Game.onGameOver-Methode
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Legt den Handler für den Fall fest, dass der Nutzer den Status "Game over" erreicht.
Unterschrift
onGameOver(handler: (gameId: string) => void): void;
Parameter
Name |
Typ |
Optional |
Beschreibung |
handler |
(gameId: string) => void |
Nein |
|
Gibt Folgendes zurück:
void
Sofern nicht anders angegeben, sind die Inhalte dieser Seite unter der Creative Commons Attribution 4.0 License und Codebeispiele unter der Apache 2.0 License lizenziert. Weitere Informationen finden Sie in den Websiterichtlinien von Google Developers. Java ist eine eingetragene Marke von Oracle und/oder seinen Partnern.
Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[[["The `onGameOver` function allows you to set a custom handler that will be executed when a game ends."],["The handler function receives the game's ID as a parameter, enabling specific actions based on the game that ended."],["When the game is over, the provided handler function is called, providing the game's ID."]]],[]]