Documentation de référence sur la struct GMSVisibleRegion

Documentation de référence sur la struct GMSVisibleRegion

Présentation

GMSVisibleRegion contient les quatre points définissant le polygone visible par l'appareil photo d'une carte.

Ce polygone peut être un trapèze au lieu d'un rectangle, car une caméra peut avoir une inclinaison. Si la caméra est juste au-dessus de son centre, la forme est rectangulaire. En revanche, si la caméra est inclinée, il s'agira d'un trapèze dont le plus petit côté est le plus proche du point de vue.

Attributs publics

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 En bas à gauche de la caméra.
CLLocationCoordinate2DnearRight
 En bas à droite de la caméra.
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 Angle tout à gauche de la caméra.
CLLocationCoordinate2DfarRight
 Tout à droite de la caméra.

Documentation sur les données des membres

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::NearLeft

En bas à gauche de la caméra.

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::preRight

En bas à droite de la caméra.

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft

Angle tout à gauche de la caméra.

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight

Tout à droite de la caméra.