดังนี้

ส่วน การเปลี่ยนแปลง
เวลาที่ใช้ในการโหลด รวมความเร็วอินเทอร์เน็ตเฉลี่ยทั่วโลกที่ 6.8 Mbps และ 20 Mbps สำหรับ สหรัฐอเมริกา
วิธีการโต้ตอบ เพิ่มข้อกำหนดที่ว่าเมื่อผู้ใช้โต้ตอบกับเกม เกมต้องไม่ หน่วงเวลาหรือละเลยการป้อนข้อมูลโดยไม่ตั้งใจ
ภาพปก อัปเดตความละเอียดของรูปภาพที่กำหนดสำหรับอัตราส่วน 1:1, 5:7 และ 16:9
ข้อมูลผู้เผยแพร่โฆษณาหรือนักพัฒนาแอป เพิ่มส่วนใหม่นี้ที่กำหนดให้เกมต้องระบุชื่อผู้เผยแพร่โฆษณาหรือนักพัฒนาแอป และอาจต้องระบุการจัดประเภทเนื้อหา ในอนาคต
โหลด SDK สำหรับฟีเจอร์เล่นเกม เพิ่มส่วนใหม่นี้ที่กำหนดให้เกมต้องโหลด SDK สำหรับฟีเจอร์เล่นเกม ก่อนโค้ดเกมอื่นๆ
การแจ้งเตือนว่าเกมพร้อมแล้ว อัปเดตให้เรียก API firstFrameReady เมื่อเฟรมแรกของเกมพร้อมที่จะแสดงบนหน้าจอเท่านั้น และเรียก API gameReady เมื่อเกมพร้อมสำหรับการโต้ตอบของผู้ใช้เท่านั้น
ปุ่มเปิด/ปิดเสียง เพิ่มข้อกำหนดที่ว่าเมื่อตั้งค่าปิดเสียงของ YouTube แล้ว จะต้องไม่มีการส่งออกเสียง และปุ่มควบคุมการปิดเสียงหรือเปิดเสียงของเกมต้องไม่ส่งผลต่อเอาต์พุตเสียง

24 มีนาคม 2023

ตอนนี้เว็บไซต์ YouTube Playables มีเอกสารประกอบเกี่ยวกับข้อกำหนดทางเทคนิค โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นแก่ผู้ใช้ ที่เล่นเกมบน YouTube

ส่วนข้อกำหนดทางเทคนิคมุ่งเน้นที่ส่วนต่อไปนี้

  • ความเสถียรของเกม
  • ประสบการณ์การใช้งาน YouTube
  • การผสานรวม YouTube
  • การแปล
  • การสร้างรายได้