این بخش به پایداری و عملکرد Playables میپردازد.
۱ اندازه اولیه بسته
برای آزمایش صحیح این الزام، ممکن است لازم باشد بازی با پورتال توسعهدهنده وارد شود و سپس در مجموعه تست آزمایش شود. به عنوان یک روش جایگزین، میزبانی با فشردهسازی یا زیپ کردن تمام محتوای بارگذاری شده اولیه میتواند تقریب خوبی ارائه دهد.
- حجم اولیه بسته بازی باید کمتر از 30 مگابایت باشد.
- حجم اولیه بسته بازی باید کمتر از ۱۵ مگابایت باشد.
۲ اندازه کل بسته
- به طور پیشفرض، حجم کل بسته بازی باید کمتر از ۲۵۰ مگابایت باشد. موارد استثنا در این مورد را میتوانید در بخش سوالات متداول بیابید.
- بازی باید فقط حداقل مقدار داده مورد نیاز برای فعال کردن تعامل را بارگذاری کند و سایر دادهها را در صورت نیاز به صورت تنبل بارگذاری کند .
۳ اندازه فایل به صورت جداگانه
- حجم هر فایل درون بازی باید کمتر از 30 مگابایت باشد.
- حجم هر فایل درون بازی باید کمتر از ۵۱۲ کیلوبایت باشد.
۴ حجم بازی ذخیره شده
- حجم بازی ذخیره شده باید کمتر از ۳ مگابایت باشد.
- حجم بازی ذخیره شده باید کمتر از ۵۰۰ کیلوبایت باشد.
۵ زمان بارگذاری
- بازی باید در کمتر از ۵ ثانیه بارگذاری شود و به کاربر اجازه تعامل بدهد.
۶ تصادف
- بازی نباید کرشهای تکرارشونده داشته باشد.
- حجم حافظه جاوا اسکریپت بازی نباید از حداکثر ۵۱۲ مگابایت تجاوز کند. برای اطلاع از علت خرابی در آیفونها، به سوالات متداول محدودیتهای استفاده از حافظه مراجعه کنید.
- بازی نباید باعث خرابی برنامه یوتیوب، وبسایت یوتیوب یا سایر نرمافزارهای کاربر شود.
۷ فناوری مورد استفاده
- بازی باید بر اساس APIهای وب مطابق با استانداردها (مانند جاوا اسکریپت، Canvas، WebGL) مطابق با تعریف نهادهای استاندارد (مانند W3C، WHATWG) باشد.
- ویدیوهای قابل پخش باید با تمام مرورگرهایی که یوتیوب پشتیبانی میکند (از جمله اج، کروم، فایرفاکس و غیره) سازگار باشند.
- ویدیوهای قابل پخش باید با اپلیکیشن یوتیوب در اندروید و iOS سازگار باشند.
۸ ارجاع به فایلها
- بازی فقط باید هنگام ارجاع به فایلهای دیگر در بسته بازی از مسیرهای نسبی استفاده کند.
- بازی نباید از مسیرهای مطلق استفاده کند، زیرا بارگیری آنها با شکست مواجه خواهد شد.
۹ نام فایلها
- فایلهای موجود در بسته بازی فقط باید شامل حروف و اعداد و چند کاراکتر خاص باشند:
_،-،.
۱۰ تعداد فایل
- تعداد کل فایلهای موجود در بسته بازی باید حداکثر ۸۰۰۰ باشد. میتوانید از تحلیلگر بسته Playables برای انجام اعتبارسنجی اولیه بسته بازی استفاده کنید. این اعتبارسنجی، حجم هر فایل جداگانه، حجم کلی بسته و هرگونه ناهماهنگی احتمالی در نام فایلها را ارزیابی خواهد کرد.