Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Bài học 3: Lớp và Đối tượng
Hoàn thành Bài 3: Lớp và đối tượng
Chia sẻ
check_circle_outline
Bạn đã có huy hiệu này!
check_circle_outline
Tin vui! Bạn có thể nhận huy hiệu này.
Phát triển Android bằng Kotlin – Bài 3: Lớp và đối tượng
Tìm hiểu về lớp, đối tượng và tính kế thừa trong Kotlin. Tạo các chương trình nhỏ trong quá trình tìm hiểu các lớp, giao diện trừu tượng cũng như việc uỷ quyền giao diện.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],[],[],[]]