다음 코드 샘플은 addModel 메서드를 호출하여 3D 모델을 추가하고 3D 공간에 배치하는 방법을 보여줍니다. 이 코드 샘플을 사용하려면 설정 및 앱에 3D 지도 추가의 안내에 따라 기본 3D 지도로 Android 스튜디오 프로젝트를 설정하세요. 그런 다음 MainActivity.kt 파일에 다음 코드를 추가합니다.
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude val PLANE_URL = "https://storage.googleapis.com/gmp-maps-demos/p3d-map/assets/Airplane.glb" val PLANE_SCALE = 0.05 // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 47.133971 longitude = 11.333161 altitude = 2200.0 } heading = 221.0 tilt = 65.0 range = 1_200.0 } ) googleMap3D.addModel( modelOptions { id = "plane_model" position = latLngAltitude { latitude = 47.133971 longitude = 11.333161 altitude = 2200.0 } altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE orientation = orientation { heading = 41.5 tilt = -90.0 roll = 0.0 } url = PLANE_URL scale = vector3D { x = PLANE_SCALE y = PLANE_SCALE z = PLANE_SCALE } } )
3D 모델 클릭 이벤트 수신 대기
3D 모델에서 클릭 이벤트를 수신하려면 모델 객체에서 setClickListener를 호출합니다. 다음 예에서는 3D 모델에 클릭 리스너를 설정하는 방법을 보여줍니다.
model.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@ModelsActivity, "Model clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
클릭 핸들러는 기본 스레드 (또는 UI)에서 실행되지 않습니다. UI를 변경하려면 (예: Toast 메시지 표시) 기본 스레드로 전환해야 합니다. Kotlin의 경우 lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main)를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.