Wstępnie pobierana transmisja na żywo

Pakiet IMA SDK umożliwia zarabianie na transmisjach na żywo i filmach na żądanie. W przypadku transmisji na żywo musisz utworzyć nowe żądanie reklamy dla każdej przerwy na reklamę. Rozłóż żądania w czasie, aby mieć pewność, że wszyscy Twoi widzowie nie będą żądać reklam w tym samym czasie i nie przeciążyć serwerów reklam.

Aby Ci w tym pomóc, pakiet IMA SDK zawiera właściwość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds. Ta właściwość określa maksymalny czas oczekiwania pakietu SDK w sekundach przed skontaktowaniem się z serwerem reklam po wywołaniu metody AdsLoader.requestAds(). Rzeczywisty czas żądania jest randomizowany. Jeśli np. ustawisz AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, pakiet SDK będzie czekać od 0 do 30 sekund po wywołaniu AdsLoader.requestAds(), aby faktycznie wysłać żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy wstępne pobieranie informacji o następnej przerwie zaraz po jej zakończeniu. Dzięki temu możesz mieć pewność, że w oknie pobierania z wyprzedzeniem jest dostępny maksymalny czas. Powiedzmy, że przerwy na reklamę zajmują 5 minut. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz zgłosić żądanie następnej przerwy na reklamę z 290-sekundowym oknem pobierania z wyprzedzeniem (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysłane na końcu tego okna będą miały wystarczająco dużo czasu na rozwiązanie):

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}