儲存空間介面

保留遊戲並儲存資料的方法。

方法

clear()
移除所有鍵/值組合 (如果有的話)。

getItem(key)
傳回與指定鍵相關聯的目前值,如果特定鍵不存在,則傳回空值。

removeItem(key)
如果指定鍵的鍵/值組合存在,則移除與指定鍵的鍵/值組合。

setItem(key, value)
設定由鍵識別的組合值,如果先前沒有鍵的鍵/值組合,就會建立新的鍵/值組合。

需求條件

  • 當使用者已進行重要進度 (例如完成關卡) 時,遊戲必須使用這個介面儲存進度。
  • 遊戲必須還原所有已儲存的進度。
  • 您的遊戲必須能夠還原先前版本的遊戲進度存檔。
  • 遊戲進度存檔總大小必須小於 3 MiB,且小於 500 KiB。