En este documento, se enumeran los requisitos para las aplicaciones desarrolladas con la API de Map Tiles. Ten en cuenta que el uso de la API de Map Tiles se rige por tu Acuerdo con Google.
Suministro de condiciones de uso y políticas de privacidad
Si desarrollas una aplicación con la API de Maps Tiles, debes incluir en ella las Condiciones de Uso y una Política de Privacidad que cumpla con los lineamientos que se describen en tu Acuerdo con Google:
- Las Condiciones de Uso y la Política de Privacidad deben ser de acceso público.
- En las Condiciones de Uso de la aplicación, debes indicar explícitamente que, al usarla, los usuarios están sujetos a las Condiciones del Servicio de Google.
- En tu Política de Privacidad, debes notificar a los usuarios que usas las APIs de Google Maps e incorporar como referencia la Política de Privacidad de Google.
El lugar recomendado para las Condiciones de uso y la Política de privacidad dependerá de la plataforma de tu aplicación.
Aplicación para dispositivos móviles
Si estás desarrollando una app para dispositivos móviles, te recomendamos que proporciones un vínculo a las Condiciones de uso y la Política de Privacidad en la página de descarga de tu aplicación en la tienda de aplicaciones correspondiente y en un menú de configuración de la aplicación.
Aplicaciones web
Si estás desarrollando una aplicación web, se recomienda que proporciones un vínculo a las Condiciones de uso y la Política de Privacidad en el pie de página del sitio web.
Precarga, almacenamiento en caché o almacenamiento de contenido
Las aplicaciones que usen la API de Map Tiles están sujetas a las condiciones de su Acuerdo con Google. Con sujeción a las condiciones de su Acuerdo, usted no debe cargar previamente, indexar, almacenar ni almacenar en caché ningún Contenido, excepto en las condiciones limitadas que se indican en las condiciones.
Específicamente, las aplicaciones deben usar la API de Map Tiles para las visualizaciones de mapas. No puedes usar la API de Map Tiles para ningún caso de uso que no sea de visualización, como los siguientes:
- Análisis de imágenes
- Interpretación automática
- Identificación o detección de objetos
- Extracción o reventa de datos geográficos
- Usos sin conexión, incluidos los anteriores
Las respuestas de la API de Map Tiles pueden incluir encabezados Cache-Control
, que deben implementarse según la documentación del protocolo HTTP. Por ejemplo, tu cliente debe respetar el valor max-age
, el valor stale-while-revalidate
, las directivas must-revalidate
y private
cuando se pasan en la respuesta.
Las respuestas de la API de Map Tiles también pueden incluir un encabezado ETag
que también se debe implementar de acuerdo con la documentación del protocolo HTTP cuando se solicita con revalidación.
Cómo mostrar los resultados de la API de Map Tiles
Puedes mostrar los resultados de la API de Map Tiles en un mapa de Google Maps, o bien sin un mapa. Si deseas mostrar los resultados de la API de Map Tiles en un mapa, debes mostrarlos en Google Maps. Se prohíbe usar los datos de la API de Map Tiles en un mapa que no sea de Google.
Cómo mostrar el logotipo de Google
Cuando usas la API de Map Tiles para mostrar Google Maps, también debes mostrar el logotipo de Google en el mapa y no debes modificarlo de ninguna manera. Debes colocar el logotipo de Google en la esquina inferior izquierda del mapa y la información de atribución en la esquina derecha del mapa. Para obtener más información, consulta nuestros lineamientos del Centro de recursos de marca.
En el caso de las experiencias de mapas 3D más cinemáticas, es decir, si tus requisitos de diseño de UX experimental no se ajustan a estos lineamientos de posición, debes mostrar claramente el logotipo de Google al comienzo o al final de la experiencia, o en ambos, para que el público entienda la autoría del mapa. De todos modos, debes cumplir con la visualización de atribuciones de datos de terceros, como se describe a continuación, durante la experiencia cinematográfica. Consulta Muestra atribuciones de logotipos y datos en visualizaciones híbridas a continuación para obtener más información.
En el siguiente ejemplo de mapa, se muestra el logotipo de Google en la esquina inferior izquierda y la atribución en la esquina inferior derecha.
Para usar sobre un fondo claro | Para usar sobre un fondo oscuro |
---|---|
![]() |
![]() |
El siguiente archivo ZIP contiene el logotipo de Google en los tamaños correctos para aplicaciones de computadoras de escritorio, iOS y Android. No debes cambiar el tamaño de estos logotipos ni modificarlos de ninguna manera.
Descargar: google_logo.zip
No modifiques la atribución. No quites, ocultes ni recortes la información de atribución. No puedes usar logotipos de Google intercalados (por ejemplo, "Estos mapas son de [Google_logo]").
La atribución es similar. Si usas capturas de pantalla de imágenes de Google fuera de las incorporaciones directas, incluye la atribución estándar tal como aparece en la imagen. Si es necesario, puedes personalizar el estilo y la posición del texto de atribución, siempre que el texto se encuentre cerca del contenido y sea legible para el usuario o el lector promedio. No puedes quitar la atribución del contenido, por ejemplo, al final del libro, los créditos de tus archivos o programa, o al pie de página de tu sitio web.
Incluye proveedores de datos externos. Algunos de los datos y las imágenes de nuestros productos de creación de mapas provienen de otros proveedores, además de Google. Si usas estas imágenes, el texto de la atribución debe decir "Google" y los proveedores de datos relevantes, como "Datos de mapas: Google, Maxar Technologies". Cuando hay proveedores de datos externos citados con las imágenes, solo incluir "Google" o el logotipo de Google no es una atribución adecuada.
Si usas Google Maps Platform en un dispositivo en el que la visualización de la atribución no es práctica, comunícate con el equipo de Ventas de Google para analizar las licencias adecuadas para tu caso de uso.
Cómo mostrar el logotipo de Google con procesadores de terceros
Cuando usas la API de Map Tiles para mostrar Google Maps con un procesador de terceros, no debes superponer ni oscurecer el logotipo de Google con ningún otro, como el del procesador. Mantén una distancia de búfer razonable entre el logotipo de Google y el de terceros para que aparezcan como logotipos independientes. Ningún logotipo puede superponerse ni oscurecer la atribución de datos proporcionada por la respuesta de la API.
Muestra las atribuciones de datos de Google
Los datos que muestra la API de Map Tiles requieren que se muestre información sobre atribución y derechos de autor de las solicitudes de información de viewports o metadatos correspondientes. Debes mostrar esta información como se proporciona en la ubicación adecuada (por lo general, en la esquina inferior derecha del conjunto de mosaicos que se muestra) o en la vista del procesador 3D. Ten en cuenta que las cadenas de atribución son variables, según los datos del mapa que solicite el viewport del procesador.
Si no es posible mostrar las atribuciones de datos por completo debido a las restricciones de tamaño del viewport, considera agregar un elemento de la IU en el que se pueda hacer clic o que se coloque el cursor sobre un elemento etiquetado como "Fuentes de datos", que se abre dentro de la ventana del mapa para proporcionar información sobre la atribución. Siempre procura mantener buenas prácticas cartográficas.
Muestra atribuciones de datos de terceros
Cuando utilizas la API de Map Tiles para mostrar datos de Google Maps como mapa base y superponer datos geoespaciales de terceros (que no sean de Google), es posible que debas mostrar la atribución del proveedor de datos externo. No debes superponer ni ocultar la atribución de datos de Google de ninguna manera con la atribución de datos de terceros. La atribución de datos de terceros debe estar claramente desasociada de las atribuciones de datos de Google. Además, debe quedar claro que el logotipo de Google y la atribución de datos de Google están asociados con el mapa base y entre sí.
Mostrar atribuciones de logotipos y datos en visualizaciones híbridas
Si utilizas datos de Google Maps como mapa base y superpones tus propios datos de mapas, debes asegurarte de que tu público comprenda en su totalidad qué parte de la visualización del mapa se atribuye a Google y qué partes se atribuyen a tus propios datos del mapa. Además, sigue los lineamientos detallados en la sección Cómo mostrar el logotipo de Google más arriba.
Como ejemplo, considera combinar mosaicos 3D fotorrealistas (como relleno de fondo) con tus propios modelos fotorrealistas (en primer plano). Los usuarios podrían confundirse con respecto a qué componentes de la escena se originan a partir de los datos de Google Maps. En esos casos, debes indicar claramente en tu string de atribución de IU o flujo de usuarios qué parte de la escena se origina a partir de los datos de Google Maps. Eres responsable de cumplir con los requisitos de atribución de terceros que puedan aplicarse a las fuentes de datos que usas con los datos de Google Maps.
Superposiciones de datos geográficos con mosaicos 3D fotorrealistas
Puedes superponer tus propios objetos 3D en mosaicos 3D fotorrealistas, siempre y cuando los objetos 3D no se extraigan, trazan ni se deriven de otra manera a mano o a máquina a partir de mosaicos 3D fotorrealistas.
Creación de videos con la API de Map Tiles
- Videos promocionales: Puede crear videos promocionales sujetos a las condiciones del Acuerdo y a lo siguiente:
- El video promocional no debe incluir imágenes de Street View.
- El video promocional no puede durar más de 30 segundos.
- El video promocional debe describir las funciones de tus aplicaciones.
- El video promocional debe estar claramente marcado como "solo con fines promocionales" y debe cumplir con los Lineamientos de atribución de las Políticas de API de Map Tiles.
- El video promocional no se puede revender por separado ni como parte del software, la aplicación o la experiencia del usuario.
- Eliminación: Es tu responsabilidad satisfacer todas las solicitudes de eliminación del Video Promocional, incluidas las solicitudes de terceros.
Recuperación de información de atribución y derechos de autor
Obtén información de atribución y de derechos de autor del campo copyright
en las respuestas de las siguientes llamadas a la API, según el servicio que uses:
Mosaicos en 2D
Mosaicos de hoja de ruta, satélite y terreno
La información sobre derechos de autor y atribución está disponible en la respuesta de la información del viewport, como se muestra en el siguiente ejemplo.
{
"copyright": "Map data ©2023",
"maxZoomRects": [
{
"maxZoom": 19,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
...
]
}
Street View Tiles
La información sobre derechos de autor y atribución está disponible en la respuesta de metadatos de Street View. Por ejemplo:
{
"panoId": "Zzl28rqGJgaL2IdkUleP8A",
"lat": 50.059138596550696,
"imageHeight": 6656,
"imageWidth": 13312,
"tileHeight": 512,
"tileWidth": 512,
"copyright": "From the Owner, Photo by: Google",
…
}
El ID de panorámica, que se usa para identificar de manera inequívoca una panorámica de Street View, está exento de la restricción de almacenamiento en caché. Por lo tanto, puedes almacenar valores de ID de panorámica de forma indefinida. Los valores de ID de las panorámicas se muestran en el campo panoId
en las respuestas de la API de Street View Static.
Photorealistic 3D Tiles
En el caso de los mosaicos 3D de Photorealistic 3D, los datos de atribución se muestran en cada solicitud de mosaico.
Debes agregar, ordenar y mostrar en una línea todas las atribuciones de las tarjetas que se muestran; por lo general, en la parte inferior de la renderización. Por ejemplo, puedes encontrar las atribuciones de datos en una tarjeta glTF si buscas en asset
, copyright
.
{
"asset": {
"version": "2.0",
"generator": "draco_decoder",
"copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
}
}
CesiumJS
Si usas CesiumJS como procesador, para mostrar las atribuciones, debes habilitar showCreditsOnScreen
en tu HTML de renderización.
// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
// This property is needed to appropriately display attributions
// as required.
showCreditsOnScreen: true,
}));
Cesium para Unreal
Si usas Cesium for Unreal como procesador, para mostrar las atribuciones, debes habilitar el campo Show Credit On Screen en World Outliner.
Cesio para la unidad
Si usas Cesium para Unity como procesador, debes habilitar el campo Show Credit On Screen en la consola del Inspector a fin de mostrar las atribuciones.
Lineamientos de estilo para la atribución de Google
A continuación, se incluyen lineamientos de estilo para las atribuciones de Google en CSS y HTML si no puedes usar el logotipo de Google descargable.
espacio en blanco
La cantidad de espacio libre alrededor del diseño final debe ser igual o mayor que la altura de la "G" en Google.
El espacio entre la copia de atribución y el logotipo de Google debe ser la mitad del ancho de la "G".

Legibilidad
El pie de autor siempre debe ser claro y legible, y debe aparecer con la variación de color adecuada para un fondo determinado. Siempre asegúrate de proporcionar suficiente contraste para la variación del logotipo que selecciones.
Color
Usa el texto gris de material 700 de Google sobre un fondo blanco o claro que use un rango de tono máximo de entre 0% y 40% de negro.
#5F6368 RGB 95 99 104 HSL 213 5 39 HSB 213 9 41
En fondos más oscuros y sobre fotografías o patrones no ocupados, usa texto blanco para la firma y la atribución.
#FFFFFF RGB 255 255 255 HSL 0 0 100 HSB 0 0 100
Fuente
Usa la fuente Roboto.
Ejemplo de CSS
El siguiente CSS, cuando se aplique al texto "Google", mostraría "Google" con la fuente, el color y el espaciado adecuados sobre un fondo blanco o claro.
font-family: Roboto; font-style: normal; font-weight: 500; font-size: 16px; line-height: 16px; padding: 16px; letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */ color: #5F6368;