
নিচের কোড নমুনাটি addMarker পদ্ধতিটি ক্যাল করে একটি 3D মানচিত্রে একটি মৌলিক মার্কার কীভাবে যুক্ত করতে হয় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, আপনার অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রকল্পটি একটি মৌলিক 3D মানচিত্র দিয়ে সেট আপ করতে Setup এবং Add a 3D মানচিত্রে নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
মার্কার ক্লিক ইভেন্টগুলি শুনুন
মার্কারে ক্লিক ইভেন্ট শুনতে, মার্কার অবজেক্টে setClickListener কল করুন। নিচের উদাহরণে দেখানো হয়েছে কিভাবে মার্কারে ক্লিক লিসেনার সেট করতে হয়:
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
মনে রাখবেন যে ক্লিক হ্যান্ডলারটি Main (অথবা UI) থ্রেডে চলে না। যদি আপনি UI তে পরিবর্তন করতে চান (যেমন একটি Toast বার্তা দেখানো), তাহলে আপনাকে Main থ্রেডে স্যুইচ করতে হবে। Kotlin এর জন্য, আপনি lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) ব্যবহার করে এটি করতে পারেন।