会议参与者可以协作处理 Google Meet 插件活动。协作活动开始后,会议中的所有参与者都会收到活动正在进行的通知。
此通知会根据插件的可用性和安装状态进行调整:
如果参与者已安装插件:他们可以加入活动。
如果参与者未安装该插件:系统会引导他们安装该插件。
如果插件不适用于参与者的平台:系统会告知参与者无法使用当前设备加入活动。
当用户加入活动时,他们将加载包含您的插件内容的自己的 iframe。您可以自定义新加入者应在主舞台还是侧边栏中打开协作活动。
开始活动
通过调用 startActivity()
方法(使用 ActivityStartingState
接口)来启动 activity。
第 1 步(可选):插件设置 activity 启动状态
ActivityStartingState
包含有关插件初始状态的信息,当参与者接受加入活动的邀请时,系统会使用该信息。
插件可以在活动开始前或活动期间随时通过调用 setActivityStartingState()
方法来设置或更新 ActivityStartingState
。如果 ActivityStartingState
仅在对 startActivity()
的调用中设置,则可以省略对 setActivityStartingState()
的调用。
第 2 步:插件开始活动
当插件在 MeetSidePanelClient
上调用 startActivity()
方法时,activity 开始运行。
startActivity()
方法接受 ActivityStartingState
对象作为参数,因此可以调用 startActivity()
,而不是调用 setActivityStartingState()
。
用户完成内容选择并准备好开始 activity 后,请在插件中调用 startActivity()
方法,如下所示:
sidePanelClient.startActivity({
mainStageUrl: "https://app.example.com/mainstage",
additionalData: JSON.stringify({
// State to send to participants.
})
});
调用 startActivity()
方法时,Meet 会执行以下操作:
对于其他参与者:Meet 会显示活动正在进行的通知。
对于发起者:如果在
ActivityStartingState
中指定了主舞台网址,Meet 会使用ActivityStartingState
中的网址打开主舞台。
第 3 步:获取 activity 的初始状态
当用户加入活动时,他们会将插件加载到主舞台或侧边栏中,具体取决于 ActivityStartingState
。
借助 additionalData
属性,您可以与加入 activity 的用户分享初始数据(也称为状态)。初始化 MainStageClient
或 SidePanelClient
后,您可以调用 getActivityStartingState()
方法来检索 additionalData
属性。
const startingState = client.getActivityStartingState();
const additionalData = JSON.parse(startingState.additionalData);
第 4 步(可选):在 activity 中共享插件状态
您还可以在活动进行期间在用户之间共享状态。您可以通过以下两种方式共享状态:
- 通过自行编写同步后端来处理。
- 使用 Co-Doing API,这是一种在用户之间共享任意数据的便捷快速的方式。
示例:GitHub 上的动画插件
GitHub 上的“动画”示例插件包含插件中的协作。本指南中的第 1 步未包含在试阅内容中。相反,当插件启动器点击侧边栏中的“Start the Animation”按钮时,系统会通过填充用户选择的颜色来填充初始状态,从而调用 startActivity()
方法(第 2 步)。在 activity 启动后,主舞台会通过调用 getActivityStartingState()
方法来检索初始状态(第 3 步)。此示例插件中,activity 期间参与者之间不共享状态(所选颜色),因此省略了第 4 步。不过,个别用户可以通过选择颜色来更改自己的状态,该颜色会使用帧到帧消息传递从侧边栏框架发送到主舞台框架。
限制条件
ActivityStartingState
中指定的网址必须与插件清单中指定的来源属于同一来源。如需了解详情,请参阅附加安全功能。sidePanelUrl
属性、mainStageUrl
属性和additionalData
属性的字符长度必须符合 SDK 参考文档中发布的相应大小限制。