Interfaccia di archiviazione
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Controlli ed eventi dello spazio di archiviazione.
Consente ai partner di fornire il "salvataggio sul cloud" una funzionalità, le impostazioni risparmia dati
tra una sessione e l'altra.
ATTENZIONE: se viene utilizzata l'API Storage, è necessario chiamare sia onLoad sia onSave
prima di chiamare GameSnacks.init.
Firma
interface Storage
Firme dei metodi
| Nome |
Descrizione |
onLoad(handler)
|
Imposta il gestore in modo che restituisca un
dati dei salvataggi di gioco. |
onSave(handler)
|
Imposta il gestore per salvare nuovo
versioni diverse dei dati salvati di un gioco. |
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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