Interface do jogo

Eventos de ciclo de vida do jogo.

AVISO: todos os manipuladores de eventos devem ser registrados antes de chamar GameSnacks.init

Assinatura

interface Game

Assinaturas de método

Nome Descrição
onGameOver(handler) Define o gerenciador para quando o usuário chega a um jogo sobre o estado.
onLevelComplete(handler) Define o gerenciador para quando o usuário conclui uma nível
onReady(handler) Define o gerenciador para quando o jogo terminou carregando e é pronto para jogar.