Halaman ini menjelaskan cara menggunakan Co-Doing API untuk mendukung skenario kerja sama.
Penyiapan awal
Untuk menyiapkan library yang akan digunakan, aplikasi berbagi live harus menginisialisasi
objek CoDoingClient
yang mewakili sesi kerja sama.
Untuk menggunakan SDK Berbagi Live Meet, panggil metode AddonClientFactory.getClient
. Tindakan ini akan menampilkan
AddonClient
yang berfungsi sebagai titik entri untuk sesi kerja sama.
Untuk menggunakan klien, panggil metode
newSessionBuilder
dari AddonClient
guna menampilkan builder untuk
AddonSession
baru.
newSessionBuilder
menerapkan antarmuka
AddonSessionHandler
untuk menangani callback yang disediakan oleh
add-on untuk sesi tersebut.
Untuk memulai sesi, tambahkan metode
withCoDoing
ke builder.
Contoh kode berikut menunjukkan inisialisasi dasar objek klien yang bekerja sama:
Java
class AwesomeVideoAddonSessionHandler implements AddonSessionHandler {}
//For sample implementation, see the "Handle incoming updates" section.
class AwesomeVideoCoDoingHandler implements CoDoingHandler {}
public ListenableFuture<AddonSession> initialSetup() {
AddonClient meetClient = AddonClientFactory.getClient();
return meetClient
.newSessionBuilder(
new AwesomeVideoAddonSessionHandler())
.withCoDoing(new AwesomeVideoCoDoingHandler())
.begin();
}
Jeda video
Saat berpartisipasi dalam pengalaman berbagi live, jika pengguna menjeda pemutaran di aplikasi video lokal, Anda harus memastikan semua peserta dalam pengalaman berbagi live juga menjeda video mereka.
Untuk melakukannya, buat pesan CoDoingState
yang menunjukkan bahwa video dijeda, dan beri tahu Google Meet untuk menyiarkan ke semua peserta lain menggunakan metode setGlobalState
. Status global bersama menjadi status default untuk semua peserta,
yang sudah ada atau yang baru, hingga status baru ditetapkan.
Contoh kode berikut menunjukkan cara memberi tahu pengguna tentang status dijeda:
Java
public void onVideoPaused(String videoUrl, Instant currentTimestamp) {
// Create an internal state object to share with other participants. Note: It's
// good practice to encode all metadata—even seemingly irrelevant data—into
// ActivityState updates to guard against race conditions and other subtle
// failures.
AwesomeVideoState videoState = AwesomeVideoState
.builder()
.videoUrl(videoUrl)
.videoTimestamp(currentTimestamp)
.isPaused(true)
.build();
// Create the CoDoingState object to wrap the internal state
CoDoingState coDoingState = new CoDoingState();
coDoingState.state = SerializationUtils.serialize(videoState);
// Use Meet to broadcast internal state update to all other participants
this.coDoingClient.setGlobalState(coDoingState);
};
Contoh kode memicu objek videoState
serial untuk disiarkan ke
semua instance Meet lain yang berpartisipasi dalam pengalaman
berbagi live. Untuk mengetahui detail tentang cara menerima update siaran dari peserta
lain, lihat bagian Menangani update
yang masuk.
Diagram berikut menjelaskan urutan peristiwa setelah tindakan jeda dipicu:
Lanjutkan video
Mirip dengan menjeda video, jika pengguna melanjutkan video di aplikasi lokal, Meet harus menyiarkan operasi ini ke peserta berbagi live lainnya.
Di sisi pengirim (pengguna yang membatalkan jeda video), satu-satunya perbedaan dari
contoh jeda adalah status isPaused
diperbarui.
Contoh kode berikut menunjukkan cara memberi tahu pengguna tentang status tidak dijeda dari sisi pengirim:
Java
public void onVideoUnpaused(String videoUrl, Instant currentTimestamp) {
AwesomeVideoState videoState = AwesomeVideoState
.builder()
.videoUrl(videoUrl)
.videoTimestamp(currentTimestamp)
.isPaused(false)
.build();
CoDoingState coDoingState = new CoDoingState();
coDoingState.state = SerializationUtils.serialize(videoState);
this.coDoingClient.setGlobalState(coDoingState);
}
Cari video
Sama seperti jeda video dan lanjutkan video, jika pengguna menarik linimasa di aplikasi lokal ke stempel waktu baru, Meet harus menyiarkan operasi ini ke semua peserta.
Contoh kode berikut menunjukkan cara memberi tahu pengguna tentang stempel waktu yang diperbarui dari sisi pengirim:
Java
public void onVideoSeeked(String videoUrl, Instant currentTimestamp, bool isPaused) {
AwesomeVideoState videoState = AwesomeVideoState
.builder()
.videoUrl(videoUrl)
.videoTimestamp(currentTimestamp)
.isPaused(isPaused)
.build();
CoDoingState coDoingState = new CoDoingState();
coDoingState.state = SerializationUtils.serialize(videoState);
this.coDoingClient.setGlobalState(coDoingState);
}
Putar video lain
Jika pengguna juga mengubah video yang sedang ditonton dengan memilih video lain di aplikasi lokal, Meet harus memutar video baru untuk semua peserta berbagi live. Video yang diubah disimpan di videoState.videoUrl
.
Contoh kode berikut menunjukkan cara memberi tahu pengguna tentang URL video yang diperbarui:
Java
public void onVideoChanged(String videoUrl, Duration currentTimestamp, bool isPaused) {
AwesomeVideoState videoState = AwesomeVideoState
.builder()
.videoUrl(videoUrl)
.videoTimestamp(currentTimestamp)
.isPaused(isPaused)
.build();
CoDoingState coDoingState = new CoDoingState();
coDoingState.state = SerializationUtils.serialize(videoState);
this.coDoingClient.setGlobalState(coDoingState);
}
Akhiri kerja sama
Saat pengguna memilih untuk mengakhiri aktivitas, metode
endSession
akan terputus dari aplikasi Meet. Hal ini tidak memaksa
Meet untuk mengakhiri rapat, juga tidak menyebabkan pengguna keluar
dari rapat.
Contoh kode berikut menunjukkan cara memberi tahu pengguna tentang sesi yang dihentikan:
Java
public void endCoDoing() {
this.session.endSession();
}
Menangani update yang masuk
Saat aplikasi Meet peserta lain menerima siaran, callback
onGlobalStateChanged()
akan dipicu. Biasanya, Anda harus membuat keputusan yang tepat tentang
tindakan yang harus diambil untuk merespons update yang masuk, seperti hanya mencocokkan stempel waktu
video yang masuk jika cukup berbeda dengan stempel waktu lokal.
Contoh kode berikut menunjukkan cara menangani berbagai update yang masuk:
Java
class AwesomeVideoCoDoingHandler implements CoDoingHandler {
public void onGlobalStateChanged(CoDoingState update) {
AwesomeVideoState videoState = SerializationUtils.deserialize(update.state());
// Handle transition to new video.
if (!videoState.videoUrl.equals(this.videoPlayer.videoUrl)) {
this.videoPlayer.loadVideo(videoState.videoUrl);
}
// If the timestamp in the arriving update has sufficiently diverged, adjust
// the local video playout.
if (videoState.videoTimestamp.minus(this.videoPlayer.videoTimestamp).abs() >
Duration.ofSeconds(2)) {
this.videoPlayer.seek(videoState.videoTimestamp);
}
// Update pause state, if necessary.
if (!videoState.isPaused && this.videoPlayer.isPaused) {
this.videoPlayer.unpause();
} else if (videoState.isPaused && !this.videoPlayer.isPaused) {
this.videoPlayer.pause();
}
}
}