主要概念

如需生成等时线,请向 API 提供起点、出行方式(例如驾车、骑车或步行)和时间限制。您还可以调整路线偏好设置以及生成的多边形的视觉外观。

时间范围

您提供给服务的主要约束条件是 travel_duration。这定义了计算的时间范围。

  • 最长时长:该 API 支持 DRIVE 模式下的最长行程时间为 3600 秒(1 小时),WALKBICYCLE 模式下的最长行程时间为 7200 秒(2 小时)。
  • 性能:计算时间会随着所请求的时长和所选的出行方式而变化。与 1 小时的步行等时线相比,1 小时的驾车等时线覆盖的地理区域和道路网络要大得多,因此驾车请求的延迟时间更长。

起点和道路贴合

您可以通过以下两种方式指定等时线的出发地:

  • 坐标:纬度和经度对 (location)。
  • 地点 ID:Google 地图上特定地点的唯一标识符 (place)。如果您提供地点 ID,该服务会将相应地点的质心用作原点。请注意,该 API 需要资源名称格式,例如 places/ChIJ...。如需详细了解地点 ID,请参阅地点 ID

无论采用哪种输入方法,如果确切的实际点不在道路上(例如在公园或建筑物内),API 都不会根据该点计算出行时间。为处理这种情况,该服务会使用道路贴合功能。道路贴合功能具有以下特点:

  • 智能贴合:该服务会尝试将您的起点贴合到最近的可通行路段。
  • 模式感知:贴靠逻辑会考虑您的 travel_mode。如果您请求 DRIVE,API 会忽略仅限行人的路径,并寻找最近的可行驶街道。如果您请求 WALK,API 会优先考虑可步行的小路和人行道。
  • 失败情况:如果 API 在距离起点大约 100 米的范围内找不到合适的道路段,则会返回 404 NOT_FOUND 错误。这通常表示该点距离道路网络太远,或者位于地图数据不支持所请求的出行模式的区域。

流量意识

使用 routing_preference 参数控制路况数据对生成的多边形的影响:

  • TRAFFIC_UNAWARE(默认):使用限速和道路分层结构生成等时面多边形。这样会生成一个确定性形状,不会因一天中的时间而波动。此形参非常适合进行一般分析或基准情景规划。
  • TRAFFIC_AWARE:使用请求时的实时或预测交通状况计算等时线,导致可达区域在拥堵时缩小,在非高峰时段扩大。

平滑度和保真度

您可以使用 polygon_fidelityenable_smoothing 参数自定义输出多边形的外观和精确度。虽然这些选项是独立的,但它们共同决定了最终的形状。

  • polygon_fidelity:控制用于计算可达区域的底层网格单元的大小。

    • LOW:使用较大的网格单元。最适合覆盖没有间隙的大面积区域,从而生成概括的形状。
    • MEDIUM:平衡精度。
    • HIGH:使用较小的网格单元。可更紧密地贴合道路网络,但如果道路网络稀疏,可能会产生空白区域或孔洞。
    • POLYGON_FIDELITY_UNSPECIFIED:如果未指定,服务会根据请求的出行时长动态选择保真度。
      高、中、低多边形保真度
      高、中、低多边形保真度
  • enable_smoothing:控制是否将保真度定义的网格单元格的尖锐边缘圆角化。

    • false(原始):默认设置。返回精确的几何计算结果。边缘显示为锯齿状或阶梯状。最适合需要分析准确性的情况,例如严格的“点是否位于多边形内”测试。延迟时间比平滑处理短。
    • true(平滑):应用后处理算法来使边角变圆。最适合在地图上直观显示。
      带平滑效果和不带平滑效果的等时线
      带平滑效果和不带平滑效果的等时线