BitmapDescriptorFactory

공개 최종 클래스 BitmapDescriptorFactory는 Object
를 확장합니다.

마커 아이콘과 지면 오버레이에 사용되는 비트맵 이미지의 정의를 만드는 데 사용됩니다.

이 클래스의 메서드를 사용하기 전에 다음 중 하나를 실행하여 이 클래스가 초기화되었는지 확인해야 합니다.

상수 요약

float HUE_AZURE
float 색조
float HUE_CYAN
float 색조
float HUE_MAGENTA
float HUE_ORANGE
float 색조
float 색조
float 색조
float 노란색

공개 메서드 요약

정적 BitmapDescriptor
defaultMarker(부동 소수점 수)
기본 마커 이미지의 색을 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
defaultMarker()
기본 마커 이미지를 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromAsset(문자열 assetName)
assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromBitmap(비트맵 이미지)
지정된 비트맵 이미지에서 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromFile(문자열 fileName)
내부 저장소에 있는 비트맵 이미지 파일의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromPath(문자열 AbsolutePath)
비트맵 이미지의 절대 파일 경로에서 BitmapDescriptor을 만듭니다.
정적 BitmapDescriptor
fromResource(int resourceId)
비트맵 이미지의 리소스 ID를 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

상속받은 메서드 요약

상수

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_AZURE

상수 값: 210.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_BLUE

상수 값: 240.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_CYAN

상수 값: 180.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_GREEN

상수 값: 120.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_MAGENTA

상수 값: 300.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_ORANGE

상수 값: 30.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_RED

상수 값: 0.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_ROSE

상수 값: 330.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_VIOLET

상수 값: 270.0

공개 정적 최종 부동 소수점 HUE_YELLOW

상수 값: 60.0

공개 메서드

public static BitmapDescriptor defaultMarker (float hue)

기본 마커 이미지의 색을 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다. 편의를 위해 미리 정의된 색조 집합이 있습니다. HUE_YELLOW 예시를 참고하세요.

매개변수
색조 마커의 색조입니다. 값은 0 이상 360 이하여야 합니다.

public static BitmapDescriptor defaultMarker ()

기본 마커 이미지를 참조하는 BitmapDescriptor를 만듭니다.

public static BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)

assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
애셋 이름 assets 디렉터리에 있는 비트맵 이미지의 이름입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드되지 않은 경우 null입니다.

public static BitmapDescriptor fromBitmap (비트맵 이미지)

지정된 비트맵 이미지에서 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
이미지

public static BitmapDescriptor fromFile (String fileName)

내부 저장소에 있는 비트맵 이미지 파일의 이름을 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다. 특히 openFileInput(String)를 호출합니다.

매개변수
파일 이름 비트맵 이미지 파일의 이름입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드되지 않은 경우 null입니다.

public static BitmapDescriptor fromPath (String AbsolutePath)

비트맵 이미지의 절대 파일 경로에서 BitmapDescriptor을 만듭니다.

매개변수
절대 경로 비트맵 이미지의 절대 경로입니다.
반환 값
  • 절대 경로에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드하지 못한 경우 null.

public static BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)

비트맵 이미지의 리소스 ID를 사용하여 BitmapDescriptor를 만듭니다.

매개변수
resourceId 비트맵 이미지의 리소스 ID입니다.
반환 값
  • 애셋에서 로드된 BitmapDescriptor 또는 로드되지 않은 경우 null입니다.