Metodo Storage.onSave

Imposta il gestore in modo che salvi nuove versioni dei dati di salvataggio di un gioco.

Firma

onSave(handler: (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void>): void;

Parametri

Nome Tipo Facoltativo Descrizione
handler (gameId: string, data: Uint8Array) => Promise<void> No

Resi

void