يعرض نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية إضافة خط متعدد وتحديد موضعه في
مساحة ثلاثية الأبعاد من خلال استدعاء طريقة
addPolyline. لاستخدام عينة التعليمات البرمجية هذه، اتّبِع التعليمات الواردة في
إعداد خريطة ثلاثية الأبعاد وإضافتها إلى
تطبيقك لإعداد مشروع
استوديو Android باستخدام خريطة ثلاثية الأبعاد أساسية. بعد ذلك، أضِف الرمز البرمجي التالي إلى ملف MainActivity.kt:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 40.029349
longitude = -105.300354
altitude = 1833.9
}
heading = 326.0
tilt = 75.0
range = 3757.0
}
)
internal val trailLocations = """
40.0201040, -105.2976640
40.0201080, -105.2976450
40.0201640, -105.2975120
40.0202200, -105.2973740
40.0202500, -105.2972760
40.0202960, -105.2971410
40.0203080, -105.2970990
40.0203320, -105.2970070
40.0203640, -105.2969400
40.0203710, -105.2969250
40.0203770, -105.2969220
40.0203910, -105.2969130
40.0203940, -105.2969120
40.0204200, -105.2969130
40.0204630, -105.2968910
40.0205270, -105.2968280
40.0206030, -105.2967570
40.0206590, -105.2966100
40.0206990, -105.2964870
""".trimIndent().split("\n").map {
val (lat, lng) = it.split(",")
latLngAltitude {
latitude = lat.toDouble()
longitude = lng.toDouble()
altitude = 0.0 // The trail will be clamped to the ground
}
}
val trailPolylineOptions = polylineOptions {
coordinates = trailLocations
strokeColor = Color.RED
strokeWidth = 7.0
altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND
zIndex = 5
drawsOccludedSegments = true
}
googleMap3D.addPolyline(trailPolylineOptions)
الاستماع إلى أحداث النقر على خطوط متعددة
للاستماع إلى أحداث النقر على خط متعدد، استدعِ الدالة setClickListener على عنصر الخط المتعدد. يوضّح المثال التالي كيفية ضبط متتبِّع النقرات على شكل متعدّد الخطوط:
polyline.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@PolylinesActivity, "Hiking time!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
يُرجى العِلم أنّ معالج النقر لا يتم تشغيله على سلسلة التعليمات الرئيسية (أو سلسلة تعليمات واجهة المستخدم). إذا أردت إجراء تغييرات على واجهة المستخدم (مثل عرض رسالة Toast)، عليك الانتقال إلى سلسلة التعليمات الرئيسية. بالنسبة إلى Kotlin، يمكنك إجراء ذلك باستخدام lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).