Interfaccia di archiviazione

Controlli ed eventi dello spazio di archiviazione.

Consente ai partner di fornire il "salvataggio sul cloud" una funzionalità, le impostazioni risparmia dati tra una sessione e l'altra.

ATTENZIONE: se viene utilizzata l'API Storage, è necessario chiamare sia onLoad sia onSave prima di chiamare GameSnacks.init.

Firma

interface Storage

Firme dei metodi

Nome Descrizione
onLoad(handler) Imposta il gestore in modo che restituisca un dati dei salvataggi di gioco.
onSave(handler) Imposta il gestore per salvare nuovo versioni diverse dei dati salvati di un gioco.