Spieloberfläche

Lebenszyklus-Ereignisse von Spielen

WARNUNG: Event-Handler müssen vor dem Aufruf von GameSnacks.init

Unterschrift

interface Game

Methodensignaturen

Name Beschreibung
onGameOver(handler) Legt den Handler fest wenn Nutzende erreicht ein Spiel über Zustand.
onLevelComplete(handler) Legt den Handler fest wenn Nutzende führt eine
onReady(handler) Legt den Handler fest wenn das Spiel beendet wird geladen und ist kann es losgehen.