Sonidos

Se agregó en el nivel de API XE12.

Constantes adicionales para efectos de sonido específicos de Glass.

Este conjunto extiende las constantes AudioManager existentes con Sonidos específicos de Glass

Uso general

Para reproducir un sonido, llama a playSoundEffect(int) con el sonido deseado. Por ejemplo, para reproducir el sonido TAP, haz lo siguiente:

 AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
 audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
 

Constantes
int NO PERMITIDO El usuario intentó realizar una acción no permitida.
int DESCARTADAS El usuario descartó un elemento.
int ERROR Se produjo un error.
int SELECCIONADOS Se seleccionó un elemento.
int SUCCESS Una acción se completó correctamente.
int PRESIONA El usuario presionó el elemento.
Métodos heredados

Constantes

Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero NO PERMITIDO

El usuario intentó realizar una acción no permitida.

Consulta también
Valor de la constante: (10) .
Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero DESCARTADAS

El usuario descartó un elemento.

Consulta también
Valor de la constante: (15) .
Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero ERROR

Se produjo un error.

Consulta también
Valor de la constante: (11) .
Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero SELECCIONADOS

Se seleccionó un elemento.

Consulta también
Valor de la constante: (14) .
Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero SUCCESS

Una acción se completó correctamente.

Consulta también
Valor de la constante: (12) .
Se agregó en el nivel de API XE12.

público estático final número entero PRESIONA

El usuario presionó el elemento.

Consulta también
Valor de la constante: (13) .