
Приведенный ниже пример кода демонстрирует, как добавить простой маркер на 3D-карту, вызвав метод addMarker . Чтобы использовать этот пример кода, следуйте инструкциям в разделах «Настройка» и «Добавление 3D-карты в приложение» , чтобы настроить проект Android Studio с базовой 3D-картой. Затем добавьте следующий код в файл MainActivity.kt :
// Add imports import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE) googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 52.51974795 longitude = 13.40715553 altitude = 150.0 } heading = 252.7 tilt = 79.0 range = 1500.0 } ) // Add a marker using absolute altitude positioning googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519605780912585 longitude = 13.406867190588198 altitude = 150.0 } label = "Absolute (150m)" altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL })
Отслеживайте события щелчка маркера.
Чтобы отслеживать события клика по маркеру, вызовите метод setClickListener для объекта маркера. В следующем примере показано, как установить обработчик кликов для маркера:
marker.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT) .show() } }
Обратите внимание, что обработчик кликов не выполняется в основном потоке (или потоке пользовательского интерфейса). Если вы хотите внести изменения в пользовательский интерфейс (например, отобразить всплывающее сообщение), вам необходимо переключиться в основной поток. В Kotlin это можно сделать с помощью lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) .