Oyun arayüzü
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Oyun yaşam döngüsü olayları.
UYARI: Çağrıdan önce tüm etkinlik işleyiciler kaydedilmelidir
GameSnacks.init.
İmza
interface Game
Yöntem imzaları
| Ad |
Açıklama |
onGameOver(handler)
|
İşleyiciyi ayarlar
kullanıcının
Kullanıcı bir oyuna ulaştığında
eyalete göre. |
onLevelComplete(handler)
|
İşleyiciyi ayarlar
kullanıcının
şunları tamamlar:
seviyesinde olmalıdır. |
onReady(handler)
|
İşleyiciyi ayarlar
maç ne zaman
tamamlandı
yükleniyor ve
oynamaya hazır. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],[]]