Referencia de la clase GMSSpriteStyle


Descripción general

Describe el estilo de dibujo de una imagen de sello sobre un GMSStyleSpan.

Nota:
Solo admite fondos transparentes. Si se establece algún color en GMSStyleSpan, solo se tratará como un resguardo.
El uso de GMSSpriteStyle requiere el framework de renderización de Metal. Consulta setMetalRendererEnabled: (GMSServices) para obtener información sobre cómo habilitar Metal. Si se agrega GMSStyleSpan a un mapa en el que el metal no está habilitado, el sello no se renderizará y, en su lugar, el intervalo de polilínea intentará restringir a cualquier color establecido. Si no se establece ningún color, se recurrirá al color de polilínea predeterminado, [UIColor blueColor].
Usa la propiedad GMSMapView::mapCapabilities para consultar si un GMSMapView admite GMSSpriteStyle.

Hereda GMSStampStyle.

Funciones públicas de miembro

(tipo de instancia)- initWithImage:
 Muestra un estilo de sello de objeto inicializado con la imagen determinada.

Funciones de miembro públicas estáticas

(tipo de instancia)+ spriteStyleWithImage:
 Muestra un estilo de sello de objeto con la imagen determinada.

Propiedades

Imagen de la IU * stampImage
 La imagen o textura que se repetirá en un trazo.

Documentación de las funciones de los miembros

+ (instancetype) spriteStyleWithImage: (UIImage *) image

Muestra un estilo de sello de objeto con la imagen determinada.

Parámetros:
imagenUn objeto UIImage para usar como imagen de sello.
Devuelve:
Estilo de sello de objeto inicializado.
- (instancetype) initWithImage: (UIImage *) image

Muestra un estilo de sello de objeto inicializado con la imagen determinada.

Parámetros:
imagenUn objeto UIImage para usar como imagen de sello.
Devuelve:
Estilo de sello de objeto inicializado.

Documentación de la propiedad

- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited]

La imagen o textura que se repetirá en un trazo.

Ten en cuenta que esta imagen se comprimirá en un cuadrado, por lo que, para obtener mejores resultados, usa una imagen cuadrada. Los sellos renderizados serán el ancho de la línea en la que se haya establecido GMSStrokeStyle. La imagen se orientará con la parte superior hacia el punto de inicio y la parte inferior hacia el punto final. Por ejemplo, si la línea subyacente tiene dos puntos y el punto de inicio está directamente sobre el extremo, el sello aparecerá en posición vertical.