Pakiet IMA SDK może służyć do monetyzacji transmisji na żywo i wideo na żądanie. W przypadku transmisji na żywo musisz wysyłać nowe żądanie reklamy dla każdej przerwy na reklamę. Rozłóż te żądania w czasie, aby wszyscy widzowie nie wysyłali żądań reklam w tym samym czasie i nie obciążali serwerów reklam.
Aby to ułatwić, pakiet IMA SDK ma właściwość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
. Ta właściwość określa maksymalną liczbę sekund, przez jaką pakiet SDK powinien czekać przed nawiązaniem połączenia z serwerem reklam po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds()
. Rzeczywisty czas żądania będzie losowy. Jeśli na przykład ustawisz wartość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds
na 30, pakiet SDK będzie czekać od 0 do 30 sekund po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds()
, zanim wyśle żądanie do serwera.
Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce
Zalecamy wstępne pobieranie kolejnej przerwy na reklamy zaraz po zakończeniu poprzedniej. Dzięki temu okno wstępnego pobierania będzie miało maksymalną długość. Załóżmy, że przerwy na reklamy występują co 5 minut. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz przesłać żądanie następnej przerwy na reklamę z oknem pobierania z wyprzedzeniem wynoszącym 290 sekund (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysyłane na końcu okna pobierania z wyprzedzeniem będą miały wystarczająco dużo czasu na rozwiązanie):
Objective-C
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
...
switch (event.type) {
...
case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
userContext: nil];
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
Float64 adGap = 30;
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
// start new ads after adGap seconds have elapsed
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[adsManager start];
});
break;
...
}
...
}
Swift
func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
switch event.type {
...
case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: AdTagUrl,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
// set a delay between the end of the last ad
// in the last request, and the first ad from
// the new request
let adGap = 30
// make sure the request occurs at least five
// seconds before starting the new set of ads
request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
adsLoader.requestAds(with: request)
// start new ads after adGap seconds have elapsed
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
adsManager.start()
}
break
...
}
}