গোপনীয়তা প্রয়োজনীয়তা

এই বিভাগে গোপনীয়তা এবং ডেটা সংক্রান্ত প্রয়োজনীয়তাগুলো আলোচনা করা হয়েছে।

১ নীতিমালা

২ বাহ্যিক প্রবেশাধিকার

এই শর্তাবলী তৃতীয় পক্ষের পরিষেবা ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।

৩টি বাহ্যিক কল

  • গেমটি কোনো বাহ্যিক URL বা পরিষেবাতে কল করতে পারবে না , তবে অন্যান্য প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য যেখানে স্পষ্টভাবে প্রয়োজন হয় (যেমন, Google বা YouTube-এর মালিকানাধীন API কল করা) সেখানে ব্যতিক্রম।
  • গেমটি কোনোভাবেই বাহ্যিক কল প্রতিরোধ ব্যবস্থা এড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করবে না
  • গেমটি কোনোভাবেই কুইক রেসপন্স ("QR") কোডের মতো দেখতে বা সেভাবে কাজ করে এমন কোনো গ্রাফিক্যাল কন্টেন্ট তৈরি বা প্রদর্শন করবে না

৪ ব্যবহারকারীর ডেটা

এই শর্তাবলী ব্যবহারকারীর ডেটা প্রাপ্তি ও পরিচালনার সাথে সম্পর্কিত।

৪.১ ক্লিপবোর্ড

  • খেলোয়াড়ের সুস্পষ্ট পেস্ট ক্রিয়ার প্রতিক্রিয়া ব্যতীত, গেমটি ব্যবহারকারীর ক্লিপবোর্ড অ্যাক্সেস করতে পারবে না

৪.২ সংবেদনশীল ব্যক্তিগত তথ্য

  • খেলার যোগ্য কন্টেন্ট ব্যবহারকারীকে ব্যক্তিগত তথ্য প্রবেশ করতে বা কোনোভাবেই সংগ্রহ করতে অনুরোধ করবে না । এর মধ্যে ব্যবহারকারীদের নাম, বয়স, অবস্থান, ইউজারনেম বা পাসওয়ার্ড অন্তর্ভুক্ত, তবে এটি কেবল এগুলোর মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয়।
  • খেলার যোগ্য কন্টেন্টে লগইন বা অ্যাকাউন্ট তৈরির স্ক্রিনের মতো দেখতে বা সেভাবে কাজ করে এমন কোনো গ্রাফিক্যাল বিষয়বস্তু প্রদর্শন করা যাবে না

৫. ধোঁয়াশা সৃষ্টি

নির্মাতারা কোড দুর্বোধ্য করতে বা গেমের কার্যকারিতা গোপন করতে পারবেন না । মিনিফিকেশন অনুমোদিত, যার মধ্যে নিম্নলিখিত রূপগুলি অন্তর্ভুক্ত:

  • হোয়াইটস্পেস, নিউলাইন, কোড কমেন্ট এবং ব্লক ডিলিমিটার অপসারণ
  • ভেরিয়েবল এবং ফাংশনের নাম সংক্ষিপ্তকরণ
  • ফাইলগুলো একসাথে সংকুচিত করা

অতিরিক্ত অবফাসকেশন কৌশল প্রয়োগ করা না হলে, টাইপস্ক্রিপ্টকে সরাসরি জাভাস্ক্রিপ্টে ট্রান্সপিলেশন করাটা স্বয়ংক্রিয়ভাবে এই শর্তের লঙ্ঘন নয়।

৬. কোডের আকার এবং জটিলতা

গেমের মোট আকার বা কোডের জটিলতা (স্ক্রিপ্ট ট্যাগ, জাভাস্ক্রিপ্ট, ওয়েবঅ্যাসেম্বলি ইত্যাদির বিষয়বস্তু সহ) এমন একটি সীমার মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, যা ইউটিউবের টুল স্ক্যান ও বিশ্লেষণ করতে পারে। এই সর্বোচ্চ অনুমোদিত আকার সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তিত হতে পারে।

৭টি ভাষার বৈশিষ্ট্য

ইউটিউব তার নিজস্ব বিবেচনার ভিত্তিতে, গুগল নীতিমালা এবং অন্যান্য আইনি বাধ্যবাধকতার সাথে সেগুলোর সঙ্গতি মূল্যায়ন করতে না পারলে, নিম্নলিখিত ভাষাগত বৈশিষ্ট্যের ব্যবহারের কারণে কোনো গেম অনুমোদন করতে অস্বীকার করতে পারে:

  • ওয়েবঅ্যাসেম্বলি (WASM)
  • eval()
  • ওয়েব কর্মীরা

৮টি একক পৃষ্ঠার অ্যাপ্লিকেশন

প্লেয়েবল অবশ্যই সিঙ্গেল পেজ অ্যাপ্লিকেশন ("SPAs") হিসেবে বাস্তবায়ন করতে হবে।