NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps

Mantenha tudo organizado com as coleções Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.

Os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps são uma plataforma de desenvolvimento para criação de jogos com cenas mundiais construídas com dados geoespaciais do Google Maps e renderizados no ambiente de execução pelo mecanismo de jogos do Unity. A plataforma oferece acesso simples, eficiente e programático aos dados geográficos.

É possível criar um ambiente de jogos imersivo que replica os cenários reais. Você não apenas recebe um mapa básico de alta qualidade do local do jogador, mas também um sobreposto por construções e geometria mundial, incluindo metadados que permitem entender o mundo e construir um jogo imersivo. É possível melhorar esse mapa básico com estilo, criação de texturas, efeitos de iluminação e propriedades físicas, como a detecção de colisão.

Os personagens do jogo podem andar pelas ruas e, dependendo das melhorias que você adicionar, interagir com o ambiente. Você pode colocar itens como prêmios e monstros em locais de jogos fornecidos pelo Google (selecionados de acordo com os critérios apropriados para jogos) e, em seguida, fazer com que os jogadores compitam por eles com a navegação no mundo real e interagindo com o mundo do jogo.

Peças de componentes

Os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps são compostos pelos dois componentes a seguir:

Componente Descrição
SDK do Maps para Unity Um SDK cliente para dados do Google Maps e uma coleção de recursos do Unity (materiais, scripts, plug-ins e exemplos de cenas). O SDK transforma recursos de mapa, como edifícios, vias e corpos de água, em objetos de jogos nativos do Unity.
API Playable Locations Atende locais candidatos para uso em jogos, como pontos de geração e inserção de objetos.

Cobertura de dados de mapa e local

Os dados consumidos pelos serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps (dados geoespaciais que o SDK do Maps para Unity usa para construir cenas do mundo real e os dados de localização jogáveis fornecidos pela API Playable Locations) abrangem o mundo inteiro, exceto estas regiões sem suporte.