Game.onReady yöntemi

İşleyiciyi, oyunun yüklenmesi bittiğinde ve oynanmaya hazır olduğunda ayarlar.

İmza

onReady(handler: (gameId: string) => void): void;

Parametreler

Ad Tür İsteğe bağlı Açıklama
handler (gameId: string) => void Hayır

İadeler

void