Metoda Game.onGameOver

Ustawia moduł obsługi, który określa, kiedy użytkownik przejdzie do gry w określonym stanie.

Podpis

onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;

Parametry

Nazwa Typ Opcjonalnie Opis
handler (gameId: string) => void Nie

Zwroty

void