Голосовые команды Glass тщательно настроены и разработаны для максимальной точности и распознавания. Это означает, что нам требуется довольно много времени для их моделирования и разработки.
Мы разработали следующие рекомендации, которые помогут нам быстрее оценивать и создавать ваши голосовые команды. Вы должны следовать рекомендациям или иметь вескую причину их нарушить.
руководство | Хороший пример | Плохой пример |
---|---|---|
Достаточно общий, чтобы применяться к нескольким изделиям из стекла, но все же имеет четкую цель | "окей, стекло, выучи песню" | "ОК, стекло, выучи что-нибудь", "ОК, стекло, выучи песню на гитаре" |
Говорит на разговорном языке и может объяснить функции Glass в разговоре. | "хорошо, стекло, сфотографируй" ("Вы можете использовать стекло, чтобы сделать снимок") | "хорошо, стекло, сфотографируй" ("Вы можете использовать стекло, чтобы сфотографировать") |
Удобно говорить на публике | "ОК стекло, найди доктора" | "окей стекло, найди гинеколога" |
Как можно быстрее переводит пользователя от намерения к действию | "ок, стекло, найди рецепт" (это позволяет пользователям говорить "курица по-киевски" и сразу видеть рецепт) | «хорошо, стакан, покажи мне кулинарную книгу» (это заставляет пользователей просматривать список в поисках того, что они хотят) |
Избегает фирменных слов | "окей стекло, сделай видеозвонок" | "окей, стекло, начни тусовку" |
Достаточно длинный, чтобы обеспечить высокое качество распознавания (не менее трех слогов) | "окей стекло, сделай видеозвонок" | "ОК стекло, притон" |
Вписывается в одну строку (менее 600 пикселей в ширину при 40 пикселях Roboto Thin) | "хорошо, стекло, добавь событие календаря" | "хорошо, стекло, создай новое событие в календаре" |
Не похоже на существующие команды | "хорошо, стекло, найди расу" (слишком похоже на "хорошо, стекло, найди место") | |
Не требует немедленной интерактивности в Mirror API Glassware. Немедленная интерактивность поддерживается только GDK Glassware. | «хорошо, стекло, возьми на заметку» (это позволяет пользователям произнести заметку и перейти к следующей задаче, не беспокоясь об ответе от Glassware). | «хорошо, стекло, найди рецепт» (для этого требуется ответ от Glassware, чтобы пользователи могли просмотреть результаты. Это приемлемая голосовая команда GDK, но неприемлемая для Mirror API.) |
Имеет повелительный глагол с дополнением | "окей стекло, сделай видеозвонок" | "хорошо, стекло, видеозвонок" |
По возможности использует артикли | "ОК стекло, запиши видео" | "ОК, стекло, записывай видео" |
Использует определенные артикли только тогда, когда объект определен | "ОК стекло, покажи мне погоду" | "ОК стекло, сделай снимок" |
Использует «это», когда есть только один соответствующий экземпляр объекта | "Окей, стекло, узнай эту песню" | "окей, стекло, узнай песни" |
Использует меня и мое, когда это уместно | "ОК стекло, покажи мне новости" | "ОК стекло, покажи новости" |
Относится к Глассу как к субъекту, выполняющему действие | "хорошо, стекло, начните пробежку" (Glass запускает Glassware, которое отслеживает пробежку) | «хорошо, стекло, беги» (на самом деле бежит пользователь) |