ゲームのインターフェース

ゲームのライフサイクル イベント。

警告: イベント ハンドラは、GameSnacks.init を呼び出す前に登録する必要があります。

署名

interface Game

メソッドの署名

名前 説明
onGameOver(handler) ユーザーがゲームオーバーになったときのハンドラを設定します。
onLevelComplete(handler) ユーザーがレベルをクリアしたときのハンドラを設定します。
onReady(handler) ゲームの読み込みが完了し、プレイの準備が整ったときのハンドラを設定します。