IMA SDK поддерживает предварительную загрузку видеорекламы. Вы можете включить эту функцию в своей интеграции с SDK, чтобы обеспечить более плавный переход между рекламой и контентом. В этом руководстве рассматриваются технические детали реализации предварительной загрузки медиафайлов с помощью IMA SDK.
Предварительное условие
Для предварительной загрузки требуется версия 3.17.0 или выше IMA Android SDK.
Включить предварительную загрузку
Чтобы включить предварительную загрузку, используйтеAdsRenderingSettings.setEnablePreloading() , установив значение preloading в true. Это необходимо сделать внутри функции обратного вызова onAdsManagerLoaded() :@Override
public void onAdsManagerLoaded(AdsManagerLoadedEvent adsManagerLoadedEvent) {
...
AdsRenderingSettings adsRenderingSettings =
ImaSdkFactory.getInstance().createAdsRenderingSettings();
adsRenderingSettings.setEnablePreloading(true);
mAdsManager.init(adsRenderingSettings);
}
Поддержка предварительной загрузки с помощью пользовательского VideoAdPlayer
Мы рекомендуем расширение ExoPlayer-IMA , используемое в примере приложения ExoPlayer для Android . При интеграции расширение ExoPlayer-IMA по умолчанию включает предварительную загрузку и содержит встроенную поддержку предварительной загрузки.
Если вы реализуете предварительную загрузку без расширения ExoPlayer-IMA, после вызова setEnablePreloading() потребуются дополнительные изменения. Для того чтобы видеоплеер поддерживал предварительную загрузку рекламы, он должен отслеживать объекты AdMediaInfo , передаваемые в вызовах loadAd() и playAd() , и включать правильный AdMediaInfo в вызовы AdPlayerCallback . Это может потребовать структуры данных для управления объектами AdMediaInfo , учитывая, что loadAd() для последующего объекта AdMediaInfo может происходить во время воспроизведения предыдущего AdMediaInfo . Следующий пример демонстрирует некоторые изменения, которые могут потребоваться внести в ваше приложение для поддержки предварительной загрузки:
// enum for cases of PlayerState.
static enum PlayerState {
IDLE,
LOADED,
PLAYING,
PAUSED,
}
...
private final List<VideoAdPlayer.VideoAdPlayerCallback> callbacks;
private final ArrayList<AdMediaInfo> mediaInfos = new ArrayList<>();
private PlayerState playerState;
private boolean adCurrentlyLoaded;
...
@Override
public void playAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
switch (playerState) {
case LOADED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onPlay(adMediaInfo);
}
break;
case PAUSED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onResume(adMediaInfo);
}
break;
case PLAYING:
// Intentionally and silently ignore since it is already playing from a prior media item,
// note that onPlay is triggered by positionDiscontinuity.
return;
case IDLE:
throw new IllegalStateException("Call to playAd when player state is not LOADED.");
}
playerState = PlayerState.PLAYING;
player.setPlayWhenReady(true);
}
@Override
public void loadAd(AdMediaInfo adMediaInfo, AdPodInfo adPodInfo) {
if (adCurrentlyLoaded == true) {
mediaInfos.add(adMediaInfo);
return;
}
player.stop();
player.seekTo(0);
mediaInfos.clear();
mediaInfos.add(adMediaInfo);
player.setPlayWhenReady(false);
player.loadMedia(adMediaInfo.getUrl());
playerState = PlayerState.LOADED;
adCurrentlyLoaded = true;
}
@Override
public void stopAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
if (allAdsInBreakHavePlayed()) {
if (isFinalAd(adMediaInfo)) {
// handle clean up after all ads have played.
} else {
seekToNextItem(player);
}
} else {
mediaInfos.remove(adMediaInfo);
}
}
private boolean allAdsInBreakHavePlayed() {
// Code to determine if all the ads in the current ad break have completed.
}
private boolean isFinalAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
// Code to determine if this adMediaInfo is the final ad.
}
private void seekToNextItem(YourPlayerClass player) {
// Code to seek your player to the next media item.
}
Тестирование пользовательских реализаций предварительной загрузки.
Для пользовательских реализаций предварительной загрузки рекомендуется протестировать следующие крайние случаи, чтобы убедиться в правильности настройки предварительной загрузки:
- один рекламный ролик перед началом видео
- 3 рекламных блока преролла
- 3 рекламных блока в середине ролика
- Попытка запустить второй промежуточный ролик после начала предварительной загрузки первого, но до его завершения.
- Постролл-воспроизведение
Время
В следующей таблице приведены сводные данные об изменениях во времени загрузки рекламы при включенной предварительной загрузке:
| Событие | С предварительной загрузкой | Без предварительной нагрузки |
|---|---|---|
| Ad VAST запрошен | AdsLoader.requestAds() | AdsLoader.requestAds() |
| Предварительно загруженный ролик (один рекламный ролик) | AdsManager.init() | AdsManager.start() |
| Предварительно загруженный ролик (правила VMAP/Ad) | AdsManager.init() | AdsManager.init() |
| Загрузка в середине или после рулона | Для первого рекламного ролика в рекламной паузе — за 8 секунд до начала показа. Для последующих роликов — когда начинается воспроизведение предыдущего ролика. | В момент начала показа рекламы. |
Часто задаваемые вопросы
- При предварительной загрузке медиаконтента отображается весь рекламный ролик целиком?
- Нет, обычно рекламный ролик не загружается полностью к моменту начала воспроизведения рекламы. Предварительная загрузка предназначена для улучшения пользовательского опыта за счет минимизации времени загрузки рекламы. Она не предназначена для поддержки показа рекламы в автономном режиме.
- Необходимо ли включать предварительную загрузку медиаконтента не только для самого объявления, но и для его VAST-файла?
- Нет, SDK всегда предварительно загружает VAST-файл объявления, независимо от этой настройки предварительной загрузки.