GMSPlaceViewportInfo クラス リファレンス
概要
GMSPlaceViewportInfo は、地表面上の長方形の境界ボックスを表します。
GMSPlaceViewportInfo は不変であり、作成後に変更することはできません。
パブリック メンバー関数 | |
(id) | - initWithNorthEast:southWest: |
2 つの隅によって定義される長方形の領域に対応する northEast と southWest の境界を初期化する。 | |
プロパティ | |
CLLocationCoordinate2D | northEast |
これらの境界の北東の角。 | |
CLLocationCoordinate2D | southWest |
これらの境界の南西の角。 | |
BOOL | 有効 |
この境界にポイントが含まれていない場合は、NO を返します。 |
メンバー関数のドキュメント
- (id) initWithNorthEast: | (CLLocationCoordinate2D) | northEast | |
southWest: | (CLLocationCoordinate2D) | southWest | |
2 つの隅によって定義される長方形の領域に対応する northEast と southWest の境界を初期化する。
- パラメータ:
-
northEast これらの境界の北東の角。 southWest この境界の南西の角
プロパティのドキュメント
- (CLLocationCoordinate2D) northEast [read, assign] |
これらの境界の北東の角。
- (CLLocationCoordinate2D) southWest [read, assign] |
これらの境界の南西の角。
-(BOOL)有効 [read, assign] |
この境界にポイントが含まれていない場合は、NO を返します。
たとえば、[[GMSPlaceViewportInfo alloc] init].valid == NO。