אישורים על בעיות שקשורות ל-Android SDK

אחרי שיוצרים כרטיס ומקודדים אותו ב-JWT, אפשר להנפיק אותו באפליקציית Android. כדי לעשות זאת, צריך לבדוק אם Google Wallet API זמין במכשיר של המשתמש, להציג לו את הלחצן 'הוספה ל-Google Wallet' ואז לשמור את הכרטיס ב-Google Wallet שלו אחרי שהוא מקיש על הלחצן.

דרישות מוקדמות

לפני שמנסים להנפיק כרטיס, חשוב לוודא שביצעתם את הפעולות הבאות:

1. התקנה של Google Wallet Android SDK

כדי להשתמש ב-Google Wallet Android SDK, מוסיפים את com.google.android.gms:play-services-pay לקטע dependencies בקובץ build.gradle ברמת האפליקציה:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. בדיקה של הזמינות של Google Wallet API

לפני ששומרים את האובייקט החדש, צריך לוודא ש-Google Wallet API זמין במכשיר היעד על ידי קריאה לשיטה getPayApiAvailabilityStatus במחלקה PayClient.

מתחילים בהוספת משתנה חבר לפעילות שבה יוצג הלחצן, ויוצרים מופע שלו כשהפעילות נוצרת:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

אם אתם משתמשים בדפוסי עיצוב אחרים, כדאי למקם את הלוגיקה העסקית הספציפית לדומיין במקום המתאים. לדוגמה, אם אתם משתמשים בתבנית MVVM, כדאי למקם את הלוגיקה העסקית שקשורה לממשק המשתמש בפעילות או בקטע (למשל: רכיבי ממשק משתמש, תוצאת פעילות) והלוגיקה התפעולית במודל התצוגה (למשל: יצירת מופע של לקוח, טריגרים של קריאות לרשת).

לאחר מכן, משתמשים ב-PayClient כדי לבדוק אם ה-API זמין:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

לבסוף, קוראים לשיטה שהגדרתם באפליקציה כשצריך לקבוע את הזמינות של ה-API.

טיפול במצב שבו ה-API לא זמין

יכולות להיות כמה סיבות לכך שממשק ה-API לא זמין, למשל אם הגרסאות של Android או של Google Play Services לא עדכניות, או אם Google Wallet לא זמין במדינה של המשתמש.

אם ה-API לא זמין, כדאי להסתיר את הלחצן ולחזור לשילוב אחר (למשל, שימוש בקישור JWT). חשוב לדעת שייתכן שהמשתמש יעמוד בדרישות לשימוש בממשק ה-API בעתיד.

3. הוספת הלחצן 'הוספה ל-Google Wallet'

‫Google Wallet מספק כפתור מוכר שבו אפשר להשתמש כדי להפעיל את תהליך ההוספה ל-Google Wallet באפליקציה שלכם. נכסים וקטוריים ללחצן זמינים בהנחיות לגבי לחצנים.

אפשר לייבא נכסי וקטור ב-Android Studio בקטע File > New > Vector Asset. בוחרים באפשרות 'קובץ מקומי' באשף, מוסיפים שם (לדוגמה: add_to_google_wallet_button.xml) ומאתרים את הקובץ בכונן המקומי כדי לייבא אותו.

  • הוספה ל-Google Wallet
  • כפתור 'הוספה ל-Google Wallet' במצב מצומצם

עכשיו אפשר להשתמש בפריט הגרפי המיובא כדי להוסיף את הלחצן לממשק המשתמש:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

הכפתור צריך להיות ברוחב של 200dp לפחות, וה-layout_height שלו צריך להיות 48dp.

4. הוספת כרטיס ל-Google Wallet של משתמש

אפשר להוסיף את GiftCardObject על ידי העברת JWT לא חתום לשיטה savePasses. אפשר להתחיל את פעולת ההוספה בלחיצה על הלחצן Google Wallet.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

טיפול בתוצאות

השיטה savePasses מפעילה את תהליך השמירה ומפעילה את השיטה onActivityResult אחרי שתהליך השמירה מסתיים. היישום של onActivityResult צריך להיראות כך:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

אם הכרטיס נוסף בהצלחה, הערך של Activity.RESULT_OK יופיע ב-resultCode.