Histori revisi

Halaman ini menyediakan histori revisi untuk dokumen-dokumen berikut:

11 Juli 2024

  • Memfaktorkan ulang persyaratan teknis menjadi beberapa halaman.
  • Pembersihan dan penghapusan duplikat persyaratan.

24 Juni 2024

Meningkatkan batas ukuran paket total dari 100 MiB menjadi 250 MiB dan menambahkan pemuatan lambat panduan.

17 Juni 2024

Update Test Suite:

  • Game tidak perlu lagi disajikan melalui HTTPS dan dapat ditayangkan dari {i>localhost<i} untuk pengujian.
  • Tombol muat ulang ditambahkan di samping kolom URL untuk menyegarkan konten iframe tanpa memuat ulang seluruh Test Suite.

16 Mei 2024

Memindahkan praktik terbaik desain ke dokumen terpisah untuk menggambarkan dengan lebih baik antara persyaratan desain dan praktik terbaik.

8 Mei 2024

Memfaktorkan ulang situs developer Ruang Game untuk memperluas akses dan meningkatkan navigasi.

7 Mei 2024

Memperbarui Persyaratan Teknis untuk Notifikasi Siap Game dengan detail tambahan untuk panggilan firstFrameReady.

3 Mei 2024

  • Membuat arsip versi persyaratan sebelumnya.

5 Maret 2024

Meningkatkan batas ukuran file individual dari 10 MiB menjadi 30 MiB.

23 Februari 2024

Menambahkan boolean IN_PLAYABLES_ENV ke namespace tingkat atas untuk memberi tahu developer kapan game mereka berjalan di lingkungan Ruang Game.

4 Desember 2023

Update Test Suite

  • Menambahkan pemeriksaan untuk karakter yang tidak didukung dalam nama file.
    • Untuk informasi tentang karakter yang didukung, lihat Persyaratan Teknis - 1.9 Nama file.
    • Keterbatasan yang diketahui: Pemeriksaan ini mungkin tidak memvalidasi semua resource yang dimuat.
  • Menambahkan fitur untuk meniru layar pemuatan, termasuk mengatur tinggi iframe disetel ke 0.
  • Memperbarui tombol jeda-lanjutkan agar lebih mendekati produksi dengan mengalihkan audio saat menjeda dan melanjutkan.
  • Menghapus pesan yang tidak dapat ditindaklanjuti dari logging peristiwa.

10 November 2023

Paket Test Suite yang dapat didownload telah diganti dengan paket Test yang dihosting Google Workspace.

File definisi jenis TypeScript, yang sebelumnya tersedia di Test Suite paket, telah dipindahkan ke artikel SDK Ruang Game utama.

7 September 2023

Bagian Mulai telah diperbarui untuk mengubah Ruang Game URL SDK dari v0 ke v1.

30 Agustus 2023

Bagian Nama file dan Thumbnail telah diperbarui untuk menghapus referensi agar secara eksplisit mencantumkan karakter khusus yang diizinkan (_, -, .).

Selain itu, bagian Penyimpanan di Cloud telah diperbarui untuk mewajibkan penyimpanan di {i>cloud<i} agar dapat digunakan dalam versi game baru.

25 Agustus 2023

Bagian saveData telah diperbarui untuk mengklarifikasi bahwa data tersimpan harus berupa string UTF-16 yang valid dan diformat dengan baik.

18 Agustus 2023

Bagian Jeda dan lanjutkan telah diperbarui untuk memperjelas bahwa game harus menjeda semua eksekusi setelah onPause dipanggil dan hanya dilanjutkan sekali onResume dipanggil.

11 Agustus 2023

Bagian File names telah ditambahkan untuk menyertakan karakter batasan yang digunakan untuk memberi nama file dalam paket game.

10 Agustus 2023

Bagian Metode interaksi telah diperbarui untuk mewajibkan semua komponen UI game agar berfungsi sebagaimana mestinya dan tanpa error atau perilaku tak terduga.

9 Agustus 2023

Bagian Gambar thumbnail telah ditambahkan ke daftar persyaratan thumbnail yang memungkinkan pengguna dengan mudah menemukan dan mengenali Dapat diputar di YouTube.

8 Agustus 2023

Bagian Gestur dan input telah diperbarui untuk melarang game untuk memanggil preventDefault() pada peristiwa Esc.

Selain itu, bagian Referensi file baru telah ditambahkan untuk mewajibkan game agar hanya menggunakan jalur relatif saat merujuk ke file lain dalam paket sebagai menggunakan jalur absolut dapat menyebabkan error.

2 Agustus 2023

Bagian Bisukan pada Persyaratan Teknis dan Desain Game Ruang Game Panduan telah diperbarui untuk menyebut fitur bisukan dan bunyikan sebagai audio kontrol dan untuk menunjukkan bahwa kontrol audio terperinci mungkin berisi penggeser volume atau tombol bisukan atau keduanya.

28 Juli 2023

Dokumentasi Panduan Desain Game Ruang Game telah diperbarui menjadi menstandarkan ucapan dan memperbarui praktik terbaik dan screenshot.

20 Juli 2023

Bagian Jeda dan lanjutkan telah ditambahkan untuk memberikan kemampuan menjeda dan melanjutkan lintas platform.

19 Juli 2023

Situs Ruang Game YouTube kini menyertakan Panduan Desain Game di Ruang Game dokumentasi sebagai panduan dalam memberikan pengalaman bermain game yang optimal bagi pengguna yang memainkan game YouTube di berbagai perangkat dan platform.

Panduan desain game berfokus pada area berikut:

  • Gambar thumbnail
  • Adaptasi perangkat
  • Antarmuka Pengguna (UI)
  • Gestur dan input
  • Jeda
  • Bisukan
  • Respons haptik
  • Orientasi pengguna
  • Akhir game (layar kemenangan)
  • Aksesibilitas

Selain itu, bagian onAudioEnabledChange telah diperbarui untuk memperbaiki kesalahan tipografi kecil pada kode yang menyebabkan kesalahan pada {i> lapisan interoperabilitas JavaScript (JS-Interop) yang diusulkan.

14 Juli 2023

Bagian Ukuran telah diperbarui sebagai berikut:

  • Menghapus persyaratan bahwa game harus dapat dimainkan dalam layar penuh di desktop dan lanskap atau potret di perangkat seluler.
  • Menambahkan bahwa game harus dapat dimainkan dalam mode potret.
  • Menambahkan bahwa game harus dapat dimainkan dalam mode lanskap. Jika tidak, game harus di tengah atau harus menyertakan tampilan tinggi.
  • Menambahkan bahwa game tidak boleh mengunci orientasi perangkat.

11 Juli 2023

Bagian Web Flutter (eksperimental) telah ditambahkan untuk mengaktifkan integrasi dengan game yang ditulis dengan Web Flutter.

1 Juli 2023

Bagian Tombol bisukan mengharuskan game mendengarkan audio YouTube dan sistem, serta suara game tidak boleh diputar secara tidak terduga.

Selain itu, bagian Penyelesaian Penanganan Konten mengklarifikasi bahwa game harus menyampaikan kepada pengguna bahwa tidak ada lagi untuk berinteraksi seperti di level akhir atau penyelesaian game.

30 Juni 2023

Bagian Mulai kini menyertakan catatan bahwa SDK akan tanpa pengoperasian saat game ditayangkan secara lokal. Untuk memverifikasi ketepatan integrasi SDK, lihat SDK Test Suite.

2 Juni 2023

Situs Ruang Game YouTube kini menyertakan dokumentasi SDK Ruang Game yang yang memiliki serangkaian API yang tangguh untuk mendukung game YouTube.

26 Mei 2023

Pembaruan dokumentasi Persyaratan Teknis adalah sebagai berikut:

Bagian Perubahan
Waktu pemuatan Termasuk kecepatan internet rata-rata 6,8 Mbps di seluruh dunia dan 20 Mbps untuk AS.
Metode interaksi Menambahkan bahwa saat pengguna berinteraksi dengan game, game tidak boleh menunda atau mengabaikan masukan secara tidak sengaja.
Thumbnail Memperbarui resolusi gambar yang diperlukan untuk 1:1, 5:7, dan 16:9 rasio aspek.
Informasi Penayang atau Developer Menambahkan bagian baru yang mengharuskan game menyertakan nama penerbit atau developer dan mungkin juga diwajibkan untuk memberikan rating konten di masa mendatang.
Memuat SDK Ruang Game Menambahkan bagian baru yang mengharuskan game memuat SDK Ruang Game sebelum kode game lainnya.
Notifikasi Siap Game Diperbarui agar hanya memanggil firstFrameReady API saat gambar pertama game Anda siap dirender di layar dan hanya memanggil gameReady API saat game siap untuk semua pengguna interaksi.
Tombol bisukan Menambahkan bahwa saat bisukan YouTube disetel, audio tidak boleh menjadi output dan kontrol bisukan atau bunyikan game tidak boleh memengaruhi output audio.

24 Maret 2023

Situs Ruang Game YouTube kini mencakup Persyaratan Teknis dokumentasi dengan tujuan memberikan pengalaman bermain game yang lancar kepada pengguna bermain game di YouTube.

Bagian persyaratan teknis berfokus pada hal-hal berikut:

  • Stabilitas game
  • Pengalaman YouTube
  • Integrasi YouTube
  • Pelokalan
  • Monetisasi