ytgame
Namespace tingkat teratas untuk YouTube Playables SDK.
Ini adalah variabel dengan cakupan global di jendela saat ini. Anda TIDAK BOLEH mengganti variabel ini.
Ini adalah variabel dengan cakupan global di jendela saat ini. Anda TIDAK BOLEH mengganti variabel ini.
| Namespace | |
|---|---|
ads
|
🧪 API PRATINJAU PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN. |
engagement
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan engagement pemain. |
game
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan perilaku game umum. |
health
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan kesehatan game. |
system
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan sistem YouTube. |
| Enumerasi | |
|---|---|
Sdk
|
Jenis error yang ditampilkan oleh YouTube Playables SDK. |
| Class | |
|---|---|
Sdk
|
Objek error yang ditampilkan oleh YouTube Playables SDK. |
| Variabel | |
|---|---|
IN_
|
Apakah game berjalan dalam lingkungan Game atau tidak. |
SDK_
|
Versi YouTube Playables SDK. |
Enumerasi
Const SdkErrorType
SdkErrorType
Variabel
Const IN_PLAYABLES_ENV
IN_PLAYABLES_ENV: boolean
ytgame untuk memastikan bahwa
SDK benar-benar dimuat.
- Contoh
-
const inPlayablesEnv = typeof ytgame !== "undefined" && ytgame.IN_PLAYABLES_ENV;
// An example of where you may want to fork behavior for saving data. if (ytgame?.IN_PLAYABLES_ENV) { ytgame.game.saveData(dataStr); } else { window.localStorage.setItem("SAVE_DATA", dataStr); }
Const SDK_VERSION
SDK_VERSION: string
- Contoh
-
// Prints the SDK version to console. Do not do this in production. console.log(ytgame.SDK_VERSION);
ytgame.SdkError
Memperluas
Error
Objek error yang ditampilkan oleh YouTube Playables SDK.
Objek
Objek
SdkError adalah turunan dari
Error
dan berisi kolom tambahan.
| Konstruktor | |
|---|---|
constructor
|
|
| Properti | |
|---|---|
error
|
Jenis error. |
message
|
|
name
|
|
stack
|
|
Properti
errorType
errorType:
SdkErrorType
ytgame.ads
🧪 API PRATINJAU PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN.
Fungsi dan properti yang terkait dengan iklan.
Fungsi dan properti yang terkait dengan iklan.
| Fungsi | |
|---|---|
request
|
Meminta agar iklan interstisial ditampilkan. |
request
|
Meminta agar iklan reward ditampilkan untuk jenis reward tertentu. |
Fungsi
requestInterstitialAd
requestInterstitialAd(): Promise<void>
Experimental Meminta agar iklan interstisial ditampilkan.🧪 API PRATINJAU PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN.
Tidak memberikan jaminan tentang apakah iklan ditampilkan atau tidak. Jangan gunakan API ini untuk memberi reward kepada pemain karena menonton iklan.
- Contoh
-
try { await ytgame.ads.requestInterstitialAd(); // Ad request successful, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. }
| Hasil | |
|---|---|
Promise<void>
|
promise yang di-resolve pada permintaan yang berhasil atau ditolak/dikeluarkan pada permintaan yang gagal. |
requestRewardedAd
requestRewardedAd(rewardId: string): Promise<boolean>
Experimental Meminta agar iklan reward ditampilkan untuk jenis reward
tertentu.🧪 API PRATINJAU PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN.
Tidak memberikan jaminan apakah iklan ditampilkan atau tidak.
- Contoh
-
try { const isRewardEarned = await ytgame.ads.requestRewardedAd("21403813-2e22-4316-a8b2-7d4f52a6f6fb"); // Handle reward being earned or not. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. }
| Parameter | |
|---|---|
rewardId: string
|
Wajib. ID yang secara unik mengidentifikasi jenis reward yang dapat diklaim.
Anda harus menggunakan ID unik untuk setiap jenis reward, dan menggunakan kembali ID yang sama setiap kali jenis reward tertentu ditawarkan. Contoh:
|
| Hasil | |
|---|---|
Promise<boolean>
|
Promise yang diselesaikan pada permintaan yang berhasil dengan nilai benar jika pengguna memenuhi persyaratan untuk menerima reward, atau salah jika tidak. Promise menolak/mengecualikan permintaan yang tidak berhasil. |
ytgame.engagement
Fungsi dan properti yang terkait dengan engagement pemain.
| Antarmuka | |
|---|---|
Score
|
Objek skor yang dikirim game ke YouTube. |
| Fungsi | |
|---|---|
send
|
Mengirim skor ke YouTube. |
Fungsi
sendScore
sendScore(score: Score): Promise<void>
Mengirim skor ke YouTube.
Skor harus mewakili satu dimensi progres dalam game. Jika ada beberapa dimensi, developer harus memilih satu dimensi agar konsisten. Skor akan diurutkan dan skor tertinggi akan ditampilkan di UI YouTube sehingga UI skor tinggi dalam game harus sesuai dengan apa yang dikirim melalui API ini.
Skor harus mewakili satu dimensi progres dalam game. Jika ada beberapa dimensi, developer harus memilih satu dimensi agar konsisten. Skor akan diurutkan dan skor tertinggi akan ditampilkan di UI YouTube sehingga UI skor tinggi dalam game harus sesuai dengan apa yang dikirim melalui API ini.
- Contoh
-
async function onScoreAwarded(score: number) { try { await ytgame.engagement.sendScore({ value: score }); // Score sent successfully, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
| Parameter | |
|---|---|
score:
Score
|
skor yang akan dikirim ke YouTube. |
| Hasil | |
|---|---|
Promise<void>
|
Promise yang di-resolve saat berhasil dan ditolak/dikeluarkan dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
ytgame.engagement.Score
Objek skor yang dikirim game ke YouTube.
| Properti | |
|---|---|
value
|
Nilai skor dinyatakan sebagai bilangan bulat. |
Properti
value
value: number
ytgame.game
Fungsi dan properti yang terkait dengan perilaku game umum.
| Fungsi | |
|---|---|
first
|
Memberi tahu YouTube bahwa game telah mulai menampilkan frame. |
game
|
Memberi tahu YouTube bahwa game siap untuk berinteraksi dengan pemain.
|
load
|
Memuat data game dari YouTube dalam bentuk string berserial. |
save
|
Menyimpan data game ke YouTube dalam bentuk string berserial. |
Fungsi
firstFrameReady
firstFrameReady(): void
Memberi tahu YouTube bahwa game telah mulai menampilkan frame.
Game HARUS memanggil API ini. Jika tidak, game tidak akan ditampilkan kepada pengguna.
Game HARUS memanggil API ini. Jika tidak, game tidak akan ditampilkan kepada pengguna.
firstFrameReady() HARUS dipanggil sebelum
gameReady().
- Contoh
-
function onGameInitialized() { ytgame.game.firstFrameReady(); }
gameReady
gameReady(): void
Memberi tahu YouTube bahwa game siap untuk berinteraksi dengan pemain.
Game HARUS memanggil API ini saat dapat berinteraksi. Game TIDAK BOLEH memanggil API ini saat layar pemuatan masih ditampilkan. Jika tidak, game akan gagal dalam proses sertifikasi YouTube.
Game HARUS memanggil API ini saat dapat berinteraksi. Game TIDAK BOLEH memanggil API ini saat layar pemuatan masih ditampilkan. Jika tidak, game akan gagal dalam proses sertifikasi YouTube.
- Contoh
-
function onGameInteractable() { ytgame.game.gameReady(); }
loadData
loadData(): Promise<string>
Memuat data game dari YouTube dalam bentuk string berserial.
Game harus menangani penguraian antara string dan format internal.
Game harus menangani penguraian antara string dan format internal.
- Contoh
-
async function gameSetup() { try { const data = await ytgame.game.loadData(); // Load succeeded, do something with data. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
| Hasil | |
|---|---|
Promise<string>
|
Promise yang selesai saat pemuatan berhasil dan ditolak dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
saveData
saveData(data: string): Promise<void>
Menyimpan data game ke YouTube dalam bentuk string berserial.
String harus berupa string UTF-16 yang valid dan terbentuk dengan baik serta berukuran maksimum 3 MiB. Game harus menangani penguraian antara string dan format internal. Jika perlu, gunakan
String harus berupa string UTF-16 yang valid dan terbentuk dengan baik serta berukuran maksimum 3 MiB. Game harus menangani penguraian antara string dan format internal. Jika perlu, gunakan
String.isWellFormed() untuk memeriksa apakah string sudah terbentuk dengan baik.
- Contoh
-
async function saveGame() { try { ytgame.game.saveData(JSON.stringify(gameSave)); // Save succeeded. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
| Parameter | |
|---|---|
data: string
|
|
| Hasil | |
|---|---|
Promise<void>
|
Promise yang di-resolve saat penyimpanan berhasil dan ditolak dengan ytgame.SdkError saat gagal.
|
ytgame.health
Fungsi dan properti yang terkait dengan kesehatan game.
| Fungsi | |
|---|---|
log
|
Mencatat error ke YouTube. |
log
|
Mencatat peringatan ke YouTube. |
Fungsi
logError
logError(): void
Mencatat error ke YouTube.
Catatan: API ini bersifat upaya terbaik dan dibatasi lajunya sehingga dapat menyebabkan kehilangan data.
Catatan: API ini bersifat upaya terbaik dan dibatasi lajunya sehingga dapat menyebabkan kehilangan data.
- Contoh
-
function onError() { ytgame.health.logError(); }
logWarning
logWarning(): void
Mencatat peringatan ke YouTube.
Catatan: API ini merupakan upaya terbaik dan dibatasi lajunya yang dapat menyebabkan hilangnya data.
Catatan: API ini merupakan upaya terbaik dan dibatasi lajunya yang dapat menyebabkan hilangnya data.
- Contoh
-
function onWarning() { ytgame.health.logWarning(); }
ytgame.system
Fungsi dan properti yang terkait dengan sistem YouTube.
| Fungsi | |
|---|---|
get
|
Menampilkan bahasa yang ditetapkan di setelan YouTube pengguna dalam bentuk
tag bahasa BCP-47.
|
is
|
Menampilkan apakah audio game diaktifkan di setelan YouTube. |
on
|
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa perubahan setelan audio diaktifkan dari
YouTube.
|
on
|
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa game jeda diaktifkan dari YouTube.
|
on
|
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa melanjutkan game diaktifkan dari YouTube.
|
Fungsi
getLanguage
getLanguage(): Promise<string>
Menampilkan bahasa yang disetel di setelan YouTube pengguna dalam bentuk
tag bahasa BCP-47.
Jangan gunakan fungsi lain untuk menentukan bahasa atau lokalitas pengguna, atau menyimpan preferensi bahasa mereka di penyimpanan cloud. Sebagai gantinya, gunakan fungsi ini untuk memastikan pengalaman pengguna konsisten di seluruh YouTube.
Jangan gunakan fungsi lain untuk menentukan bahasa atau lokalitas pengguna, atau menyimpan preferensi bahasa mereka di penyimpanan cloud. Sebagai gantinya, gunakan fungsi ini untuk memastikan pengalaman pengguna konsisten di seluruh YouTube.
- Contoh
-
const localeTag = await ytgame.system.getLanguage(); // `localeTag` is now set to something like "en-US" or "es-419".
| Hasil | |
|---|---|
Promise<string>
|
Promise yang selesai saat mendapatkan bahasa berhasil dan ditolak dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
isAudioEnabled
isAudioEnabled(): boolean
Menampilkan apakah audio game diaktifkan di setelan YouTube.
Game HARUS menggunakan ini untuk menginisialisasi status audio game.
Game HARUS menggunakan ini untuk menginisialisasi status audio game.
- Contoh
-
function initGameSound() { if (ytgame.system.isAudioEnabled()) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } }
| Hasil | |
|---|---|
boolean
|
boolean yang menunjukkan apakah audio diaktifkan. |
onAudioEnabledChange
onAudioEnabledChange(callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)): (() => void)
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa perubahan setelan audio diaktifkan dari
YouTube.
Game HARUS menggunakan API ini untuk mengupdate status audio game.
Game HARUS menggunakan API ini untuk mengupdate status audio game.
- Contoh
-
ytgame.system.onAudioEnabledChange((isAudioEnabled) => { if (isAudioEnabled) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } });
| Parameter | |
|---|---|
callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
| Hasil | |
|---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk membatalkan setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |
onPause
onPause(callback: (() => void)): (() => void)
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa game jeda diaktifkan dari YouTube. Game
memiliki waktu singkat untuk menyimpan status apa pun sebelum dikeluarkan.
onPause dipanggil untuk semua jenis jeda, termasuk saat pengguna keluar dari game. Tidak ada jaminan bahwa game akan dilanjutkan.
onPause dipanggil untuk semua jenis jeda, termasuk saat pengguna keluar dari game. Tidak ada jaminan bahwa game akan dilanjutkan.
- Contoh
-
ytgame.system.onPause(() => { pauseGame(); }); function pauseGame() { // Logic to pause game state. }
| Parameter | |
|---|---|
callback: (() => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
| Hasil | |
|---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk membatalkan setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |
onResume
onResume(callback: (() => void)): (() => void)
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa melanjutkan game diaktifkan dari YouTube.
Setelah dijeda, game tidak dijamin akan dilanjutkan.
Setelah dijeda, game tidak dijamin akan dilanjutkan.
- Contoh
-
ytgame.system.onResume(() => { resumeGame(); }); function resumeGame() { // Logic to resume game state. }
| Parameter | |
|---|---|
callback: (() => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
| Hasil | |
|---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk membatalkan setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |