واجهة التخزين
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
عناصر التحكّم في مساحة التخزين والأحداث
السماح للشركاء بتوفير ميزة "الحفظ في السحابة الإلكترونية" ميزة جديدة، واستمرار ظهور حفظ البيانات
في جميع الجلسات.
تحذير: في حال استخدام واجهة برمجة التطبيقات Storage، يجب استدعاء كل من onLoad وonSave
قبل الاتصال GameSnacks.init.
التوقيع
interface Storage
توقيعات الطريقة
| الاسم |
الوصف |
onLoad(handler)
|
لتعيين المعالج لإرجاع
وحفظ البيانات في اللعبة. |
onSave(handler)
|
ضبط المعالِج لحفظ التغييرات الجديدة
هي إصدارات البيانات المحفوظة في اللعبة. |
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-25 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]