Wczytywanie reklam przed filmem w przypadku transmisji na żywo

Wybierz platformę: HTML5 Android iOS tvOS

Pakiet IMA SDK może służyć do monetyzacji transmisji na żywo i wideo na żądanie. W przypadku transmisji na żywo musisz wysyłać nowe żądanie reklamy dla każdej przerwy na reklamę. Rozłóż te żądania w czasie, aby wszyscy widzowie nie wysyłali żądań reklam w tym samym czasie i nie obciążali serwerów reklam.

Aby to ułatwić, pakiet IMA SDK ma właściwość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds. Ta właściwość określa maksymalną liczbę sekund, przez jaką pakiet SDK powinien czekać przed nawiązaniem połączenia z serwerem reklam po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds(). Rzeczywisty czas żądania będzie losowy. Jeśli na przykład ustawisz wartość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, pakiet SDK będzie czekać od 0 do 30 sekund po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds(), zanim wyśle żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy wstępne pobieranie kolejnej przerwy na reklamy zaraz po zakończeniu poprzedniej. Dzięki temu okno wstępnego pobierania będzie miało maksymalną długość. Załóżmy, że przerwy na reklamy występują co 5 minut. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz przesłać żądanie następnej przerwy na reklamę z oknem pobierania z wyprzedzeniem wynoszącym 290 sekund (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysyłane na końcu okna pobierania z wyprzedzeniem będą miały wystarczająco dużo czasu na rozwiązanie):

// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;

function onAdEvent(adEvent) {
  var ad = adEvent.getAd();
  switch(adEvent.type) {
    case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
      // Pre-fetch our next ad break.
      requestAds();
      // Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
      // this is likely done as the result of a message from your
      // streaming server, not a timeout.
      setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
  }
}

function requestAds() {
  // Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
  // contains post-rolls (don't play those now).
  if (adsManager) {
    adsManager.destroy();
  }
  // Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
  // AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
  // see the IMA HTML5 client-side "Set up the IMA SDK" guide:
  // https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/html5/client-side/get-started
  if (adsLoader) {
    // Reset the IMA SDK.
    adsLoader.contentComplete();
  }
  var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
  adsRequest.adTagUrl = '...';
  adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
  adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
  adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
  adsLoader.requestAds(adsRequest);
}

function playAds() {
  adsManager.init(<linear_width>,  <linear_height>);
  adsManager.start();
}