ytgame
Namespace tingkat atas untuk YouTube Playables SDK.
Ini adalah variabel cakupan global di jendela saat ini. Anda TIDAK BOLEH mengganti variabel ini.
Ini adalah variabel cakupan global di jendela saat ini. Anda TIDAK BOLEH mengganti variabel ini.
Namespace | |
---|---|
ads
|
🧪 API PREVIEW PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN. |
engagement
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan interaksi pemain. |
game
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan perilaku game umum. |
health
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan kesehatan game. |
system
|
Fungsi dan properti yang terkait dengan sistem YouTube. |
Enumerasi | |
---|---|
Sdk
|
Jenis error yang ditampilkan oleh YouTube Playables SDK. |
Class | |
---|---|
Sdk
|
Objek error yang ditampilkan oleh YouTube Playables SDK. |
Variabel | |
---|---|
IN_
|
Apakah game berjalan dalam lingkungan Playables atau tidak. |
SDK_
|
Versi YouTube Playables SDK. |
Enumerasi
Const
SdkErrorType
SdkErrorType
Variabel
Const
IN_PLAYABLES_ENV
IN_PLAYABLES_ENV: boolean
ytgame
untuk memastikan bahwa
SDK benar-benar dimuat.
- Contoh
-
const inPlayablesEnv = typeof ytgame !== "undefined" && ytgame.IN_PLAYABLES_ENV;
// An example of where you may want to fork behavior for saving data. if (ytgame?.IN_PLAYABLES_ENV) { ytgame.game.saveData(dataStr); } else { window.localStorage.setItem("SAVE_DATA", dataStr); }
Const
SDK_VERSION
SDK_VERSION: string
- Contoh
-
// Prints the SDK version to console. Do not do this in production. console.log(ytgame.SDK_VERSION);
ytgame.SdkError
Error
Objek error yang ditampilkan YouTube Playables SDK.
Objek
Objek
SdkError
adalah turunan dari
Error
dan berisi kolom tambahan.
Konstruktor | |
---|---|
constructor
|
Properti | |
---|---|
error
|
Jenis error. |
message
|
|
name
|
|
stack
|
Properti
errorType
errorType:
SdkErrorType
ytgame.ads
🧪 PUBLIC PREVIEW API: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN.
Fungsi dan properti yang terkait dengan iklan.
Fungsi dan properti yang terkait dengan iklan.
Fungsi | |
---|---|
request
|
Meminta iklan interstisial untuk ditampilkan. |
Fungsi
requestInterstitialAd
requestInterstitialAd(): Promise<void>
Experimental
Meminta iklan interstisial untuk ditampilkan.🧪 API PREVIEW PUBLIK: DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN.
Tidak memberikan jaminan tentang apakah iklan ditampilkan.
- Contoh
-
try { await ytgame.ads.requestInterstitialAd(); // Ad request successful, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. }
Hasil | |
---|---|
Promise<void>
|
promise yang di-resolve pada permintaan yang berhasil atau menolak/menampilkan error pada permintaan yang gagal. |
ytgame.engagement
Fungsi dan properti yang terkait dengan interaksi pemain.
Antarmuka | |
---|---|
Content
|
Objek konten yang dikirim game ke YouTube. |
Score
|
Objek skor yang dikirim game ke YouTube. |
Fungsi | |
---|---|
open
|
Meminta YouTube untuk membuka konten yang sesuai dengan ID video yang diberikan.
|
send
|
Mengirim skor ke YouTube. |
Fungsi
openYTContent
openYTContent(content: Content): Promise<void>
Meminta YouTube untuk membuka konten yang sesuai dengan ID video yang diberikan.
Umumnya, tindakan ini akan membuka video di tab baru di web dan di miniplayer di perangkat seluler.
Umumnya, tindakan ini akan membuka video di tab baru di web dan di miniplayer di perangkat seluler.
- Contoh
-
async function showVideo(videoID: string) { try { await ytgame.engagement.openYTContent({ id: videoID }); // Request successful, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
Parameter | |
---|---|
content:
Content
|
konten yang akan dibuka di YouTube. |
Hasil | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise yang di-resolve saat berhasil dan menolak/menampilkan dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
sendScore
sendScore(score: Score): Promise<void>
Mengirim skor ke YouTube.
Skor harus mewakili satu dimensi progres dalam game. Jika ada beberapa dimensi, developer harus memilih satu dimensi agar konsisten. Skor akan diurutkan dan skor tertinggi akan ditampilkan di UI YouTube sehingga UI skor tertinggi dalam game harus sesuai dengan yang dikirim melalui API ini.
Skor harus mewakili satu dimensi progres dalam game. Jika ada beberapa dimensi, developer harus memilih satu dimensi agar konsisten. Skor akan diurutkan dan skor tertinggi akan ditampilkan di UI YouTube sehingga UI skor tertinggi dalam game harus sesuai dengan yang dikirim melalui API ini.
- Contoh
-
async function onScoreAwarded(score: number) { try { await ytgame.engagement.sendScore({ value: score }); // Score sent successfully, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
Parameter | |
---|---|
score:
Score
|
skor yang akan dikirim ke YouTube. |
Hasil | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise yang di-resolve saat berhasil dan menolak/menampilkan dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
ytgame.engagement.Content
Objek konten yang dikirim game ke YouTube.
Properti | |
---|---|
id
|
ID video yang ingin kita buka. |
Properti
id
id: string
ytgame.engagement.Score
Objek skor yang dikirim game ke YouTube.
Properti | |
---|---|
value
|
Nilai skor yang dinyatakan sebagai bilangan bulat. |
Properti
value
value: number
ytgame.game
Fungsi dan properti yang terkait dengan perilaku game umum.
Fungsi | |
---|---|
first
|
Memberi tahu YouTube bahwa game telah mulai menampilkan frame. |
game
|
Memberi tahu YouTube bahwa game siap untuk berinteraksi dengan pemain.
|
load
|
Memuat data game dari YouTube dalam bentuk string serial. |
save
|
Menyimpan data game ke YouTube dalam bentuk string serial. |
Fungsi
firstFrameReady
firstFrameReady(): void
Memberi tahu YouTube bahwa game telah mulai menampilkan frame.
Game MUST memanggil API ini. Jika tidak, game tidak akan ditampilkan kepada pengguna.
Game MUST memanggil API ini. Jika tidak, game tidak akan ditampilkan kepada pengguna.
firstFrameReady()
MUST dipanggil sebelum
gameReady()
.
- Contoh
-
function onGameInitialized() { ytgame.game.firstFrameReady(); }
gameReady
gameReady(): void
Memberi tahu YouTube bahwa game siap berinteraksi dengan pemain.
Game MUST memanggil API ini saat dapat berinteraksi. Game TIDAK BOLEH memanggil API ini saat layar pemuatan masih ditampilkan. Jika tidak, game akan gagal dalam proses sertifikasi YouTube.
Game MUST memanggil API ini saat dapat berinteraksi. Game TIDAK BOLEH memanggil API ini saat layar pemuatan masih ditampilkan. Jika tidak, game akan gagal dalam proses sertifikasi YouTube.
- Contoh
-
function onGameInteractable() { ytgame.game.gameReady(); }
loadData
loadData(): Promise<string>
Memuat data game dari YouTube dalam bentuk string serial.
Game harus menangani penguraian apa pun antara string dan format internal.
Game harus menangani penguraian apa pun antara string dan format internal.
- Contoh
-
async function gameSetup() { try { const data = await ytgame.game.loadData(); // Load succeeded, do something with data. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
Hasil | |
---|---|
Promise<string>
|
Promise yang selesai saat pemuatan berhasil dan ditolak dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
saveData
saveData(data: string): Promise<void>
Menyimpan data game ke YouTube dalam bentuk string serial.
String harus berupa string UTF-16 yang valid dan terbentuk dengan baik serta maksimum 3 MiB. Game harus menangani penguraian apa pun antara string dan format internal. Jika perlu, gunakan
String harus berupa string UTF-16 yang valid dan terbentuk dengan baik serta maksimum 3 MiB. Game harus menangani penguraian apa pun antara string dan format internal. Jika perlu, gunakan
String.isWellFormed()
untuk memeriksa apakah
string sudah terbentuk dengan baik.
- Contoh
-
async function saveGame() { try { ytgame.game.saveData(JSON.stringify(gameSave)); // Save succeeded. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
Parameter | |
---|---|
data: string
|
Hasil | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise yang di-resolve saat penyimpanan berhasil dan ditolak dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
ytgame.health
Fungsi dan properti yang terkait dengan kesehatan game.
Fungsi | |
---|---|
log
|
Mencatat error ke YouTube. |
log
|
Mencatat peringatan ke YouTube. |
Fungsi
logError
logError(): void
Mencatat error ke YouTube.
Catatan: API ini adalah upaya terbaik dan dibatasi kapasitasnya sehingga dapat menyebabkan hilangnya data.
Catatan: API ini adalah upaya terbaik dan dibatasi kapasitasnya sehingga dapat menyebabkan hilangnya data.
- Contoh
-
function onError() { ytgame.health.logError(); }
logWarning
logWarning(): void
Mencatat peringatan ke YouTube.
Catatan: API ini adalah upaya terbaik dan dibatasi kapasitasnya sehingga dapat menyebabkan hilangnya data.
Catatan: API ini adalah upaya terbaik dan dibatasi kapasitasnya sehingga dapat menyebabkan hilangnya data.
- Contoh
-
function onWarning() { ytgame.health.logWarning(); }
ytgame.system
Fungsi dan properti yang terkait dengan sistem YouTube.
Fungsi | |
---|---|
get
|
Menampilkan bahasa yang ditetapkan di setelan YouTube pengguna dalam bentuk
tag bahasa BCP-47.
|
is
|
Menampilkan apakah audio game diaktifkan di setelan YouTube. |
on
|
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa perubahan setelan audio diaktifkan dari
YouTube.
|
on
|
Menetapkan callback untuk dipicu saat peristiwa jeda game diaktifkan dari YouTube.
|
on
|
Menetapkan callback untuk dipicu saat peristiwa lanjutkan game diaktifkan dari YouTube.
|
Fungsi
getLanguage
getLanguage(): Promise<string>
Menampilkan bahasa yang ditetapkan di setelan YouTube pengguna dalam bentuk
tag bahasa BCP-47.
Jangan gunakan fungsi lain untuk menentukan bahasa atau lokalitas pengguna, atau menyimpan preferensi bahasa mereka di penyimpanan cloud. Sebagai gantinya, gunakan fungsi ini untuk memastikan pengalaman pengguna konsisten di seluruh YouTube.
Jangan gunakan fungsi lain untuk menentukan bahasa atau lokalitas pengguna, atau menyimpan preferensi bahasa mereka di penyimpanan cloud. Sebagai gantinya, gunakan fungsi ini untuk memastikan pengalaman pengguna konsisten di seluruh YouTube.
- Contoh
-
const localeTag = await ytgame.system.getLanguage(); // `localeTag` is now set to something like "en-US" or "es-419".
Hasil | |
---|---|
Promise<string>
|
Promise yang selesai saat mendapatkan bahasa berhasil dan ditolak dengan
ytgame.SdkError saat gagal.
|
isAudioEnabled
isAudioEnabled(): boolean
Menampilkan apakah audio game diaktifkan di setelan YouTube.
Game HARUS menggunakannya untuk melakukan inisialisasi status audio game.
Game HARUS menggunakannya untuk melakukan inisialisasi status audio game.
- Contoh
-
function initGameSound() { if (ytgame.system.isAudioEnabled()) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } }
Hasil | |
---|---|
boolean
|
boolean yang menunjukkan apakah audio diaktifkan. |
onAudioEnabledChange
onAudioEnabledChange(callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)): (() => void)
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa perubahan setelan audio diaktifkan dari
YouTube.
Game MUST menggunakan API ini untuk memperbarui status audio game.
Game MUST menggunakan API ini untuk memperbarui status audio game.
- Contoh
-
ytgame.system.onAudioEnabledChange((isAudioEnabled) => { if (isAudioEnabled) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } });
Parameter | |
---|---|
callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
Hasil | |
---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk menghapus setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |
onPause
onPause(callback: (() => void)): (() => void)
Menetapkan callback untuk dipicu saat peristiwa jeda game diaktifkan dari YouTube. Game
memiliki periode singkat untuk menyimpan status apa pun sebelum dihapus.
onPause dipanggil untuk semua jenis jeda, termasuk saat pengguna keluar dari game. Tidak ada jaminan bahwa game akan dilanjutkan.
onPause dipanggil untuk semua jenis jeda, termasuk saat pengguna keluar dari game. Tidak ada jaminan bahwa game akan dilanjutkan.
- Contoh
-
ytgame.system.onPause(() => { pauseGame(); }); function pauseGame() { // Logic to pause game state. }
Parameter | |
---|---|
callback: (() => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
Hasil | |
---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk menghapus setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |
onResume
onResume(callback: (() => void)): (() => void)
Menetapkan callback yang akan dipicu saat peristiwa lanjutkan game diaktifkan dari YouTube.
Setelah dijeda, game tidak dijamin akan dilanjutkan.
Setelah dijeda, game tidak dijamin akan dilanjutkan.
- Contoh
-
ytgame.system.onResume(() => { resumeGame(); }); function resumeGame() { // Logic to resume game state. }
Parameter | |
---|---|
callback: (() => void)
|
fungsi callback yang akan dipicu. |
Hasil | |
---|---|
(() => void)
|
fungsi untuk menghapus setelan callback yang biasanya tidak digunakan. |