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在 Meet 媒体 API 中管理视频作业
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
连接到会议后,
系统会立即传输并提供任何请求的音频。不过,若要接收视频,客户端必须先为每个视频流定义画布。
画布有助于 Meet 了解客户端将如何使用视频流,指定其分辨率(以像素为单位,例如 1280 × 720)、每秒帧数 (FPS),并选择分配协议。分配协议指定了当
参与者人数多于
SSRC时,Meet 应如何选择视频流。
视频分配请求
若要接收视频,客户端首先通过数据通道发送视频分配
请求,为协商的视频流定义画布。VideoAssignment
图 1.通过视频分配数据通道发送视频分配请求。
Meet 收到请求后,会根据
以下因素开始选择“相关”
参与者视频:
- 参与者是否在说话?
- 参与者是否在演示?
- 参与者是否在共享屏幕?
然后,Meet 会将“最相关”的参与者映射到可用的视频 SSRC,并开始传输视频,尽可能与画布参数匹配。
如果会议中的参与者人数超过 SSRC 的数量,Meet 会随着时间的推移替换流,以匹配最相关的参与者。
图 2.Meet 服务器接收请求并分配视频流。
Meet 应用视频分配请求后,它会通过
资源更新
VideoAssignment
数据通道推送。此更新包括 SSRC 到画布的映射。借助此映射,客户端可以确定每个 SSRC 的视频流的分辨率和 FPS。
相反,当客户端查找特定分辨率和 FPS 时,它知道要使用哪个 SSRC。
图 3.通过视频分配数据通道发送资源更新。
注意事项
Meet 决定 SSRC 和画布之间的关联。客户端不会在请求中指定此关联。
Meet 不会确定性地分配 SSRC。例如,请勿假定第一个 SSRC 是“最相关”的参与者。
客户端不应请求超出其需求的分辨率。例如,如果您的模型仅使用 480p,请勿请求 1080p 视频。
可能无法始终匹配确切的分辨率。
客户端不应发送过多的视频分配请求。这些请求将被限制或忽略。
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最后更新时间 (UTC):2026-04-23。
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