در این صفحه مثالی از نحوه افزودن یک نقشه سه بعدی اولیه به برنامه iOS با استفاده از Maps 3D SDK برای iOS ارائه شده است. در دستورالعملهای این صفحه فرض میشود که شما قبلاً مراحل صفحه Setup را انجام دادهاید و موارد زیر را دارید:
- پروژه Google Cloud با Maps 3D SDK برای iOS فعال است
- یک کلید API Maps 3D SDK برای iOS
- Xcode نسخه 16.0 یا بالاتر با بسته SDK Maps 3D برای iOS اضافه شده است.
برای اطلاعات بیشتر در مورد این پیش نیازها، به تنظیمات مراجعه کنید.
کدهای پیشرفته تری را دنبال کنید .
نمونه کدهای بیشتری را در GitHub مشاهده کنید .
بخش 1: یک برنامه SwiftUI اساسی ایجاد کنید
- یک برنامه جدید در Xcode ایجاد کنید.
- نام محصول خود را روی
Hello3DWorld
با شناسه سازمان رویcom.example
تنظیم کنید. نام بسته بایدcom.example.Hello3DWorld
باشد. - رابط SwiftUI را انتخاب کنید.
- کتابخانه Maps 3D را به برنامه خود اضافه کنید. دستورالعمل ها را در بخش تنظیمات ببینید .
قسمت 2: اضافه کردن نقشه
فایلی به نام
ContentView.swift
را باز کنید. این نقطه ورودی و مسیریابی اصلی برنامه شما است.SwiftUI
و بستهGoogleMaps3D
را وارد کنید.همه کدهای داخل اعلان بدنه را با Map(mode: .hybrid) جایگزین کنید.
حداقل پیکربندی اولیه ای که برای مقداردهی اولیه
Map
نیاز دارید،MapMode
است:- هیبرید، یا
- .ماهواره
فایل
ContentView.swift
شما باید به شکل زیر باشد:import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { var body: some View { Map(mode: .hybrid) } } #Preview { ContentView() }
قسمت 3: کلید API خود را تنظیم کنید.
کلید API باید قبل از مقداردهی اولیه نقشه تنظیم شود. این کار را با تنظیم
Map.apiKey
در کنترل کننده رویدادinit()
View
که حاوی Map است انجام دهید.import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { init () { Map.apiKey = "YOUR_API_KEY" } var body: some View { Map(mode: .hybrid) } }
قسمت 4: از دوربین برای کنترل نمای نقشه استفاده کنید
نماهای نقشه سه بعدی توسط کلاس Camera
کنترل می شود. در این مرحله یاد خواهید گرفت که چگونه مکان، ارتفاع، عنوان، شیب، رول و محدوده را برای سفارشی کردن نمای نقشه مشخص کنید.
فراخوانی تابع
Map()
را تغییر دهید تا یک ویژگیinitialCamera
را شامل شود.initialCamera
برای نمایش نمایی از مرکز شهر منهتن راه اندازی کنید.import SwiftUI import GoogleMaps3D struct ContentView: View { init () { Map.apiKey = "YOUR_API_KEY" } var body: some View { Map(initialCamera: .init( latitude: 40.748339, longitude: -73.985912, altitude: 211.1, heading: 52, tilt: 68, range: 1039 ), mode: .hybrid) } }
کد بالا مقادیر این پارامترها را تنظیم می کند:
-
heading
: یاتاقان بر حسب درجه از شمال به سمت دوربین. -
tilt
: زاویه شیب بر حسب درجه، که 0 مستقیماً بالای سر و 90 به صورت افقی است. -
roll
: زاویه چرخش در اطراف صفحه عمودی دوربین، بر حسب درجه. -
range
: فاصله دوربین بر حسب متر از موقعیت جغرافیایی، طول جغرافیایی -
altitude
: ارتفاع دوربین از سطح دریا.
اگر هیچ یک از این پارامترهای اضافی را ارائه نکنید، یک مقدار پیش فرض استفاده خواهد شد.
برای اینکه نمای دوربین دادههای سه بعدی بیشتری را نشان دهد، پارامترهای اولیه را طوری تنظیم کنید که نمای نزدیکتر و کجتری را نشان دهد.
قسمت 6: برنامه خود را پیش نمایش و اجرا کنید
یک پیش نمایش Xcode اضافه کنید
پیش نمایش ها یک ویژگی قدرتمند XCode است که به شما امکان می دهد بدون نیاز به استفاده از شبیه ساز یا دستگاه خارجی، برنامه خود را ببینید و با آن تعامل داشته باشید.
برای افزودن پیشنمایش، یک بلوک کد
#Preview {}
خارج از ساختار خود اضافه کنید.#Preview { CameraDemo() }
برنامه را اجرا کنید
برنامه را بسازید و اجرا کنید.
تبریک می گویم!
شما با موفقیت یک نقشه سه بعدی را به یک برنامه اضافه کردید!
در مرحله بعد، میتوانید ویژگیهای پیشرفتهتر Maps 3D SDK برای iOS، مانند انیمیشنهای مسیر دوربین ، نشانگرهای سهبعدی یا چند ضلعیها را کاوش کنید.