Ajouter des animations de parcours de la caméra

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Vous pouvez ajouter des animations de chemins de caméras à votre carte 3D pour offrir une expérience plus immersive à vos utilisateurs. Les animations de chemin de caméra peuvent se déplacer vers un point sur la carte ou autour de celui-ci.

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L'exemple de code suivant montre comment utiliser la méthode Map.flyCameraTo pour animer la caméra et la faire voler jusqu'à un point spécifique sur une carte 3D.

Swift

Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
  camera:Camera = .init(
    latitude: 47.6210296,
    longitude: -122.3496903,
    heading: 149.0,
    tilt: 77.0,
    roll: 0.0,
    range: 4000)
  duration: 5,
  trigger: animate,
  completion: {  }
)

        

Voler autour

L'exemple de code suivant montre comment utiliser la méthode Map.flyCameraAround pour animer la caméra afin qu'elle survole un point spécifique sur une carte 3D.

Swift

Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    camera:Camera = .init(
      latitude: 47.6210296,
      longitude: -122.3496903,
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000)
    duration: 90,
    rounds: 3,
    trigger: flyAround,
    callback: {  }
  )