GMSVisibleRegion 구조체 참조
개요
GMSVisibleRegion에는 지도의 카메라에 표시되는 다각형을 정의하는 4개의 점이 포함되어 있습니다.
카메라가 기울어질 수 있으므로 이 다각형은 직사각형 대신 사다리꼴이 될 수 있습니다. 카메라가 카메라 중심 바로 위에 있으면 도형이 직사각형이지만, 카메라가 기울어지면 모양이 가장 작은 측면이 시점과 가장 가까운 사다리꼴 모양으로 표시됩니다.
공개 속성 | |
CLLocationCoordinate2D | 근처 왼쪽 |
카메라 왼쪽 하단 | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
카메라 오른쪽 하단 | |
CLLocationCoordinate2D | 가장 왼쪽 |
카메라 왼쪽 끝 | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
카메라 맨 오른쪽 모서리에 |
회원 데이터 문서
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
카메라 왼쪽 하단
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
카메라 오른쪽 하단
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
카메라 왼쪽 끝
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
카메라 맨 오른쪽 모서리에