طريقة Storage.onLoad

لضبط المعالِج لعرض البيانات المحفوظة للعبة.

التوقيع

onLoad(handler: (gameId: string) => Promise<Uint8Array>): void;

المعلمات

الاسم النوع اختياري الوصف
handler (gameId: string) => Promise<Uint8Array> لا

المرتجعات

void