Define o gerenciador para quando o usuário atinge um estado de fim de jogo.
Assinatura
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
Parâmetros
| Nome | Tipo | Opcional | Descrição |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
Não |
Retorna
void
Define o gerenciador para quando o usuário atinge um estado de fim de jogo.
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
| Nome | Tipo | Opcional | Descrição |
|---|---|---|---|
handler |
(gameId: string) => void |
Não |
void
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Última atualização 2025-07-25 UTC.