类
以下类可在全局范围内使用。
-
声明
Swift
class DigitalInkRecognitionCandidate : NSObject
-
与在哪个上下文中绘制墨水有关的信息。
将此对象与墨水一起传递给
DigitalInkRecognizer
以改进识别 质量。声明
Swift
class DigitalInkRecognitionContext : NSObject
-
表示可下载的识别模型。
调用
download
方法后,系统会将识别模型下载到设备上。通过 当DigitalInkRecognizer
在推理时加载该模型时,下载的模型会进行解压缩 这会使得第一次识别的速度比后续识别慢一些。该对象包含识别模型的整个生命周期内保持不变的属性。
如需了解取决于被识别的墨水的属性,请参阅
DigitalInkRecognitionContext
。声明
Swift
class DigitalInkRecognitionModel : RemoteModel
-
表示特定于语言、脚本和(可选)的数字手写识别模型 区域变体。
声明
Swift
class DigitalInkRecognitionModelIdentifier : NSObject
-
表示手写识别输出的对象。
识别器通常会提供多种识别替代方案,因为用户意图不是 总是很清晰。例如,如果用户依次输入竖线和圆圈,则识别结果 则可以包括“10”“IO”和“lo”。
备选方案称为“候选方案”。此对象表示一组候选定位设置,
DigitalInkRecognitionCandidate
。使用
DigitalInkRecognizer
自行执行识别。如果系统无法识别任何内容 属性candidates
将是一个空数组。声明
Swift
class DigitalInkRecognitionResult : NSObject
-
用于在数字墨水中执行手写识别的对象。
数字墨水以矢量表示用户所写的内容。它由 描边,每个是一系列接触点(坐标和时间戳)。查看
Ink
。声明
Swift
class DigitalInkRecognizer : NSObject
-
用于定义
DigitalInkRecognizer
行为的选项。声明
Swift
class DigitalInkRecognizerOptions : NSObject
-
用户的单个接触点。
声明
Swift
class StrokePoint : NSObject
-
表示笔(响应轻触)向下和笔触(响应轻触)之间的一系列接触点 事件。
声明
Swift
class Stroke : NSObject
-
将用户输入表示为
Stroke
集合,并充当手写输入 识别任务。声明
Swift
class Ink : NSObject
-
远程存储在服务器上并下载到设备上的模型。
声明
Swift
class RemoteModel : NSObject
-
书写区域的属性。
书写区域是屏幕上可供用户绘制墨水的区域。
声明
Swift
class WritingArea : NSObject