Komponent Informacje o miejscu
Komponent Informacje o miejscu w interfejsie Places UI Kit umożliwia dodanie do aplikacji pojedynczego komponentu interfejsu, który wyświetla szczegółowe informacje o miejscu. Ten komponent można dostosowywać.

Komponent Szczegóły miejsca może być używany samodzielnie lub w połączeniu z innymi interfejsami API i usługami Google Maps Platform. Komponent przyjmuje identyfikator miejsca, nazwę zasobu lub współrzędne geograficzne i zwraca wyrenderowane informacje Szczegóły miejsca.
Komponent Szczegóły miejsca można w pełni dostosowywać, co pozwala zmieniać czcionki, kolory i promienie zaokrąglenia, aby dopasować je do przypadku użycia i wskazówek dotyczących marki. Możesz dostosować wygląd szczegółów miejsca, tworząc motyw, który rozszerza PlacesMaterialTheme
i zapewnia zastąpienia atrybutów motywu. Możesz też dostosować pola szczegółów miejsca, które mają być uwzględnione, podając listę wpisów Content, z których każdy odpowiada elementowi informacji wyświetlanemu o miejscu.
Warianty układu
Komponent Informacje o miejscu obsługuje 2 główne warianty układu:
- Kompaktowy: układ do wyświetlania podglądu najważniejszych informacji.
- Pełny:kompleksowy układ wyświetlający wszystkie dostępne szczegóły miejsca.
Kompaktowy układ może być wyświetlany w orientacji pionowej lub poziomej. Dzięki temu możesz zintegrować komponent z różnymi układami i rozmiarami ekranu. Pełny układ może być wyświetlany tylko w orientacji pionowej.

Komponent Informacje o miejscu zapewnia szczegółową kontrolę nad treściami wyświetlanymi w komponencie. Każdy element (np. zdjęcia, opinie i dane kontaktowe) można indywidualnie wyświetlać lub ukrywać, co pozwala precyzyjnie dostosować wygląd komponentów i gęstość informacji.

Widok kompaktowy komponentu Informacje o miejscu
Kompaktowy fragment Informacje o miejscu (PlaceDetailsCompactFragment
) wyświetla szczegóły wybranego miejsca, zajmując przy tym minimalną ilość miejsca. Może to być przydatne w okienku informacyjnym wyróżniającym miejsce na mapie, w usługach społecznościowych, np. podczas udostępniania lokalizacji na czacie, jako sugestia wyboru bieżącej lokalizacji lub w artykule w mediach, aby odwołać się do miejsca w Mapach Google.
Pełny widok informacji o miejscu
Pełny widok szczegółów miejsca (PlaceDetailsFragment
) zapewnia większą powierzchnię do wyświetlania informacji o miejscu i umożliwia wyświetlanie większej liczby typów informacji.
Opcje wyświetlania treści
Możesz określić, które treści mają być wyświetlane, za pomocą wyliczeń w PlaceDetailsCompactFragment.Content
lub PlaceDetailsFragment.Content
.
Widok kompaktowy | Pełny widok |
---|---|
|
|
Płatności
Gdy używasz interfejsu Place Details UI Kit, opłata jest naliczana za każdym razem, gdy wywoływana jest metoda .loadWithPlaceId()
, .loadWithResourceName()
lub loadWithCoordinates()
. Jeśli to samo miejsce zostanie wczytane wiele razy, opłata zostanie naliczona za każde żądanie.
Aby uniknąć wielokrotnego obciążenia, nie dodawaj bezpośrednio .loadWithPlaceId()
ani .loadWithResourceName()
w metodach cyklu życia Androida. Na przykład nie wywołuj bezpośrednio funkcji .loadWithPlaceId()
ani .loadWithResourceName()
w metodzie onResume()
.
Dodawanie szczegółów miejsca do aplikacji
Aby dodać szczegóły miejsca do aplikacji, dodaj fragment do układu. Podczas tworzenia instancji fragmentu możesz dostosować wygląd informacji o miejscu do swoich potrzeb i wyglądu aplikacji. Więcej informacji o dostosowywaniu
W przypadku języków Kotlin i Java masz do dyspozycji 3 metody: jedną do wczytywania fragmentu z identyfikatorem miejsca (loadWithPlaceId()
), jedną do wczytywania fragmentu z nazwą zasobu (loadWithResourceName()
) i jedną do wczytywania fragmentu ze współrzędnymi geograficznymi (loadWithCoordinates()
). Możesz wybrać dowolną metodę lub kilka z nich.
Domyślne położenie widoku kompaktowego to pionowe. Jeśli chcesz użyć układu poziomego, wpisz Orientation.HORIZONTAL
. Możesz też opcjonalnie dodać Orientation.VERTICAL
, aby zwiększyć przejrzystość. Pełny widok można wyświetlić tylko w orientacji pionowej.
Przykłady znajdziesz w sekcji Przykłady komponentu Szczegóły miejsca.
Dostosowywanie wyglądu

Interfejs Places UI Kit oferuje podejście do wizualnego dostosowywania oparte na systemie projektowania, które jest w przybliżeniu oparte na Material Design (z pewnymi modyfikacjami specyficznymi dla Map Google). Więcej informacji znajdziesz w sekcjach Kolor i Typografia w dokumentacji Material Design. Domyślnie styl jest zgodny z językiem wizualnym Map Google.

Podczas tworzenia instancji fragmentu możesz określić motyw, który zastąpi dowolne domyślne atrybuty stylu. Wszystkie atrybuty motywu, które nie zostały zastąpione, używają stylów domyślnych. Jeśli chcesz obsługiwać ciemny motyw, możesz dodać wpis dla koloru w pliku values-night/colors.xml
.
<style name="CustomizedPlaceDetailsTheme" parent="PlacesMaterialTheme"> <item name="placesColorPrimary">@color/app_primary_color</item> <item name="placesColorOnSurface">@color/app_color_on_surface</item> <item name="placesColorOnSurfaceVariant">@color/app_color_on_surface</item> <item name="placesTextAppearanceBodySmall">@style/app_text_appearence_small</item> <item name="placesCornerRadius">20dp</item> </style>
Możesz dostosować te style:

Atrybut motywu | Wykorzystanie |
---|---|
Kolor | |
placesColorSurface |
Tło kontenera i okna |
placesColorOutlineDecorative |
Obramowanie kontenera |
placesColorPrimary |
Linki, wskaźnik ładowania, ikony przeglądu |
placesColorOnSurface |
Nagłówki, zawartość okien |
placesColorOnSurfaceVariant |
Informacje o miejscu |
placesColorSecondaryContainer |
Tło przycisku |
placesColorOnSecondaryContainer |
Tekst i ikona przycisku |
placesColorNeutralContainer |
Sprawdzanie plakietki daty, wczytywanie kształtów zastępczych |
placesColorOnNeutralContainer |
Data weryfikacji, błąd wczytywania |
placesColorPositiveContainer |
Dostępna ładowarka EV |
placesColorOnPositiveContainer |
Treści związane z odznaką dostępnej ładowarki EV |
placesColorPositive |
Etykieta „Otwarte” |
placesColorNegative |
Etykieta „Zamknięte” |
placesColorInfo |
Ikona wejścia dostępnego dla osób z niepełnosprawnością |
placesColorButtonBorder |
Przyciski Otwórz w Mapach i OK |
Typografia | |
placesTextAppearanceBodySmall |
Informacje o miejscu |
placesTextAppearanceBodyMedium |
Informacje o miejscu, zawartość okna |
placesTextAppearanceLabelMedium |
Treść plakietki |
placesTextAppearanceLabelLarge |
Treść przycisku |
placesTextAppearanceHeadlineMedium |
Nagłówki okien |
placesTextAppearanceDisplaySmall |
Nazwa miejsca |
placesTextAppearanceTitleSmall |
Nazwa miejsca |
Odstępy | |
placesSpacingExtraSmall |
|
placesSpacingSmall |
|
placesSpacingMedium |
|
placesSpacingLarge |
|
placesSpacingExtraLarge |
|
placesSpacingTwoExtraLarge |
|
Pomiary skuteczności | |
placesBorderWidth |
Kontener |
placesBorderWidthButton |
|
Kształt | |
placesCornerRadius |
Kontener |
placesCornerRadiusButton |
Przyciski Otwórz w Mapach i OK (z wyjątkiem okrągłego przycisku ikony) |
placesCornerRadiusThumbnail |
Miniatura miejsca |
placesCornerRadiusCollageOuter |
Kolaż treści multimedialnych |
placesCornerRadiusCard |
Karta miejsca, karta opinii użytkownika |
placesCornerRadiusDialog |
Okno informacji w Mapach Google |
Atrybucja marki w Mapach Google | |
placesColorAttributionLightTheme |
Przycisk atrybucji i ujawniania informacji w Mapach Google z jasnym motywem (wyliczenia dla koloru białego, szarego i czarnego) |
placesColorAttributionDarkTheme |
Przycisk atrybucji i ujawniania informacji w Mapach Google w ciemnym motywie (wyliczenia dla koloru białego, szarego i czarnego) |
Przykłady znajdziesz w sekcji Przykłady komponentu Szczegóły miejsca.
Dostosowywanie szerokości i wysokości
Widoki kompaktowe
Zalecane szerokości:
- Orientacja pionowa: od 180 dp do 300 dp.
- Orientacja pozioma: od 180 dp do 500 dp.
Szerokości mniejsze niż 160 dp mogą nie wyświetlać się prawidłowo.
Sprawdzona metoda to nieustawianie wysokości widoków kompaktowych. Dzięki temu wysokość okna będzie dostosowywana do zawartości, co umożliwi wyświetlenie wszystkich informacji.
Pełne wyświetlenia
W przypadku pełnych widoków zalecana szerokość to od 250 dp do 450 dp. Szerokość mniejsza niż 250 dp może nie wyświetlać się prawidłowo.
Możesz ustawić wysokość komponentu: widok pionowy Szczegóły miejsca będzie przewijany w pionie w przydzielonym obszarze.
Sprawdzoną metodą jest ustawienie wysokości pełnych widoków. Dzięki temu zawartość okna będzie się prawidłowo przewijać.
Kolory atrybucji

Warunki korzystania z Map Google wymagają użycia jednego z 3 kolorów marki w przypadku atrybucji Map Google. Atrybucja musi być widoczna i dostępna po wprowadzeniu zmian w dostosowaniu.
Oferujemy 3 kolory marki do wyboru, które można ustawić niezależnie dla motywów jasnych i ciemnych:
- Jasny motyw:
placesColorAttributionLight
z wartościami wyliczeniowymi dla białego, szarego i czarnego. - Tryb ciemny:
placesColorAttributionDark
z wartościami wyliczeniowymi dla kolorów białego, szarego i czarnego.
Przykłady komponentu Informacje o miejscu
Tworzenie widoku kompaktowego lub pełnego
Kotlin
// We create a new instance of the fragment using its factory method. // We can specify which content to show, the orientation, and a custom theme. val fragment = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( PlaceDetailsCompactFragment.ALL_CONTENT, // Show all available content. orientation, R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme, ).apply { // The PlaceLoadListener provides callbacks for when the place data is successfully // loaded or when an error occurs. This is where we update our UI state. setPlaceLoadListener(object : PlaceLoadListener { override fun onSuccess(place: Place) { Log.d(TAG, "Place loaded: ${place.id}") // Once the data is loaded, we hide the loading indicator and show the fragment. binding.loadingIndicatorMain.visibility = View.GONE binding.placeDetailsContainer.visibility = View.VISIBLE binding.dismissButton.visibility = View.VISIBLE } override fun onFailure(e: Exception) { Log.e(TAG, "Place failed to load", e) // On failure, we hide the UI and notify the user. dismissPlaceDetails() Toast.makeText(this@MainActivity, "Failed to load place details.", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }) } // We add the fragment to our layout's container view. // `commitNow()` is used to ensure the fragment is immediately added and available, // which is important because we need to call a method on it right after. supportFragmentManager .beginTransaction() .replace(binding.placeDetailsContainer.id, fragment) .commitNow() // **This is the key step**: After adding the fragment, we call `loadWithPlaceId` // to trigger the data loading process for the selected place. // We use `post` to ensure this runs after the layout has been measured, // which can prevent potential timing issues. binding.root.post { fragment.loadWithPlaceId(placeId) } }
Java
PlaceDetailsCompactFragment fragment = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( Orientation.HORIZONTAL, Arrays.asList(Content.ADDRESS, Content.TYPE, Content.RATING, Content.ACCESSIBLE_ENTRANCE_ICON), R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme); fragment.setPlaceLoadListener( new PlaceLoadListener() { @Override public void onSuccess(Place place) { ... } @Override public void onFailure(Exception e) { ... } }); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.fragment_container, fragment) .commitNow(); // Load the fragment with a Place ID. fragment.loadWithPlaceId(placeId); // Load the fragment with a resource name. fragment.loadWithResourceName(resourceName);
Ten pełny przykładowy kod określa orientację widoku kompaktowego programowo na podstawie konfiguracji urządzenia użytkownika.
Kotlin
package com.example.placedetailsuikit import android.Manifest import android.annotation.SuppressLint import android.content.pm.PackageManager import android.content.res.Configuration import android.location.Location import android.os.Bundle import android.util.Log import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.activity.enableEdgeToEdge import androidx.activity.result.ActivityResultLauncher import androidx.activity.result.contract.ActivityResultContracts import androidx.activity.viewModels import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.lifecycle.ViewModel import com.example.placedetailsuikit.databinding.ActivityMainBinding import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderClient import com.google.android.gms.location.LocationServices import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory import com.google.android.gms.maps.GoogleMap import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment import com.google.android.gms.maps.model.LatLng import com.google.android.gms.maps.model.PointOfInterest import com.google.android.libraries.places.api.Places import com.google.android.libraries.places.api.model.Place import com.google.android.libraries.places.widget.PlaceDetailsCompactFragment import com.google.android.libraries.places.widget.PlaceLoadListener import com.google.android.libraries.places.widget.model.Orientation private const val TAG = "PlacesUiKit" /** * A simple ViewModel to store UI state that needs to survive configuration changes. * In this case, it holds the ID of the selected place. Using a ViewModel is good practice * as it prevents data loss during events like screen rotation, ensuring a * seamless user experience. */ class MainViewModel : ViewModel() { var selectedPlaceId: String? = null } /** * This activity serves as a basic example of integrating the Place Details UI Kit. * It demonstrates the fundamental steps required: * 1. Setting up a Google Map. * 2. Requesting location permissions to center the map. * 3. Handling clicks on Points of Interest (POIs) to get a Place ID. * 4. Using the Place ID to load and display place details in a [PlaceDetailsCompactFragment]. */ class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback, GoogleMap.OnPoiClickListener { // ViewBinding provides type-safe access to views defined in the XML layout, // eliminating the need for `findViewById` and preventing null pointer exceptions. private lateinit var binding: ActivityMainBinding private var googleMap: GoogleMap? = null // The FusedLocationProviderClient is the main entry point for interacting with the // fused location provider, which intelligently manages the underlying location technologies. private lateinit var fusedLocationClient: FusedLocationProviderClient // Using registerForActivityResult is the modern, recommended approach for handling // permission requests. It decouples the request from the handling logic, making the // code cleaner and easier to manage compared to the older `onRequestPermissionsResult` callback. private lateinit var requestPermissionLauncher: ActivityResultLauncher<Array<String>> // The `by viewModels()` delegate provides a lazy-initialized ViewModel scoped to this Activity. // This ensures that we get the same ViewModel instance across configuration changes. private val viewModel: MainViewModel by viewModels() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // The ActivityResultLauncher is initialized here. The lambda defines the callback // that will be executed once the user responds to the permission dialog. requestPermissionLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.RequestMultiplePermissions()) { permissions -> // We check if either fine or coarse location permission was granted. if (permissions[Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION] == true || permissions[Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION] == true) { Log.d(TAG, "Location permission granted by user.") fetchLastLocation() } else { // If permission is denied, we inform the user and default to a known location. // This ensures the app remains functional even without location access. Log.d(TAG, "Location permission denied by user.") Toast.makeText( this, "Location permission denied. Showing default location.", Toast.LENGTH_LONG ).show() moveToSydney() } } // enableEdgeToEdge() allows the app to draw behind the system bars for a more immersive experience. enableEdgeToEdge() binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) binding.dismissButton.setOnClickListener { dismissPlaceDetails() } // --- Crucial: Initialize Places SDK --- // It's essential to initialize the Places SDK before making any other Places API calls. // This should ideally be done once, for example, in the Application's `onCreate`. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "YOUR_API_KEY") { // A valid API key is required for the Places SDK to function. Log.e(TAG, "No api key") Toast.makeText( this, "Add your own API_KEY in local.properties", Toast.LENGTH_LONG ).show() finish() return } // `initializeWithNewPlacesApiEnabled` is used to opt-in to the new SDK version. Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) fusedLocationClient = LocationServices.getFusedLocationProviderClient(this) // ------------------------------------ // The SupportMapFragment is the container for the map. `getMapAsync` allows us to // work with the GoogleMap object via a callback once it's fully initialized. val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map_fragment) as SupportMapFragment? mapFragment?.getMapAsync(this) // This block handles restoration after a configuration change (e.g., screen rotation). // If a place was selected before the rotation, its ID is stored in the ViewModel. // We use this ID to immediately show the details fragment again. if (viewModel.selectedPlaceId != null) { viewModel.selectedPlaceId?.let { placeId -> Log.d(TAG, "Restoring PlaceDetailsFragment for place ID: $placeId") showPlaceDetailsFragment(placeId) } } } /** * This callback is triggered when the GoogleMap object is ready to be used. * All map setup logic should be placed here. */ override fun onMapReady(map: GoogleMap) { Log.d(TAG, "Map is ready") googleMap = map // Setting the OnPoiClickListener allows us to capture user taps on points of interest. googleMap?.setOnPoiClickListener(this) // After the map is ready, we determine the initial camera position based on location permissions. if (isLocationPermissionGranted()) { fetchLastLocation() } else { requestLocationPermissions() } } /** * A helper function to centralize the check for location permissions. */ private fun isLocationPermissionGranted(): Boolean { return ActivityCompat.checkSelfPermission( this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION ) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ActivityCompat.checkSelfPermission( this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION ) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED } /** * This function triggers the permission request flow. The result is handled by the * ActivityResultLauncher defined in `onCreate`. */ private fun requestLocationPermissions() { Log.d(TAG, "Requesting location permissions.") requestPermissionLauncher.launch( arrayOf( Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION ) ) } /** * Fetches the device's last known location. This is a fast and battery-efficient way * to get a location fix. It should only be called after verifying permissions. */ @SuppressLint("MissingPermission") private fun fetchLastLocation() { // Double-checking permissions here is a good practice, although the call sites are already guarded. if (isLocationPermissionGranted()) { fusedLocationClient.lastLocation .addOnSuccessListener { location: Location? -> if (location != null) { val userLocation = LatLng(location.latitude, location.longitude) googleMap?.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(userLocation, 13f)) Log.d(TAG, "Moved to user's last known location.") } else { // `lastLocation` can be null if the location has never been recorded. // In this case, we fall back to a default location. Log.d(TAG, "Last known location is null. Falling back to Sydney.") moveToSydney() } } .addOnFailureListener { // This listener handles errors in the location fetching process. Log.e(TAG, "Failed to get location.", it) moveToSydney() } } } /** * Moves the map camera to a default, hardcoded location (Sydney). * This serves as a reliable fallback. */ private fun moveToSydney() { val sydney = LatLng(-33.8688, 151.2093) googleMap?.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(sydney, 13f)) Log.d(TAG, "Moved to Sydney") } /** * This is the callback for the `OnPoiClickListener`. It's triggered when a user * taps a POI on the map. */ override fun onPoiClick(poi: PointOfInterest) { val placeId = poi.placeId Log.d(TAG, "Place ID: $placeId") // We save the selected place ID to the ViewModel. This is critical for surviving // configuration changes. If the user rotates the screen now, the `onCreate` // method will be able to restore the place details view. viewModel.selectedPlaceId = placeId showPlaceDetailsFragment(placeId) } /** * This function is the core of the integration. It creates, configures, and displays * the [PlaceDetailsCompactFragment]. * @param placeId The unique identifier for the place to be displayed. */ private fun showPlaceDetailsFragment(placeId: String) { Log.d(TAG, "Showing PlaceDetailsFragment for place ID: $placeId") // We manage the visibility of UI elements to provide feedback to the user. // The wrapper is shown, and a loading indicator is displayed while the data is fetched. binding.placeDetailsWrapper.visibility = View.VISIBLE binding.dismissButton.visibility = View.GONE binding.placeDetailsContainer.visibility = View.GONE binding.loadingIndicatorMain.visibility = View.VISIBLE // The Place Details widget can be displayed vertically or horizontally. // We dynamically choose the orientation based on the device's current configuration. val orientation = if (resources.configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { Orientation.HORIZONTAL } else { Orientation.VERTICAL } // We create a new instance of the fragment using its factory method. // We can specify which content to show, the orientation, and a custom theme. val fragment = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( PlaceDetailsCompactFragment.ALL_CONTENT, // Show all available content. orientation, R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme, ).apply { // The PlaceLoadListener provides callbacks for when the place data is successfully // loaded or when an error occurs. This is where we update our UI state. setPlaceLoadListener(object : PlaceLoadListener { override fun onSuccess(place: Place) { Log.d(TAG, "Place loaded: ${place.id}") // Once the data is loaded, we hide the loading indicator and show the fragment. binding.loadingIndicatorMain.visibility = View.GONE binding.placeDetailsContainer.visibility = View.VISIBLE binding.dismissButton.visibility = View.VISIBLE } override fun onFailure(e: Exception) { Log.e(TAG, "Place failed to load", e) // On failure, we hide the UI and notify the user. dismissPlaceDetails() Toast.makeText(this@MainActivity, "Failed to load place details.", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }) } // We add the fragment to our layout's container view. // `commitNow()` is used to ensure the fragment is immediately added and available, // which is important because we need to call a method on it right after. supportFragmentManager .beginTransaction() .replace(binding.placeDetailsContainer.id, fragment) .commitNow() // **This is the key step**: After adding the fragment, we call `loadWithPlaceId` // to trigger the data loading process for the selected place. // We use `post` to ensure this runs after the layout has been measured, // which can prevent potential timing issues. binding.root.post { fragment.loadWithPlaceId(placeId) } } /** * Hides the place details view and clears the selected place ID from the ViewModel. */ private fun dismissPlaceDetails() { binding.placeDetailsWrapper.visibility = View.GONE // Clearing the ID in the ViewModel is important so that if the user rotates the // screen after dismissing, the details view doesn't reappear. viewModel.selectedPlaceId = null } override fun onDestroy() { super.onDestroy() // It's a good practice to nullify references to objects that have a lifecycle // tied to the activity, like the GoogleMap object, to prevent potential memory leaks. googleMap = null } }
Tworzenie motywu
Podczas tworzenia instancji fragmentu możesz określić motyw, który zastąpi dowolne domyślne atrybuty stylu. Wszystkie atrybuty motywu, które nie zostały zastąpione, używają stylów domyślnych. Jeśli chcesz obsługiwać ciemny motyw, możesz dodać wpis dla koloru w pliku values-night/colors.xml
.
<style name="CustomizedPlaceDetailsTheme" parent="PlacesMaterialTheme"> <item name="placesColorPrimary">@color/app_primary_color</item> <item name="placesColorOnSurface">@color/app_color_on_surface</item> <item name="placesColorOnSurfaceVariant">@color/app_color_on_surface</item> <item name="placesTextAppearanceBodySmall">@style/app_text_appearence_small</item> <item name="placesCornerRadius">20dp</item> </style>
Używanie standardowych treści
W tym przykładzie użyto standardowych treści.
val fragmentStandardContent = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( PlaceDetailsCompactFragment.STANDARD_CONTENT, orientation, R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme )
Dostosowywanie konkretnych treści
Ten przykład wybiera tylko adres, wejście dla osób z niepełnosprawnością i Content
opcje multimediów w widoku kompaktowym i renderuje je za pomocą CustomizedPlaceDetailsTheme
.
val placeDetailsFragment = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( orientation, listOf( Content.ADDRESS, Content.ACCESSIBLE_ENTRANCE, Content.MEDIA ), R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme )
Używanie wszystkich treści
Ten przykład korzysta ze wszystkich Content
opcji widoku kompaktowego.
val fragmentAllContent = PlaceDetailsCompactFragment.newInstance( orientation, PlaceDetailsCompactFragment.ALL_CONTENT, R.style.CustomizedPlaceDetailsTheme )