Interfejs gry

Zdarzenia cyklu życia gry.

OSTRZEŻENIE: przed wywołaniem funkcji obsługi zdarzeń należy zarejestrować wszystkie moduły obsługi zdarzeń GameSnacks.init

Podpis

interface Game

Sygnatury metod

Nazwa Opis
onGameOver(handler) Ustawia moduł obsługi gdy użytkownik rozpocznie grę. w stosunku do stanu.
onLevelComplete(handler) Ustawia moduł obsługi gdy użytkownik ukończy na poziomie 300%.
onReady(handler) Ustawia moduł obsługi na czas gry, zakończono wczytuje się i jest gotowe do gry.