Ta sekcja obejmuje interakcje między grami a użytkownikami YouTube.
1 Format obrazu i orientacja
- Gra MUSI być responsywna: musi działać w każdym formacie obrazu i automatycznie dostosowywać się do zmian w widocznym obszarze. Przykłady (niepełne): 9:32, 9:21, 9:16, 3:4, 1:1, 4:3, 16:9, 21:9, 32:9.
- Gra POWINNA wypełniać dostępny widoczny obszar. Jeśli gra nie wypełnia dostępnego obszaru wyświetlania, MUSI być wyśrodkowana i zawierać pillarbox (puste marginesy po lewej i prawej stronie) lub letterbox (puste marginesy u góry i u dołu).
- Gra NIE MOŻE blokować orientacji ani pozycji urządzenia.
- Gra MUSI zachować stan lub postępy, gdy rozmiar okna zostanie zmieniony. Nie zalecamy ponownego uruchamiania ani odświeżania gry, chyba że użytkownik może szybko wrócić do poprzedniego stanu.
Przykłady wizualne tych wymagań:
2 Metody interakcji
- Gra MUSI obsługiwać sterowanie dotykowe we wszystkich interakcjach.
- Gra MUSI obsługiwać sterowanie myszą we wszystkich interakcjach.
- Gra NIE MOŻE nieumyślnie opóźniać ani ignorować żadnych działań użytkownika.
- Gra NIE MOŻE zawierać błędów ani nieoczekiwanych zachowań w przypadku żadnych komponentów interfejsu.
- Gra POWINNA obsługiwać wprowadzanie danych za pomocą klawiatury w przypadku sterowania kierunkowego lub wpisywania tekstu.
- Gra POWINNA umożliwiać użytkownikom zamykanie okien modalnych lub dialogowych za pomocą klawisza Esc.
- Gra NIE MOŻE wywoływać funkcji
preventDefault()
w przypadku zdarzeń Esc. - Gra MOŻE używać reakcji na dotyk w odpowiednich przypadkach. Jeśli gra zawiera reakcję na dotyk, MUSI udostępniać sposób włączania i wyłączania tej funkcji.
3. Interfejs użytkownika gry
Ta sekcja zawiera wymagania dotyczące interfejsu użytkownika gry.
3.1 Renderowanie
- Gra MUSI renderować cały tekst i grafikę w sposób wyraźny (bez rozmycia, pikselizacji ani rozciągania) we wszystkich rozdzielczościach ekranu, formatach obrazu i gęstościach pikseli.
4. Metadane
Deweloper MUSI podać wszystkie wymagane pola metadanych podczas publikowania gier za pomocą Portalu dla deweloperów. Szczegółowe informacje o wymaganiach dotyczących metadanych znajdziesz w Portalu dla deweloperów.
Deweloper NIE MOŻE umieszczać w miniaturach, opisie ani tytule żadnych elementów związanych z marką ani logo.
Oto niepełna lista wymaganych typów metadanych:
- miniatury obrazów w kilku różnych formatach,
- Opis gry
- Tytuł gry
- Gatunek gry
- Informacje o wydawcy lub deweloperze
5 Zakończenie obsługi treści
- Gra MUSI informować, że nie ma już więcej treści, z którymi można wejść w interakcję, np. po ukończeniu ostatniego poziomu lub na końcu postępów w grze.
6. Niedozwolone elementy
Ta sekcja zawiera elementy, które są niedozwolone w reklamach interaktywnych.
6.1 Udostępnianie w grze
- Gra NIE MOŻE wyświetlać w grze próśb o udostępnianie.
6.2 Linki zewnętrzne
- Gra NIE MOŻE wyświetlać interfejsu ani linków, które kierują użytkowników do treści zewnętrznych, takich jak inne witryny lub gry.
6.3 Dodatkowe umowy użytkownika
- Gra NIE MOŻE wyświetlać dodatkowej umowy z użytkownikiem. Użytkownicy akceptują odpowiednie zasady, warunki i szczegóły dotyczące prywatności w YouTube.
6.4 Elementy, które powodują dezorientację
- Gra NIE MOŻE umieszczać ikon identycznych z działaniami w grywalnych reklamach w bezpośrednim sąsiedztwie rzeczywistych działań w grywalnych reklamach, takich jak przyciski zamykania, wyciszania czy menu.
- Gra NIE MOŻE mieć przycisku wyjścia ani zakończenia.